魔獸懷舊服:P2測試BOSS一覽,王子難度接近M本,近戰被徹底拋棄

對於魔獸懷舊服的各位盜賊、增強或各近戰DPS,P2的測試服有非常不好的消息傳來,如果正式上線後新團本的難度不改,下階段的近戰玩傢恐怕會被團本徹底拋棄。毒蛇神殿和風暴要塞,它們究竟是難還是便當?

先說毒蛇神殿吧,有的BOSS比我們記憶中難,有的卻變簡單瞭。像盲眼變成瞭原地旋風斬,完全無腦的BOSS,變成惡魔之後打術士T傷害也比較刮痧,如果沒有改動,P2出來後盲眼應該能隨便打。反倒是踏潮者,出來的小魚人有足足7萬血,近戰雞飛狗跳,術士和法師滿編AOE都有很大壓力,其它BOSS算是正常難度,以前能過TAQ的團隊應該沒什麼問題。

之前瓦斯琪一直沒有放出來,今天有外服可以打瞭,不少公會嘗試著開荒。瓦斯琪這個BOSS跟凱爾薩斯一樣,都是對全團玩傢有要求的BOSS,不能混不能亂搞。戰鬥中會闊步者刷新出來,需要風箏,靠近的話會被恐懼;水元素必須快速清理,不能讓它們碰到BOSS,否則會增加BOSS攻擊;定時刷新的腐化水元素也要快速清理,然後用掉落的核心來破壞瓦斯琪的柱子;BOSS後期會使用心控,而且是一次控兩人,這個很多國服玩傢都沒體驗過,這次2.43版本讓你爽。目前PTR中有一個公會過瞭瓦斯琪,但更多團隊依然在團滅。

風暴要塞難度上下限更大,總共就4個BOSS,前面3個野團磨合一下都可以打,王子如果難度不改動,可能沒有野團能過,難度堪比正式服的M本瞭。首先是鳳凰,主要是近戰DPS完全無用,隻能去打打小怪,容易被BOSS秒殺;空靈機甲就比較簡單,屬於很常規的團本BOSS,野團無壓力;星術師就有點難瞭,有點類似於老克,會給玩傢DEBUFF增加奧術傷害,會用像冰墓一樣的技能,如果被BOSS奧沖,不刷血必死無疑,總之野團要看指揮和混子多不多瞭。

最後是最難的凱子,這個測試服不知道是不是數據有問題,4個顧問血量高達150萬。除非你們DPS人均3K以上,不然肯定有一兩個要帶進王子的戰鬥。鳳凰變蛋轉火、打顧問、王子開盾,各種亂七八糟的場面絕對讓你們酸爽不已。這還沒說7武器出來後,顧問復活那一波的難度。據說還有一些小BUG會影響玩傢戰鬥,比如凝視男攻擊范圍特別大,幾個顧問仇恨有時會很亂。王子基本上不用親自動手,90%的團隊就自動滅散瞭,以至於大傢都沒在PTR看到最後階段。另外,王子現在還有大BUG,激活後會直接打治療,非常智能!

我們說一下這次PTR的結論吧:王子和瓦斯琪這個難度,如果不改的話,TBC懷舊服恐怕就終結於此瞭,因為野團沒辦法打,公會團也要付出極大精力,有這個能耐還不如去打正式服團本。就算這兩個BOSS削弱瞭,或是調整成2.43的難度,T5團本對近戰職業依然十分不友好,盜賊和狂暴戰這種不知道要如何才能進本。

David: