為何怪獵崛起有730萬銷量?內容誠意雙雙不足,卡婊是在耍猴嗎?

如果要問今年上半年,遊戲公司中最大的贏傢是哪傢。毫無疑問,隻能是卡普空。

相較其他公司上半年貧乏的遊戲陣容,可以這麼說,上半年幾乎是全憑卡普空個人來撐場面的。憑借著怪物獵人崛起,還有生化危機8的發佈,上半年的卡普空可以說是賺得盆滿缽滿。

就在最近,卡普空更新瞭自己的銷售排行榜。而今年新發佈的怪物獵人崛起銷量730萬套的銷量(截止6月30日)。

目前,怪物獵人崛起位居卡普空銷量榜第七位。而此時,這個統計的數據距離怪物獵人崛起的發佈僅僅隻過瞭96天。

這個銷量數據看上去確實是交出瞭一份完美的答卷。可一旦瞭解瞭怪物獵人崛起首周銷量便已經超過400萬份,並且怪物獵人崛起是NS平臺銷量最快破百萬銷量的遊戲的時候,你就會明白這個730萬銷量其實並不是一個理想的成績。

而怪物獵人突破700萬的這個銷量時是5月28日。也就是說,一個月的時間,MHR的銷量僅僅隻有30萬份。也正是因為這樣,MHR的質量確實很不錯,但銷量並也不見得是真的有多好。

是遊戲的錯嗎?並不是。

錯就錯在,卡普空本人對於NS版本的怪物獵人崛起感到壓根就沒有多上心。

從最開始的1.0版本官方就承認後續將有兩次免費更新,但這兩次更新換言之就是卡普空炒冷飯的把戲。實際上,卡婊是將遊戲的本體內容分割成瞭三份更新。之前的1.0和2.0都還隻是內測版,直到3.0遊戲才算是正式完結。

這一點當然讓老玩傢們感到憤怒,但卻也不是不能理解,這樣的好處就在於可以持續維持遊戲的熱度,盡可能地吸收更多的玩傢。

但隨著3.0的結束,從5月28日到現在,遊戲還沒有一次大型的更新。都是一些服飾姿勢這些無關緊要無關痛癢的東西。

卡婊的這個操作就很令人感到困惑,難道世界買瞭1700萬份,怪獵系列仍然是後娘樣的?

當初宣佈登陸NS的時候,首發銷量便超過400萬時,人們都有紛紛預測MHR的銷量將會在單平臺達到的1000萬。如果按照官方最開始的1.0到3.0的更新方式來看,如果最後順利增加G位,怪物獵人最後超過1000萬銷量確實不是什麼難事。

可卡婊並沒有這麼做,隻能說,確實不愧是卡婊。

卡婊的官號發佈的每一個視頻發下面都會有玩傢在哪催G位,催瞭兩個多月瞭,甚至已經到瞭令人厭煩的地步。可惜一點用都沒有。

其實也不是不能理解卡婊為什麼不更新G位,畢竟到時候還要在端遊上更新,將G位留在PC端,可以很好地帶動端遊的銷量。

隻是讓人感到可惜,從現在到明年還有半年左右的時間,拿什麼內容去運營怪物獵人?

目前更新的這些東西,說實話確實是沒有什麼吸引力。

David: