剛上銷量榜、開放創意工坊就鎖國區瞭——淺談《懲戒魅魔》

不少正在觀望的小夥伴應該發現瞭,前段時間玩咖遊戲寶典在Steam周榜上為大傢推薦的《懲戒魅魔》從國區消失瞭。都說槍打出頭鳥,一款LSP黃油居然沖上瞭Steam銷量周榜,這下想不引人註意都難瞭。

剛上銷量榜、開放創意工坊就鎖國區瞭——淺談《懲戒魅魔》-圖1

目前《懲戒魅魔》已經鎖區,Steam國區玩傢再次進入該遊戲直接顯示“地區不提供此物品瞭”。雖然被鎖區,但也不是毫無辦法,玩傢可以讓朋友從港區或者其它高價區贈送一份過來。(降價的我你愛搭不理,今天的我你要加價處理)

剛上銷量榜、開放創意工坊就鎖國區瞭——淺談《懲戒魅魔》-圖2

昨天剛剛開放創意工坊,開發商制作工具都還沒做完就鎖區瞭。誰能料到啊,無數還在LSP門檻上徘徊的玩傢,吃著火鍋唱著歌,遊戲就鎖區瞭。

雖然不利於還沒購買的玩傢,但對於已經購買瞭的玩傢來說,這無疑是一個利好消息。已經購買的玩傢目前依然可以正常遊戲,且不在國區銷售後的更新估計會越加“露魔”。

記得本作在上周是促銷發售,僅需32元即可入手。這不禁讓我想起瞭一個預言傢,這次就先刀瞭他。

剛上銷量榜、開放創意工坊就鎖國區瞭——淺談《懲戒魅魔》-圖3

在此我也忍不住再次回憶起瞭一款神作,一個三天周榜,五天下架的傳奇。

剛上銷量榜、開放創意工坊就鎖國區瞭——淺談《懲戒魅魔》-圖4

其實很多人不明白,《懲戒魅魔》也並沒有什麼激情場面,怎麼就突然火起來瞭呢?遊戲的主要玩法就隻有捏人、換裝、拍照、戰鬥(基本忽略不計),沖著顏色進來的玩傢居然還給這款遊戲好評???

原因其實就一個字“心”

剛上銷量榜、開放創意工坊就鎖國區瞭——淺談《懲戒魅魔》-圖5

本作早在2020年4月就發佈瞭,都說LSP隻要你給我看**,我就購買好評。但其實這也是我的一個調侃而已。

自發佈之後開發團隊就一直對《懲戒魅魔》不斷進行優化、更新內容,甚至在疫情期內,公司破產、原開發組解散、但就那3個人開發者卻依然沒有放棄繼續更新優化。從開始的無人問津,到後來不斷的銷量口碑雙豐收。(“網傳”三個人中兩個妹子)

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當一款黃油和堅韌不拔結合到一起,嗯,顯得格外的勵志。開發團隊與玩傢的積極互動、勤奮的更新都是這款遊戲能受到好評的原因。

對很多購買的玩傢而言,其實本作真的很中庸,GHS力度不夠大,戰鬥什麼也沒什麼意思,所有的結果就是為瞭拍照。

剛上銷量榜、開放創意工坊就鎖國區瞭——淺談《懲戒魅魔》-圖7

但不少玩傢在看到開發團隊的態度和頻繁更新下,依然選擇瞭給出好評。不說一些離譜的模型,主要是官方的更新能讓大傢始終對這款遊戲“充滿期待啊”!

剛上銷量榜、開放創意工坊就鎖國區瞭——淺談《懲戒魅魔》-圖8

歐豆豆們,原諒我吧。

其實本來還想和大傢說一下“動作電影”和“遊戲”這兩個問題,畢竟不少人喜歡直奔主題,但偏偏如今的遊戲卻總喜歡加入各種亂七八糟的玩法,這個問題我覺得值得探討。,但在艾爾的註視下,我不敢多言。隻能邀請大傢在評論區多多交流,來說一下自己的想法瞭。

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