《英雄聯盟》手遊上架,遊戲時長成為問題,回城買裝備成為敗筆

那麼在昨天也就是7月20號的時候,英雄聯盟手遊也終於內測瞭。由於是剛剛內測階段,所以肯定有很多內容都是處於不平衡的,這也是內測的主要目底,那麼在這個一兩個月的內測時間裡,這款遊戲肯定還會有進步,等到公測的時候,與現在的版本肯定差距是非常大的。

但是,這並不妨礙我們討論一下現在內測版本的英雄聯盟手遊。

那麼在這裡介紹之前,我們先翻一翻老黃歷,大傢還記得王者榮耀這款遊戲剛上架的時候,英雄聯盟玩傢是如何嘲諷的嗎?

我清楚的記得,當初英雄聯盟玩傢看不起王者榮耀玩傢,說過這樣一句話,那就是連買裝備都是隨時隨地的購買,都不用回城購買,這是什麼樣的一款垃圾遊戲?

事實證明王者榮耀這款手遊起來瞭,不僅火起來瞭,一火就是六年的時間,至於以後還能火多久,我們現在是不得而知的。

當初讓玩傢們看不起隨時隨地購買裝備的這個機制,現在也成為瞭王者榮耀這款手遊的亮點,因為這個隨時隨地可以購買裝備,也出現瞭許多的亮眼操作,比如講復活甲換名刀,輝月換復活甲等。

那麼在這個英雄聯盟手遊裡面就繼承瞭英雄聯盟端遊的機制,你想購買裝備就必須回城,隨時隨地購買裝備是不可能的,哪怕你經濟再高,你也必須回城才能購買裝備。

那麼這個機制看似保留的十分完好,但是端遊裡面的機制搬到手遊裡面就真的還有效嗎?

英雄聯盟在前些年是多麼的火,那麼為什麼不火瞭呢?因為很多玩英雄聯盟的那一批玩傢,他們都退遊瞭,為什麼退遊呢?有些玩傢是因為自己畢業瞭,需要參加工作,不得也退遊,也有一些玩傢是因為自己成傢瞭,也不得已而退遊,反正不管什麼原因,那麼他們不能玩遊戲,我覺得其中最主要的一個原因,那就是不方便。

那麼王者榮耀為什麼會火呢?說白瞭還是因為方便,或者說現在是手遊的天下,端遊根本就幹不過手遊,因為手遊它方便呀,隨時隨地都可以玩,我上班午休的時間就可以來兩把,而且還能夠促進同事之間的感情。

那麼手遊方便時長就是其中一個原因,現在王者榮耀一局平均遊戲的時長差不多在15分鐘左右,我們也能夠看到,官方在這個賽季又調整瞭風暴龍王的強度,這也就意味著官方再把空的遊戲時長,不能讓他超過20分鐘,或者說不能讓他超過25分鐘。

那麼我們再反觀英雄聯盟手遊這邊,大傢想一下,你購買裝備就需要回傢,這也就意味著我們在線上單殺對面之後,第一時間不是去支援,而是回傢買裝備,這樣一來遊戲的節奏就會往後拖,一局遊戲的時間可能就不是15分鐘能夠結束的瞭,如果英雄聯盟手遊一局遊戲再平均25分鐘左右,我想玩傢們都是不能接受的。

在昨天這款遊戲剛剛上架的時候,我也是拿著我自己的內測資格去試,玩瞭兩局,第一局是必須要打人機,我打人機用瞭足足13分鐘,你要知道13分鐘是一個什麼概念,在王者榮耀當中有可能一局排位都打完瞭,一把人機就要13分鐘,那麼可想而知,以後的一把排位又要多久?

但是我們也都知道,這畢竟是一款剛上架的手遊,他能不能成功,也不是現在能夠預測到的。不過我們現在可以看到的是,如果回城購買裝備真的影響到瞭遊戲時長,讓遊戲時長往後拖延很多,那麼這確實是一大敗筆,起碼在手遊領域是一大敗筆。

David: