魔獸爭霸3:鬼王Happy認為,人族雖有削弱,但綜合戰力依舊遠超UD

由於國內玩傢中,人族玩傢數量要比其他種族更多一些,新版本中一度有玩傢認為“如今的人族越來越像過去的UD,而UD則越來越像過去的人族”。在鬼王Happy闡述關於版本平衡性的問題時,想要知道他怎麼看待人族的朋友自然也多瞭起來。這次,我們就一起來看看,鬼王Happy眼中新版本人族的強勢點所在吧。

血法師抽藍有效距離太長瞭一些

由於使用難度較大一些,路人對局中願意使用血法師這個英雄的人族玩傢並不算特別多,至少與傳統的山丘、聖騎大法師相比起來,雙法山丘等包含血法師的英雄組合出現得要少一些。但所有人都無法否認,同樣是以限制對手藍量為主的英雄,如今的血法師比惡魔獵手強大瞭不要太多。而這個英雄最強的地方,便是其抽藍的有效距離太長瞭一些。Happy認為,如果將技能的有效距離,縮短到最大施法距離600而不是如今的800或許會更好一些。

聖騎士的聖光應該對標死亡纏繞

與DK的死亡纏繞(C)相比,聖騎士的聖光術技能雖然治療和傷害數值都是一樣的,但聖光術技能的CD時間要比DK的C短一秒不說,藍量消耗也上低10點(聖光術為5秒CD時間、65藍耗;而死亡纏繞是6秒CD和75的藍耗)。Happy認為,這兩個技能本身就是效果對立、用法一致的技能,實戰效果自然應該對標,考慮到兩個英雄本身屬性的不同,將聖光術的CD時間增加1秒或者藍耗增加10點會顯得更加均衡一些。

減治療的火球是UD的噩夢

由於UD單位沒有自然恢復能力,實際對局中UD單位的血量回復,非常依賴腐地、DK的C和車子。這便直接導致瞭,UD在與人族對戰的過程中,一旦進入後期人族買出火球後,高達35%的減治療效果,會讓大多數被火球效果兵種的單位在極短的時間內飲恨。對此,Happy希望在未來的版本改動中,能夠適當的削弱一些火球的減治療效果,比如將35%降低到20%。

漲價後得到飛機依舊是神仙空軍

無論是《魔獸爭霸3》還是其它競技遊戲中,一旦某一個兵種或者某一款裝備道具出現價格上漲的情況後,玩傢們都會習慣性的認為這是版本大刀開始削弱它瞭。可是,新版本中造價提升瞭10金幣的飛機,其實並不算是削弱,還應該算是得到瞭增強。畢竟,2本就能濺射瞭不說,上漲10金幣的同時還增加瞭50點生命值,說人族的飛機是具有神仙性價比的無敵空軍也毫不為過。

坦克經驗值提升意義不大

坦克提供的經驗值大幅度上漲後,我們一直都以為,這樣的調整,或許會在一定程度上降低坦克登場率的同時,又不至於讓它們成為沒人使用的存在。可在仔細對比瞭一下UD當下的情況後,我們才發現,在人族與UD的對戰中,坦克經驗值的提升真的沒有什麼意義。畢竟,UD的常用英雄在5級之後,等級提升對整個戰局的影響都已經不大瞭。而坦克依舊是那個又臭又硬的拆遷王者,UD遇上真的頭皮發麻。Happy建議,能夠將工程單位攻擊坦克設定為必定命中。

除瞭上面幾點之外,Happy還有提到山丘之王的頭暈錘應該設置一個CD時間,不然遇到真正的歐皇後,無限暈真的讓人頭皮發麻(雖然這種對手我們大多數遇不到,自己也用不出這種操作,但這個改動確實有些值得考慮,個人認為可以考慮增加一個對同一目標連續觸發的CD時間。)。

David: