劍與遠征:半神族新英雄群山守護,這樣的守護者,你會喜歡嗎?

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今天小飉分享《劍與遠征》在先鋒服來臨的新英雄––半神族的“群山守護–提比略”。

劍與遠征:半神族新英雄群山守護,這樣的守護者,你會喜歡嗎?-圖1

提比略本是神殿的守護者,因惡魔的猖狂湧入,到最後神殿被毀,然後來到伊索米亞守與我們見面。新來的能守護得瞭我們嗎?先來目睹他的能力吧。

劍與遠征:半神族新英雄群山守護,這樣的守護者,你會喜歡嗎?-圖2

必殺技“神殿守衛”:(被動)提比略始終免疫控制效果並使自身受到的傷害減少35%。戰鬥開始時進入休眠狀態,使用必殺技後進入啟動模式。啟動後,提比略每秒消耗50點能量,並且因任何原因導致的能量回復均下降60%,攻擊力提升20%。每次普通攻擊會消耗25點能量造成150%攻擊力的范圍傷害。能量耗盡則會再次進入休眠狀態。

坦克本身攻擊並不高,所以他的減傷及2級後啟動會對全體敵人造成的暈眩2秒才是重點,就是減傷的數值不耐看。

劍與遠征:半神族新英雄群山守護,這樣的守護者,你會喜歡嗎?-圖3

二技能“能量吸收”:場上除自身及召喚物以外的角色每累計受到傷害(包含護盾承受的傷害),達到其最大生命值的8%,則產生一個能量球被提比略吸收並回復80點能量。每個角色1秒最多產生一個能量球。

能量回復技能可以為後續的技能能量提供,技能還會根據等級的提升而有不同的效果,比如吸收4個力量型的減傷、敏捷型的增暴、智力型的回復生命值。可以看出提比略可以根據敵對職業給出不一樣的表現效果。

劍與遠征:半神族新英雄群山守護,這樣的守護者,你會喜歡嗎?-圖4

三技能“破壞回旋”:持續旋轉雙臂,對附近的敵人每0.5秒造成最多230%攻擊力的傷害。並附帶擊退效果。旋轉期間每秒額外消耗75點能量。能量耗盡前,旋轉至少維持2秒。隨後當提比略的能量低於400點時旋轉停止。

提比略的攻擊技能,不過消耗能量來使用,好在有二技能的能量回復。

劍與遠征:半神族新英雄群山守護,這樣的守護者,你會喜歡嗎?-圖5

四技能“守護屏障”:(被動)戰鬥開始時,處於休眠狀態的提比略展開防禦屏障保護附近范圍內的友軍,最多可抵擋提比略1900%攻擊力傷害,持續7秒。期間提比略不會釋放必殺技。

可以給隊友提供上千比例的抵擋能力,這個技能可以讓提比略在場上有所需要。不過隻是短短的7秒,可以根據對面陣容的需要安排上場。

劍與遠征:半神族新英雄群山守護,這樣的守護者,你會喜歡嗎?-圖6

專屬裝備技能“最終武器”:當被動技能“吸收能量”由各類型的角色產生的能量球3個以上,解鎖這個“最終武器”(冷卻8秒)使用時對面前一定范圍內的敵人造成最多360%的傷害。

提比略的攻擊技能,對於坦克來說無看點,畢竟不靠坦克來打傷害,因為他不是戴蒙。

劍與遠征:半神族新英雄群山守護,這樣的守護者,你會喜歡嗎?-圖7

專屬傢具技能“形態切換”:

3級紅傢具:每當提比略從啟動進入休眠狀態後,接下來5秒內恢復150點能量。

9級紅傢具:休眠狀態切啟動,後續5秒恢復,每秒恢復8%的最大生命值。

傢具技能的加持讓提比略質一樣的提升,可以恢復能量來持續攻擊,還可以恢復血量續航。

劍與遠征:半神族新英雄群山守護,這樣的守護者,你會喜歡嗎?-圖8

小飉總結下這個英雄,唯一一個大招是被動的英雄,且主動技能隻有一個。他的能量是用來增加攻擊傷害,大招裡能量消耗50來提升攻擊力,消耗25點來增加范圍攻擊傷害,而且唯一的主動技能額外消耗75點能量來造成傷害。能量的恢復則可以通過二技能的吸收能量球及專屬3傢具的技能。

可以看出提比略可能要走戴蒙的路線,雖說定位為坦克,但是隻要能提供足夠的能量,他的輸出並不會差到哪裡去,所以給他帶上女仆及商人搭配會更好。

小飉試煉場體驗一下,這個英雄放前排沒有任何表現,反而團滅會更快,放在後排會更好,畢竟他開局會休眠發動四技能來短暫地保護附近的隊友,打完試煉發覺他的肉度還好,輸出也不錯。可以扛得住天罰的開局秒,不懼怕奈拉的鏈子。

劍與遠征:半神族新英雄群山守護,這樣的守護者,你會喜歡嗎?-圖9

好瞭,小飉的新英雄分享到此結束,這樣的守護者小飉比較喜歡,小夥伴們喜歡嗎?歡迎來評論區參與討論,感謝來閱。

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