原神:雷電將軍上手簡評!新人上手後,重點關註的4個問題

原神2.1版本上線後,我們第一時間上手雷電將軍這個角色,並進行瞭實際上手體驗。本期,我們照例為大傢帶來新角色“雷電將軍”的實際上手體驗感受。

本期內容依舊不涉及角色強弱,隻談初次上手時的個人實際體驗感受,以為後續想要抽取這個角色的玩傢提供一定的參考。

元素充能效率非常重要

對雷電將軍來說,“元素充能效率”是最重要的屬性之一!雷電將軍的輸出收益幾乎都來源於開啟大招的那一刀,及之後的7秒附魔,常規狀態下的輸出能力非常弱,所以在缺乏元素充能效率時,最直觀的影響就是開不出大招,無法打出輸出,也就無法為隊友恢復能量!

由於缺乏合適4星的武器,初上手時我們直接從其他角色那裡借來瞭5階的【匣裡滅辰】,以及1階的【決鬥之槍】,但無論哪一把武器,實際遊戲體驗都非常差,沒有大招時,這個角色幾乎就等同於沒有!

沒有抽專武的玩傢,建議等一等後續白送的4星武器【漁獲】。

操作手感極佳

個人認為,雷電將軍上線以前,魈是長柄武器角色中普攻手感是最佳的,但雷電將軍上線後,這個“長柄武器普攻手感最佳”的頭銜恐怕會易主瞭。

原本在角色上線前,我最擔心的是雷電將軍兩種形態下的輸出手感差異,會讓玩傢產生一種操作體驗上的割裂感,但實際遊戲中並沒有,這裡必須給動作設計人員一個好評!

附魔後打不滿3套普攻

雷電將軍開啟大招後,有7秒的附魔時間,理論上可以打出完整的3套普攻,但是在實戰中,是打不滿3套普攻的!第3套普攻的最後1-2段輸出會失去附魔,也就是說,最後這1-2段輸出是吃不到願力加成的、說得直白點,雷電將軍最後會損失1-2段輸出。

而這又帶來瞭另外一個問題:雷神在這7秒內不能閃避,所以很容易掛掉。

和九條的配合

這裡主要說九條的6命效果,即提升隊友60%雷元素暴擊傷害的效果。如果是九條先開增益,後切雷神,然後開啟大招的話,那麼九條這個6命效果是無法覆蓋雷神大招全程的。

暫無完整陣容體系

雷電將軍現階段還沒有形成完整的體系,實際上,如果將雷電將軍當作一個單獨的副C或輔助來看,無論是放在哪一個隊伍裡都不太合適,主要原因是雷電將軍恢復能量的效果需要從切人到大招動畫,再到打滿輸出近10秒的時間,再加上角色手感差異的問題。最重要的是,如果用雷電將軍去輔助其他角色,時常會出現無法及時充滿能量的問題。

個人以為,現階段體驗最好的還是雷神、九條/班尼特、行秋、香菱的“1+N”思路。

以上便是當前階段,個人實際上手雷電將軍這個角色後的使用感受,由於角色剛剛上線,本期僅作為新人初上手體驗指導,並非是雷電將軍最終遊戲體驗!

David: