FGO殺生院簡評:寶具本+藍拐實現大翻身,變身最強“殺階光炮”

FGO國服將於7月22日開啟大奧復刻活動,本次活動會開啟五星AE階從者殺生院的卡池,同時會對殺生院的寶具進行強化,這裡為大傢介紹一下殺生院的情況。

從者寶具:殺生院的寶具為藍卡無視防禦群體輸出,寶具前賦予自身無敵貫通狀態1回合,寶具後回復自身5000~10000HP(效果隨OC等級提升)。

技能①:降低敵方單體50%~100%弱化耐性1回合,降低敵方單體20%~30%藍卡耐性1回合,增加自身30%~50%NP,充能時間8~6回合。

技能②:減少敵方全體1格充能,解除敵方全體強化狀態,降低敵方全體10%~30%防禦力3回合,充能時間8~6回合。

技能③:賦予自身1回合無敵狀態,提升自身30%~50%暴擊威力、NP獲得量、弱化耐性、HP回復量各1回合,HP減少3000(負面效果)。

技能升級順序推薦123,1技能推薦滿級,其他可滿級也可以升到9級就可以。

職階技能:【獸之權能】自身暴擊威力提升8%,【單獨顯現】自身暴擊威力提升2%,即死耐性提升2%,精神異常耐性提升2%,【理性吞噬】對人型敵人防禦力提升16%,【Nega Saver】賦予自身對ruler職階攻擊有利狀態(150%)。

從者優點:①作為AE階,可以克制下四騎以及降臨者,加上職階技能對尺階的克制,可以克制6個職階

②強化瞭寶具之後傷害提升,配合自身的大幅度充能以及未來術呆的實裝,寶具連發十分方便,也有不錯的傷害。

③無視防禦+無敵貫通+全體強化解除,在高難場合幾乎無堅不摧,並且還有滅氣和降防等效果能應對更多場合。

④自帶無敵、弱化耐性提升以及大量HP回復效果,在高難場合的生存能力也很強。

從者缺點:①AE階廣泛的缺點就是在混合上三騎的副本不是很好發揮。

②增傷技能基本都是對敵方的debuff,在周回場合使用比較麻煩。3技能基本都是1回合的效果。

整體評價:殺生院的寶具本這個時候算是來得十分及時,接下來實裝瞭術呆之後,基本可以在下四騎的高難場合活躍,因為有1回合的50%黃金律加上50%充能,下四騎的333周回本基本能達成6加成連發,殺狂本則需要換人來補充NP,否則回收還會差一點,其他基本沒問題。

此外一些變形本場合殺生院單核也能應對,例如222術本或者233配置的殺騎本可以配合雙術呆換人孔明實現6加成三連。22X的殺本則需要殺生院帶上NP禮裝才有可能完成瞭。

除瞭配合術呆體系之外,因為殺生院也是混沌惡屬性,所以也能和道滿搭配打本,二者的大幅度充能和道滿提供的buff,也能應對許多變形本。

不過需要註意的是,雖然殺生院強化瞭寶具之後傷害有所提升,但是如果想打高血量的副本,還是需要高寶,否則傷害會差很多,畢竟殺生院的增傷技能都得放在第三面使用,12面靠輔助的增傷還是抬不起來,有時候在前兩面就得用掉1技能來充能,三面的傷害就會更低,就算三面用瞭12技能,一寶的情況下撐死也就10萬出頭。

此外,應對術殺狂本,其實不缺乏高傷害且連發性能優秀的輸出,隻有騎階本這塊有缺口,所以殺生院表面是下四泛用光炮,實則隻是殺階連發最好的光炮,打騎階或者是一些下四混合本比較可靠。

高難場合自身就有比較優秀的素質,能夠應對敵方的各種防禦效果,配合術呆體系能夠保證傷害和生存,在特定的副本還是有不錯的表現,但是純下四的多人高難似乎還是比較少。

整體來說,殺生院想要泛用的話對寶具等級有一定要求,低寶殺生院比較適合BOX比較淺的禦主,尤其下三騎從者比較缺乏的禦主。

卡池情況:殺生院為五星限定從者,非UP期間無法在卡池內抽取,本次卡池是殺生院唯一的單UP卡池,單UP時間在7.24~7.25和7.31~8.2,喜歡的話不要錯過。

David: