性價比巨高無比的版本神器, 它就是新版血手, 比加攻擊力還好用。

新版血手最新11.16版本遭到稍稍削弱,但是問題不大。

血手全稱為斯特拉克的挑戰護手,一般作為戰士的第二或者第三件裝備出,售價中規中矩,3100,不算太貴,與神話裝備比算比較便宜。也不算太便宜,與救贖騎士均價2600的相比,血手又顯得有點貴。

但是血手絕對是一件性價比奇高的裝備,與死亡之舞很搭,分析如下:
1 50攻擊力 400生命值,雖然面板沒有護盾,減傷之類,但是AD與血量加成都算可以。
2 嗜血:在對抗一名敵方英雄時造成或受到傷害後,都會獲得一層效果,以在6秒裡持續回復共(2%最大生命值
遠程為1.2%最大生命值)。第一層之後的層數的治療效果降低50%。
這個有點類似多蘭盾,或者復蘇天賦,簡直為戰士或者坦克的續航的專屬定做裝備,配合多蘭盾加復蘇,回復量錦上添花。

3 救主靈刃:在受到將使你的生命值跌到30%以下的傷害時,提供100護盾值(每層嗜血提升8%最大生命值
遠程為4.8%最大生命值),持續4秒(60秒冷卻時間)。
嗜血至多可疊加5層:每個敵方英雄提供1層。遠程英雄的治療效果和額外護盾會降低至60%
前的血手是一個單純的護盾保護裝,如今出血手,不單單可以在生命值過低時收益護盾,還能在受到傷害時收益一定的治療回復。

4 所以說,新版血手在續航,消耗,或者團戰中作用挺大的,雖然沒有老版本血手增大體型的被動,新改動這個傾向與治療與回復,也算是比較好用吧。
作為一件不算太貴的裝備,我覺得新版血手這個版本性價比很高,特別適合半肉戰士使用。

David: