魔獸懷舊服:想賺錢別碰裁縫,練的人太多瞭,這才是最賺錢的!

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魔獸懷舊服想賺錢別碰裁縫,練的人太多瞭,這才是最賺錢的!

             
           
           
         

制造業都有對應護甲的好裝備,鍛造因為難練,沒什麼人練,反而誰練瞭誰能賺到錢,佈甲的裁縫反而練的人很多,也好在人口基數大,但賺的真不多,看似價格貴,但基本都是成本,利潤很低!

             
           
           
         

任何專業都賺錢,就看自己會不會開發瞭,我全職業,全專業,現在煉金一般,主要靠鍛造瞭。不過也有人說裁縫做的幾件衣服倒是好賣,上個版本獅心頭好賣,這個版本你告訴我鍛造除瞭自己做個錘子還能鍛造什麼?

             
           
           
         

關於賺錢,我覺得現在很難靠專業去賺,獵人的護甲裝備不貴,所以制皮意義不大,我還是覺得工程好。平時如果要單刷,我覺得就還是附魔加工程。或者能雙開的話,小號玩盜賊練挖礦和采藥,其實鍛造裝備很好賣的,戰士太多瞭。

             
           
           
         

毒舌腰帶圖紙,鍛造賺得盆滿缽滿,現在也就一個t的腰帶可以做做,問題t的腰帶可以替換的太多瞭。我防戰現在是珠寶附魔,術士裁縫附魔,其他全部裁縫煉金,下一個戰士工程加鍛造。

             
           
           
         

鍛造可以用附魔棒子賺錢,用磨刀石賺錢,還有一些小東西,懂的都懂。珠寶和煉金長期收益不錯。自己雙采+加工+制造是內卷的原因,根本原因是月卡制度!

             
           
           
         

其實副職業主播也不錯,前期也可以瞭,有多少人前期就能通t6本拿紫色寶石,珠寶用藍色寶石切出紫色品質的石頭很好瞭。版本末期,珠寶圖紙出來瞭更不用說瞭。隻是版本中期的時候確實差點。我以前都是後期洗珠寶為瞭裝備。

為什麼裁縫,制皮,鍛造的拾取綁定圖紙不和附魔一樣?隻有該專業的人才能看到,然後參與R點?圖紙不綁定,裝備拾取綁定,還要學技能,有什麼用?

David: