王者榮耀:S25賽季即將開啟,新版本內容曝光,阿軻、猴子,大加強!

王者榮耀S24賽季已經接近尾聲瞭,S25賽季開啟時間雖然還未公佈,但是S25賽季新版本已經在體驗服開測,按照慣例,體驗服測試一個月時間,就要上線正式服瞭,也就是說,再有30多天,S25賽季就要開啟瞭。新版本依舊會更新很多內容,主要調整包括:1、打野體驗優化;2、遊走體驗優化;3、英雄調整。今天,我們主要來看下新版本影響上分的改動!

一、打野體驗優化

本次關於打野優化的調整,主要目的是優化打野保底經濟,減少團隊矛盾,主要更改內容有7點。

1、野怪經濟提升,前期打野英雄不用去線上蹭線,也能擁有與線上持平的經濟,降低打野蹭線的頻率。

2、加快野怪刷新頻率,解決當前版本打完一圈野怪,還無處支援時的空檔期。便於打野刀更快疊層,提供給打野英雄更快的發育空間。

3、中路河道之靈位置調整至更加靠近中路,同時降低其生命值、金幣、經驗值,降低雙方打野對中路河道之靈的爭奪。

4、野區精靈保護更改為前4分鐘攜帶懲擊的敵方英雄在我方野區降低15%的輸出,以此來提升野區保護機制。

5、打野刀增加【遊擊被動】,附近有隊友時,隊友獲得小兵的全額收益,自己獲得50%金幣和經驗,不參與收益分配(蹭線不搶經濟)。

6、線上兵線經濟降低。

7、遊走裝和打野刀線上經濟分配,同時出遊走裝和打野刀時,將會隻生效遊走裝的遊擊被動。

二、遊走位體驗優化

遊走位體驗優化,主要是對輔助裝進行改動,並新增兩件輔助裝備:出影晶石(2級)、形昭之鑒(3級),可主動獲得范圍內英雄視野。此次輔助裝更改後,移除高級輔助裝備的被動共贏,3級輔助裝也不會參與經濟分配,被動遊擊前10分鐘不參與收益分配,單獨獲得30%金幣和經驗。被動恩賜每隔30秒獲得一層恩賜效果,最多20層,隻對經濟最低出裝者生效。

全部輔助裝均獲得被動恩賜加成,其中,救贖之翼最高可獲得800生命值;奔狼紋章最高可獲得80物攻和120法攻;星泉最高可獲得800生命值,同時主動改為范圍解控;極影最高可獲得100物攻和160法攻;近衛榮耀最高可獲得800生命值和120物防;行昭之鑒可獲得80物攻和120法攻。

三、英雄調整

阿軻正面攻擊非英雄單位,傷害提升20%;蘇烈三技能蓄力時會緩慢提升移速;孫悟空強化普攻期間1/3技能將不再打斷強化普攻;瀾基礎移速、1技能被動移速降低,全部技能藍耗提升;鏡1/2技能傷害降低,同時藍耗提升;玄策1/2技能藍耗降低;守約全部技能藍耗提升;雲纓1/2技能藍耗增加。

除瞭以上3點重大改動以外,本次新版本改動內容還包括:清晰度內容調整、交流優化、單人訓練優化、表情系統優化、個人主頁優化、分路系統優化、關鍵高光優化等等。篇幅有限,這裡就不介紹瞭,小白君個人覺得這些優化都不是特別有用,就不做過多的講述。

關於本期的爆料就到這裡,小夥伴們,你們覺得S25賽季版本內容如何呢?歡迎留言討論,更多王者榮耀爆料請關註我,我們下期見!

David: