DNF:8.5職業平衡改動,修羅再度加強4%,驗證“會哭才有奶喝”?

7月末爆出修羅的職業平衡數據,然而玩傢其實都不太滿意這個結果。因為主要加強瞭爆發技能,而主力續航技能卻沒提升。

本身修羅就不是爆發職業,外加加強的力度也不高,於是掀起瞭一波“哭弱”運動。

或許是應瞭“會哭的孩子有奶喝”這句話,韓服在正式服版本中進行瞭調整,修改瞭【心眼】的部分數據。

1.變更初次習得技能時的提升值,轉職後技能增加量:0.5%→4.5%

2.基礎攻擊,裂波斬,地裂波動劍技能攻擊力增加率:12%→16%

不考慮第2條的提升,表面上會有4%的提升。如果再換成實際傷害(考慮到稀釋),大概有3%的提升。

雖然3%看起來並不多,但起碼比之前好上一點。難道“哭弱”真的有奇效?這樣搞下去豈不要人人哭弱。

借用網友的一句話回應:“還得是韓服玩傢人多哭弱才行”。除瞭修羅以外,男柔道和女機械也得到進一步加強的機會。對於職業平衡,你有什麼看法?

David: