原神:這才是策劃的“殺手鐧”,稻妻地圖的“絆腳石”,很厭惡!

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩傢,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大傢覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神這才是策劃的“殺手鐧”,稻妻地圖的“絆腳石”,很厭惡!很多人都說是深淵,但是我覺得,現在的玩傢對於深淵隻是佛系,能過就過,但是大世界不一樣,每個人都要刷,甚至天天都要刷的,所以大世界中的武士才是策劃出的殺手鐧,淘汰瞭不少以前的強力角色!

             
           
           
         

武士的確很惡心,精英怪的血量傷害,掉落和普通的怪一樣低,材料還隻出一個。現在刷大世界,一個甘雨一個班尼特,一個鐘離,不管遇到什麼,都是技能,隨便甩,全是大范圍,不知道什麼時候死光瞭。

             
           
           
         

還有人用優菈當主c,雖然要一刀一刀砍,帶鐘離和醜皇女,兩萬一刀,也還行。功能太強大的肯定被削弱的,特別萬葉這種,吸怪還是元素戰技,基本可以循環吸怪,絕對在溫蒂之上,這樣掃圖,速度有多快,肯定被官方變相削弱的。

             
           
           
         

現在稻妻的大世界,其實物理主C還可以撐一下,誰說不入流!尤拉或者雷澤大刀一路砍過去就行瞭!人形怪物理抗性負值,元素還都抗10-20。主要還是練度問題,我同事剛玩沒多久,過不瞭雷電將軍那個主線,沒辦法隻能降世界等級,我輕輕松松過主線,小怪不容易飛瞭,刻晴超載打起來挺爽,何必都一樣呢!

             
           
           
         

而且大世界的怪,傷害還是比較低的,鐘離三星矛,刷瞭不到一個禮拜的聖遺物5w血,稻妻野外就沒上過奶。主要是武士的韌性太變態瞭,策劃是故意的,這也相當於廢瞭半個鐘離,盾厚有什麼用,反正你也打不動。萬葉吸怪隻是其次,增傷染色也很好用!

             
           
           
         

還有人說稻妻廢瞭吸怪的技能,聚怪都是開服就有的,這種玩法已經持續快一年瞭,而且隻是出瞭幾種不能聚的怪物,又沒把這個玩法徹底廢除。而且萬葉打武士浪人很好打啊,現在中間,武士都會沖過來,都不需要聚怪。

問題是萬葉才剛賣完就出這麼多不能聚的怪,對風系來說,聚怪,減抗增傷就是他們的核心,這一下基本廢瞭一大半,這種心情就好像你現在用優菈砍的挺爽,下個版本就出防禦翻兩倍還不能被超導的怪一樣!

             
           
           
         

其實,隻要帶鐘離,一切都不是問題。我記得我做瞭個稻妻的日常委托,居然有4個愚人重大佬!當時習慣瞭輕松完成委托,直接上去揍,結果被一噴一錘,就沒瞭主c。還有鐘老爺在稻妻連雷神都不給面子,打武士就讓它們圍過來砍,開個盾減抗加悠古攀巖的35%元素增傷。我就一個零命煙緋和皇女打超載一般十秒就殺完瞭。

就算他難打一點沒關系呀,又不是死不瞭,關鍵是他的掉落,我都不知道該怎麼吐槽瞭,我世界八打丘丘人大概率都會掉落三樣瞭,他就給個一樣,還是最次的!

David: