陰陽師:輕松拿10張藍票和320勾玉?夜行荒河二次開放,萌新狂喜

導讀:或許是受到瞭美術組的刺激,《陰陽師》的活動策劃在近期的動作也相當頻繁,即便是為崽而戰活動正在火熱進行的當下,也依舊孜孜不倦的為癢癢鼠們帶來新內容。

除瞭已經結束的【夏日花火祭】、正在進行中的【花夕緣夢】之外,體驗服也增加瞭許多吸引癢癢鼠們眼球的內容,其中以“無新式神概率UP(騙票)”和【夜行荒河】為主。

“夜行荒河二度來襲,紙面獎勵很棒”

【夜行荒河】玩法,最早出自於年初的SP彼岸花伴生活動,因為其玩法內核是幾年前風靡一時的大逃殺類型,與參與度一直很高的協同對弈玩法結合之後受到瞭絕大多數玩傢的喜愛。除此之外,【夜行荒河】在當初因為是活動主推的玩法,所以占據瞭當月活動的很大一部分獎勵。相信大傢應該都瞭解當時用勾玉買門票,然後利用門票獲取的積分兌換體力有多麼劃算。

有趣的是,根據策劃在公告中透露的更新內容來看,體驗服先行開展的【夜行荒河】紙面獎勵相當之豪華。和目前常住的協同對弈類似,大傢每周前10次參與獎勵要比10次之後好很多,目前已知會有高星結界卡、藍票等重要資源,10次之後則變成清一色的金幣。雖然沒有明示,可小然我覺得如果癢癢鼠們想拿到藍票每一局的名次應該都不會很低,畢竟一輪遊就送藍票這種好事應該不是策劃的風格。

“規則變化與100人大戰”

小然我眼中懷疑,策劃這次在突然開放【夜行荒河】,本質原因就是因為第一次活動受到好評,調整瞭獎勵與細化玩法之後準備常駐的前哨戰。不計算玩傢經常性地懷念它,至少這次的規則有瞭很大變化,最讓人在意的就是增加段位機制,目前已經實錘它將與鬥技共享獎勵,這對於萌新以及咸魚癢癢鼠們來說絕對是天大的好消息!

夜行荒河最高能達到6段,每周結算的獎勵與鬥技相同,換句話說萌新們如果在鬥技中爬不到6段,單純玩夜行荒河也能拿到320勾玉+10張皮膚卷的獎勵!小然我覺得除瞭萌新之外,或許這條規則對大部分咸魚玩傢、受夠瞭10位輔助集體刮痧環境而早就遠離鬥技的癢癢鼠都是好事。有趣的是,如果我們想獲取積分升級段位,隻能在100人模式之下進行。

全時段=一代【夜行荒河】的常規玩法。

13:00-15:00;21:00-23:00=百人大作戰

除瞭時間、人數之外,百人大作戰同SP彼岸花時期的夜行荒河並沒有任何區別,小然我覺得策劃故意安排此舉無外乎隻有兩種原因—玩法人數以及增加趣味。關於趣味性這一點沒什麼好說的,100個人單純聽起來就足夠緊張刺激;而限制時間段則是為瞭保證該玩法能匹配到足夠多的人,如果百人大作戰全時段都能玩,工作日的非休息時間段就很難辦。

“風評可能不如當初,但依然值得期待”

雖然【夜行荒河】在之前打下瞭非常的口碑,可其實癢癢鼠們之所以早期體驗好,主要原因是當初策劃在玩法中增加瞭許多人機……16個人差不多隻有4-8個是玩傢,其餘全部都是用來保送大傢的AI。這次既然能讓大傢拿到等同於鬥技段位的獎勵,我們在參與時遇見的必定全部都是真實玩傢,16人倒是沒什麼,運氣好些能殺入決賽圈,百人大作戰想吃雞難度絕對不低。

而癢癢鼠們千萬不要忘記想參與【夜行荒河】必定需要門票,雖然大概率是用金幣這種咸魚玩傢多到溢出的資源,可如果上頭沉迷該玩法就正中策劃下懷,也即是變相回收資源。這一點對於練度黨影響較大,畢竟強化禦魂所需要的金幣是真不夠用,每一個高質量禦魂的背後,都由海量的青吉鬼+金幣堆砌而成。

是否會因為人多導致我們越玩越煩躁、門票是什麼、段位細化等種種問題暫時未知,可能會出現風評遠不如【夜行荒河】最初出現時那樣。如果你受夠瞭協同對弈的奇葩、把獎勵當成附帶隻為享受該玩法,或許就無需考慮太多。

因為要配合鬥技積分結算,體驗服將於8月16日(周一)正式開啟,共持續一周,屆時小然我會為大傢講解段位積分、門票換算獎勵的性價比、一輪遊收益等比較重要的問題。(門票隻要不用勾玉都還能接受吧)

David: