s20賽季,“弱化流”狄仁傑強勢登場,上王者那就是很簡單的問題

哈嘍,我是拾柒。

導讀:

拾柒已經出瞭多期英雄的排位攻略,那麼這期我為大傢帶來的是被稱為峽谷“戰士”狄仁傑s20賽季的上分攻略。希望本文能夠給小夥伴上分帶來一定的幫助!

狄仁傑作為王者榮耀的老牌射手英雄,從操作難度上來說,對新人是非常友好的,上手也非常容易。但是雖然狄仁傑簡單易上手,但是你想玩“精”這個英雄,那麼就得好好的下一番功夫。處理好對線時的很多細節!那麼s20賽季,我們的狄仁傑是帶閃現好,還是帶弱化好呢?首先,先帶大傢瞭解下狄仁傑的這個英雄的機制,告訴大傢為何狄仁傑適合帶弱化。

狄仁傑核心機制

·簡單高效理解技能機制

前面我們已經說瞭,狄仁傑這個英雄操作比較簡單,那麼理解其技能也不用那麼麻煩。我們隻用記住簡單的功能便可以瞭。1技能的作用能夠打出傷害,並有小段退後的位移動作。2技能可以移除身上所有負面效果,並且有瞬間無敵時間。3技能眩暈敵人,並且對敵人施加法術穿透和物理穿透的debuff。

·被動【迅捷】平A增加攻速,變相提升傷害

說到狄仁傑想要打出爆發的傷害,不是靠技能,而是靠玩傢瘋狂地平A就能打出高額的傷害。伴隨著狄仁傑高額的傷害的背後,是仰仗其被動【迅捷】的強力加持。這個被動的觸發機制同樣是與狄仁傑的被動有關系。

當狄仁傑使用普通攻擊的時候,每攻擊一下,無論你是否有攻擊到敵人,你都能有一層【迅捷】的被動加成。每層被動可以讓狄仁傑增加6%的攻擊速度和5%的移動速度。單層被動看起來加成並不是很高,但是看5層被動疊加滿的效果是:30%的攻擊速度和25%的移動速度。

從狄仁傑的這個核心技能來看,在前期狄仁傑隻要疊加滿被動之後,就能占據巨大的優勢。攻速的加持之下,等於變相地增加瞭一定的傷害,兩個射手對A的時候,肯定是狄仁傑能夠更加占據絕對性的優勢。移動速度的加成之下,能夠讓狄仁傑的走位更加的靈活自如,可以極大程度減少敵人技能命中率。

·想要高爆發,還得看紅藍普攻被動

除瞭上述被動,狄仁傑還有一個隱藏被動。這個被動在1技能的描述中,由於狄仁傑進行平A的時候,我們經常能看到紅藍兩種顏色的普攻打出。從顏色上來講,紅色的攻擊命中敵人的時候,敵人將造成200(+25%物理加成)點物理傷害和130點法術傷害的混合型普攻傷害。

當藍色的普攻攻擊命中敵人之時,藍色牌的傷害會降低50%,但是會對敵人造成30%的減速加成。並持續1秒,可持續刷新。從狄仁傑的平A機制上來看,狄仁傑每普攻2次,就能隨機生成一張紅牌或者藍牌。

所以從狄仁傑的輸出機制上來看,我們想用狄仁傑打出高額的爆發傷害,我們隻需要平A就能輕松打出。但是對於狄仁傑來說,最大的威脅就是敵人貼臉輸出,一波帶走。那麼在s20賽季如何避免此類情況發生呢?“弱化流”狄仁傑孕育而生,學會瞭你再也不用擔心玩狄仁傑刺客突臉暴斃瞭。

“弱化流”狄仁傑實戰分析

那麼,前面我們已經瞭解瞭狄仁傑的輸出機制。從描述中,我們可以知道狄仁傑想要輸出高還是得靠不斷地平A打傷害!那麼一般來來說,射手都是帶閃現,為何狄仁傑不帶閃現而是選擇帶弱化呢?

·s20賽季帶弱化的優勢

狄仁傑在s20賽季帶弱化的原因也很簡單,由於刺客在本賽季的崛起,野核類打野再度進入玩傢的視野。玩狄仁傑這類沒有位移的英雄,很容易就被敵人突臉擊殺。那麼此時我們帶上一個弱化,當敵人突臉的時候,我們還能開啟如花,利用被動與平A之間的關系,打出高額的傷害。很多時候你還能反殺一波敵人。

由於弱化的時間可以持續4秒時間,一般來說敵人在突臉你的時候,一般都是在1~2秒的時候已經把技能交完瞭。但是你如果帶上弱化可以減少敵人25%的輸出率,同時可以增加自身20%免傷率。這樣加起來,敵人對你的傷害就能在4秒內減少45%。我們細想一下,減少接近一半傷害的刺客還如何秒掉一個滿血的狄仁傑?

並且,沒有瞭技能的刺客,可以說是最弱的時候,此時我們隻需要利用我們的普通攻擊就能對敵人造成成噸的傷害,同時還能反殺敵人一波,何樂而不為呢?

·s20賽季不帶閃現的原因

前面我們也說瞭,新版本的部分野核刺客是非常強勢的。而且這些刺客基本上都有多段位移。即使我們帶瞭閃現技能,很多時候都會造成“閃現遷墳”的慘劇。但也並非什麼局都不帶閃現。

如果對面是藍領打野,秒人能力弱,但是皮厚的情況下,我們還是可以帶閃現的。大傢一定要區分開。畢竟射手這種英雄活著才有輸出。隻是說,在野核刺客打野盛行的s20賽季,我們帶弱化的性價比,比帶閃現的性價比更高一些。

·弱化雖好,掌握好釋放時機才是最重要的

弱化這個技能雖然對刺客突進有著非常有效的克制作用。但是它也有個致命的缺點,就是有效范圍太小瞭。如果開啟團戰的時候,沒有敵人突進你的時候,你也下意識地開啟弱化。等弱化結束之後,就將成為你最危險的時候。

那麼正確的施法方式是,不要隨時惦記著弱化減傷。在開團之後還是和普通射手一樣找到自己最安全的輸出點。在安全點對敵人進行有效的輸出。當敵人要突進你的時候你再進行弱化反制也不遲。沒人突進就不要使用,雖然弱化時間較短,但是幾十秒的時間,也足夠敵人將你們一波瞭。

·合理利用弱化打出開局優勢

帶弱化的狄仁傑比帶狂暴和閃現的敵人更加強勢。在1級與敵人對線的時候,我們大可以找到合適的機會與敵人貼臉輸出。利用自身的平A加攻速和移速的優勢之下,再利用弱化減傷的優勢,很多時候都能助我們在一級的時候拿到1血,這是我屢試不爽的一個細節輸出點。但是開局我們的輸出位置一定要選好,盡量是站在草叢裡面等待機會。

敵人如果不現身的情況下,最好自己也別現身。畢竟前期對線誰先出來,誰就得多被打一下。對於前期換血是非常劃不來的一件事情。如果在對線期間敵人利用閃現跑瞭,我們也不要激動,也不要追畢竟我們沒有閃現也追不到。一定要記住留住青山在不怕沒柴燒,千萬不要上頭。

在前期隻要我們逼退瞭敵人的射手,我們比其多吃幾個兵都是血賺的事情。所以沒有必要在前期就咄咄逼人。畢竟王者榮耀裡有個規律“交閃不殺”。這次敵人閃現走瞭,但是他下次就沒閃現瞭啊。何況弱化的時間比閃現短瞭1/3。一局我們可以比敵人多用好幾個召喚師技能。

·弱化有利有弊,如何趨利避害?

這世間沒有完美的東西,召喚是技能也是一樣。我們玩狄仁傑的時候用瞭弱化,肯定就少瞭一段位移。所以我們在遊戲中的走位和小地圖就極為重要。如果你在遊戲中不習慣看小地圖的話,即使你帶瞭弱,也容易在前期被敵人針對gank,畢竟打野肯定會選擇容易擊殺的敵人來最為切入點,沒有位移的你肯定是打野最青睞的對象。在前期對線的時候切忌莽撞壓塔,一定要在確保地圖上可見中路,知道敵人打野位置的請況下再進行壓塔。

何況,我們是帶的弱化,在前期可能對於敵人的射手來說,是完全沒有影響的。所以,在前期我們需要做的事情就是盡量發育,讓敵人壓塔,等待隊友來gank。弱化是個團戰神器,在對線的時候不能發揮太大作用。但是在開啟團戰之後,我們裝備成型的情況下,弱化的優勢才會發揮到極致。所以有效的趨利避害,抓住自己的優勢期,才是遊戲勝利的關鍵點。

弱化流銘文推薦裝備推薦,以及輔助推薦思路

弱化流銘文推薦:10*奪萃、10*鷹眼、7*禍源、3*無雙

推薦思路:這套銘文的特色是擁有強大的續航能力,為狄仁傑提供瞭16%的物理吸血,減少瞭狄仁傑頻繁回傢的需求,從而加強瞭發育能力。10個鷹眼增加瞭64點物理穿透能力,使狄仁傑在前期對坦克英雄就能造成客觀的傷害。7個禍源和3個無雙分別增加瞭狄仁傑10%的暴擊率和10.8%的暴擊效果。這項屬性可以大幅增加狄仁傑的輸出能力。總體來說這套銘文是拾柒最拿手的一套銘文,搭配半肉裝備和弱化,簡直是“天作之合”。

弱化流裝備推薦:急速戰靴、末世、無盡戰刃、破曉、荊棘之甲/(魔女鬥篷)、逐日之弓

推薦思路:急速戰靴、末世、無盡戰刃、破曉這4件裝備是狄仁傑的核心裝備。由於狄仁傑的輸出核心是靠平A打出爆炸傷害。所以在隻要這四件裝備優先成型,狄仁傑就能夠擁有穩定且高額的傷害瞭。急速戰靴、破曉、末世是狄仁傑核心攻速裝備,為其提供瞭大量的攻速支持。

其中末世的被動為其提供瞭敵人當前生命值8%的物理傷害。可以說模式是狄仁傑核心中的核心。破曉的被動【破甲】為狄仁傑提供瞭強有力的坦克擊殺能力。增加瞭40%的物理穿透能力,可以說是射手英雄必備。無盡戰刃核心是提供瞭40%的暴擊效果,對於狄仁傑來說,就是打出高額暴擊傷害的關鍵核心。

最後就是防禦裝備荊棘之甲或者魔女鬥篷。這就是狄仁傑在後期所選擇的防禦裝備。如果敵人AD強,我們就選荊棘之甲,如果法師強就選魔女鬥篷。配合弱化使用,在實戰中可以發揮奇效。最後一件裝備逐日之弓的作用也很簡單,其主動技能為狄仁傑在後期提供瞭150點的普攻射程,40點移動速度。大大保障瞭狄仁傑的生存率,輸出環境得到瞭極大的保障!

最後總結,舉一反三

這套“弱化流”狄仁傑我在實戰中已經嘗到瞭甜頭,所以就此分享給大傢。弱化流在s20賽季的優勢也就是刺客類型的打野崛起,喜歡突臉擊殺狄仁傑。那麼與其用閃現逃避,不如用弱化迎擊。雖然弱化對於刺客突臉有一定的優勢,但是沒有位移的狄仁傑還是很危險的,我們一定要合理使用弱化趨利避害。最後搭配上推薦的銘文和半肉出裝。我們在用弱化的時候,就能更加的遊刃有餘。總得來說,想玩好射手就得活著,不管是弱化還是半肉出裝,最終的目的就是讓狄仁傑活著。畢竟或者,才有輸出!

本期互動問答

狄仁傑出弱化的原因?

A.防止刺客貼臉擊殺

B.狄仁傑才是真正的戰士

C.還沒有真正理解

我是拾柒,一個勤奮的日更作者,關註我,瞭解更多遊戲背後的趣事。

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David: