五位設計最完美的英雄,夏侯惇僅排第五,第一名是個射手

在王者榮耀裡一共有106位英雄,不少的玩傢都找到自己的本命英雄。這些英雄不盡相同,各自都有閃光點和自己的特色,有的傷害高,秒人賊爽;有的位移多,機動性強,能夠戲耍對面;有的偏重控制,能夠在關鍵時刻限制敵人的活動。然而,有五位英雄,他們的機制堪稱完美,有傷害,位移和控制,下面就由我來介紹一下。

第五位:夏侯惇

夏侯前期非常強,一打二是沒有問題的,因為他二技能形成一個很厚的護盾,並且二技能的CD非常短,同時他的回血被動很霸道,每30秒一次,殘血隻要打打兵線和野怪就能回滿狀態。夏侯一技能是個很強力的控制技能,幾乎沒有人能夠逃脫控制。而大招而是一個超遠的位移,可以穿過很多的後墻。夏侯雖然定位是坦克,但是實際上更像刺客,出瞭黑切破軍秒C隻不過是一套技能的事情、

第四位:亞瑟

可以講亞瑟是王者榮耀的臉面,亞瑟這個英雄一直在增強從未被削弱。這個英雄在中低端局很受歡迎,因為他機動性高,後期隻要3秒就能加速一次,傷害夠,絕大部分脆皮都承受不瞭二技能。亞瑟大招可以造成最大生命值16%的傷害,隻要亞瑟裝備成型,那麼他是可以克制很多花裡胡哨的英雄,看到對面選韓信李白,你掏出大寶劍會有意想不到的收獲。

第三位:楊戩

楊戩的上手難度很高,很多人對楊戩這個英雄都望而卻步。確實,楊戩的上限和下限都很高,這個英雄玩得好不好看一技能扔得準不準,扔得準那麼你想殺誰就殺誰,但是扔不準那麼一技能就形同虛設。一個優秀的楊戩可以在敵人之間遊刃有餘,戲耍對面。楊戩有著刺客的傷害和坦克的身板,無論是單挑帶線還是開團他都可以。

第二位:曹操

曹操在這個賽季之前的出場率和勝率可謂慘不忍睹,要傷害沒傷害,要位移沒有位移。而在最近的更新裡增長瞭一技能的位移距離,同時也優化瞭手感,這使得他的人氣暴漲,不再是下水道英雄。現在的曹操是個很棒的英雄,放大可以很快的吸血還能解控,一技能可以位移三次,拿去上分是非常容易的。

第一位:李元芳

李元芳是最難被蹲的英雄,因為他每六秒就會探查附近一次,這使得元芳的生存能力超強。對面打野想要抓他難如登天。除瞭生存能力極強,元芳的輸出能力也是為人所津津樂道的。隻要被他一技能標記到,那麼A幾下就會引發爆炸,爆炸傷害會濺射。所以李元芳是可以打前排的。總的來說,李元芳不需要太多操作,卻能打出可觀的傷害,並且隻要你手速夠快,可以用二技能的0.5秒無敵時間躲避大量傷害。因此他排第一當之無愧。

David: