DNF:100版本最被低估神話,時之魅影加強版,都怪計算器耽誤瞭

不知道大傢有沒有想過一個問題,如何衡量一件神話的強弱?很顯然的是,不可能有哪位玩傢湊齊瞭所有神話,也不可能有哪位玩傢精通所有職業,所以很大程度上,我們認為某件神話強或者弱,都來自於計算器,那麼問題來瞭,計算器也有“不準”的時候!

100版本最被低估神話:時空手鐲

談到CD流神話,大傢第一個想到的多半會是“時之魅影”,良好的技能循環,有技攻加成,還自帶一個復活幣,堪稱CD界的排面擔當,江湖人送外號“小軍神”!

但這裡咱們的主角不是“時之魅影”,而是“時空手鐲”!為什麼把這兩件神話放在一起談呢,因為仔細觀察就會發現,這兩件神話在屬性和定位上,都有極其雷同的相似點!

二者都偏向於續航,時間套有12%冷卻縮減,時空套有10%小技能+15%一二覺冷卻縮減;時間套定位於533搭配,時空套定位於3332搭配;時間套有高額技攻加成,時空套也有高額技攻加成,所以它們帶來玩傢的體驗真的非常接近。

時空套相比時間套,更顯得全面,除瞭技攻和冷卻縮減以外,時空套還有屬強、三速、回血等功能性詞條,單論傷害而言,二者也在伯仲之間!

如果僅是如此,那麼“時空手鐲”姑且可以看成是“時之魅影”的翻版,也算是可圈可點的一線神話罷瞭,但實際上,時空手鐲的表現還要更勝於時之魅影,這就要說到時空手鐲的最大特色:重置技能!

首先我們來看二者的基礎傷害表現,在計算器中,由於兩件神話擁有幾乎一樣的冷卻縮減屬性,所以在技能釋放次數上是一樣的,可以看到,時空手鐲的整體表現還要稍微好於時之魅影!

但這還不夠,這裡根本沒有體現出“時空手鐲”重置技能的效果!攻擊時,有3%幾率使冷卻在40秒以內的隨機技能初始化!

初始化1個技能,這個講究就很大瞭,以劍魂為例,可以重置流星,也可以重置拔刀斬,更可以重置瞬斬、或者心劍,如果重置到流星技能,傷害提升幾乎沒有,但如果重置到瞬斬/心劍,那麼就會有接近10%左右的傷害提升。

憑空增長10%傷害,這意味著什麼?意味著此時的時空手鐲,打樁傷害甚至比軍神、逆轉結局還要高!

所以現在兄弟們知道“時空手鐲”為什麼被低估瞭吧,因為計算器是無法衡量技能重置的,不管重置哪個技能,都肯定會有一定的提升,而在一些高操作玩傢手中,可以比較刻意的使技能重置到大技能上,此時的時空手鐲要遠超過時之魅影!

其實從韓服最新的神話排名上也能看得出來,時空手鐲僅次於軍神逆轉,雖然韓服和咱們國服環境不同,但至少也證明瞭,時空手鐲確實有它的特色存在,要不然也不會被韓服玩傢所高看瞭。

小結:

神話減負即將全面來臨,大部分玩傢的眼光,都集中在軍神和逆轉結局2件神話身上,這當然是沒有錯的,不過在此之上,如果大傢還想體驗一下其他神話樂趣,那麼時空手鐲確實是個很不錯的選擇!

其實像劍魂這種不太依賴覺醒的職業,是比較適合時空手鐲的,重置到一個大技能,比軍神靈寶的效果都要好。

David: