CF:如果是這樣的英雄級斯太爾,你能接受嗎?

嗨咯,各位小夥伴們大傢好呀!最近一個關於“是否期待英雄級斯太爾”的話題投票內容,可謂是引起瞭玩傢們的激烈討論!從目前的投票情況來看,可以簡單總結為贊成的有,但反對的更多。

 

其實大部分玩傢之所以反對英雄級斯太爾沖鋒槍的出現,最重要的一個原因就是擔心英雄級斯太爾的出現會影響遊戲平衡。特別是對於生化模式而言,如果真的出現英雄級斯太爾,會不會讓生化幽靈的作戰環境愈加“舉步維艱”呢?

 

不過小編覺得,推出全新的英雄級沖鋒槍應該隻是時間問題,隻是說新式英雄級沖鋒槍如何兼顧自身的強度與遊戲平衡問題。

毫無“存在感”的英雄級沖鋒槍!

這麼多年來,英雄級沖鋒槍“烈龍”在遊戲中的地位是什麼樣的,其實大傢心裡都清楚,可以說是完全淪為“工具人”瞭!除瞭給其它沖鋒槍進行子彈加成和挑戰分數加成,好像是再找不出來什麼裝備“烈龍”的遊戲理由瞭。

 

不過有一說一,“烈龍”的精準回復速度是真的恐怖(70ms)。利用好這一點,在生化模式中用“烈龍”來速點打頭其實也是能夠打出爆炸傷害的。特別是在疊加幾層“強力補給”屬性的情況下,“烈龍”的傷害簡直是。

 

但是“烈龍”始終是面臨著一種獨木難支的遊戲窘境,而遊戲中也確實需要一款新式英雄級沖鋒槍來打破現有格局瞭。這時候,自然是又會想到英雄級斯太爾這一話題瞭。

關於英雄級斯太爾的設想

正如文章開頭中所提到的,之所以大部分玩傢反對英雄級斯太爾的出現,主要還是擔心英雄級斯太爾太強瞭!那如果說英雄級斯太爾不進行任何武器數據強化呢?

 

如同“COP-雷霆”和“USP-雷暴”這樣的英雄級武器,依靠英雄級光環和武器顏值的加持,不照樣在遊戲中混的不錯嘛。

 

假如以“死亡之眼”為武器原型,來打造一款英雄級斯太爾,這樣一來大傢應該就不用擔心英雄級斯太爾的強度問題瞭吧?當然如果是這樣,肯定也會有玩傢來質疑:這樣的英雄級斯太爾又有什麼遊戲意義呢?

 

大傢可不要忘瞭,英雄級武器的強化可不僅僅是體現在武器數據方面。如果有著不錯的英雄級屬性或特殊功能,也能成就一款強大的英雄級武器!不說別的,如果英雄級斯太爾擁有沖鋒槍子彈加成,這不就比“六烈”又多瞭7發沖鋒槍子彈嗎?這不也是一種強化嘛。

 

然後再針對生化模式實戰的實戰需要,推出一兩款具有輔助性質的特殊功能。比如在手持英雄級斯太爾的情況下,如果“防化服”掉落會短時間增強移速和武器射速。

結語

好啦,今天的內容就到這裡瞭。那麼在大傢看來,如果真的推出英雄級斯太爾,還需要考慮哪些遊戲平衡問題呢?

David: