魔獸爭霸3:遊戲設計初期存在的娜迦族,在測試時就被刪除的原因

因為一些玩傢自定義地圖中有著娜迦族這個特殊的種族存在,常規對戰地圖中,也有著魚人等一些類似娜迦族的兵種存在,不少人對《魔獸爭霸3》中有那麼多娜迦族單位卻沒有推出這個種族一直都存在疑問。而翻開早期的遊戲資料,大傢都不難發現,其實在遊戲設計初期,確實是有著娜迦族存在的,不過在測試階段就已經被刪除瞭。這些厄運降臨到娜迦族這個劇情中命運坎坷的種族身上,主要原因有以下這些。

農民單位移速快,資源獲取效率太高

通過一些簡單的測試,我們就不難發現,移動速度的提升,對人族、獸族這兩個農民需要搬運黃金種族的采金效率會有一些提升。而娜迦族的農民,本身移動速度就和UD的小狗一樣,這就使得瞭無論是在木材還是黃金采集上,娜迦族都會比其它種族更強一些。

建築、科技資源消耗低,部隊成型更快

娜迦族的建築數量相對較少不說,每個建築物所需要的資源數量也不是很高,科技等級可以一次研究終生受益那種。這就使得瞭,娜迦族在可以比其他4個種族更加快速地獲取到足夠資源的同時,消耗的資源還遠比他們更少。這樣帶來的最直接的影響,無疑就是同樣正常發展的情況下,娜迦族可以輕松獲得能夠碾壓對手的部隊。而等到自己部隊成型的時候,敵人可能還在辛苦地研發科技。

兵種造價便宜,部隊優勢進一步擴大

在資源采集效率更快、建造建築和研究科技所需要的資源相對較低的同時,娜迦族還有著兵種造價便宜的絕對優勢存在。這三者相互結合起來,會讓所有玩傢看到這個種族後,就已經望而生畏,根本沒有勇氣與其對抗,也不知道用什麼能夠與之對抗。

英雄數量太少,卻有著數十人口的英雄戰力

娜迦族出現過的英雄其實也就一個娜迦女海巫,非要再加上一個,也就像那個經典的3v3地圖(玩傢自定義地圖無限人口大作戰)一樣,加入一個惡魔獵手罷瞭。可這樣一來,娜迦族與暗夜精靈之間的英雄分配又出現瞭沖突,會顯得非常尷尬。更為重要的是,包括皇傢衛兵在內的很多強力兵種,本身除瞭攻擊屬性不是英雄攻擊之外,其戰鬥力絲毫不比一個英雄差。這意味著中,娜迦族的英雄數量雖然不多,卻能在實戰中擁有數十人口的英雄戰力部隊。

娜迦族本身是精靈分支,獨立出來有些名不正言不順

以上四點,都是從遊戲平衡性上來看的,總的來說如果將這些平衡性進行適當的調整,娜迦族確實有著出現在遊戲中的可能性。可是,拋開當年的暴雪願不願意去調整不說,僅僅是娜迦族的背景故事,就使得瞭他們並不適合作為獨立的種族存在。

瞭解過遊戲劇情故事的朋友,都應該知道,娜迦族雖然早已自成一族,但本質上來說,他們依舊是精靈族的一個分支而已(大傢也可以將他們當作是精靈族的叛徒或者另類)。這樣的一個種族,如果直接加入到遊戲當中,勢必會為遊戲公司帶來一些不必要的麻煩。

今天打第二針疫苗,更新有點晚瞭,抱歉,大傢都打完疫苗瞭嗎?

David: