DNF:十劍職業實戰排名解析!刃影獨占鰲頭,法系一姐無奈墊底

隨著刃影上線之後,原本被別人侃侃而談的“九劍”的職業,也湊夠“十劍”職業瞭!男女鬼劍士作為國服人氣最高、平均強度最高的職業,從60版本開始一直以來都是玩傢談論的對象。而隨著多次職業平衡,以及刃影的到來,無論是職業的強度上、還是排名上都發生瞭很大的變化,這裡根據當前100級版本實戰強度,針對“十劍”進行解析。#地下城與勇士#

【1】親女兒無愧真神職業

首先,能在十劍職業中排名NO.1的職業,非“國服親女兒”刃影莫屬,刃影的強不僅在數據上,同時還有無損柔化 上!雖然說在體驗服削弱過一次,但是屬性依然爆炸,論傷害數據比幻神男大槍還高,再加上本身有4個無損柔化技能,一覺柔化二覺可以玩“超級二覺”,“超模CP”等多種玩法,足以稱為真神職業

【2】劍帝憑借一刀屹立不倒

劍帝被大傢俗稱“一刀姐”,也是目前幻神最長時間的職業,足足有2年職業,劍帝的數據在目前職業中雖然不是最高,但是三覺卻讓持續2年幻神屹立不倒,全職業最幹脆利落的三覺技能,僅有6秒,還能偷跑,在達到斬殺線之後,加上他本身幹脆利落的技能,幾乎無人搶過他的DPS。

【3】鬼泣26%加強後發生質的變化

鬼泣在90版本末期、95版本前期當過幻神,是跟風最多的職業之一!憑借著7秒技能全黑、技能形態完美、無限卡洛還是34C的優秀職業,坐擁漩渦唯一幻神,在鳥背競速賽、打樁比賽也有很好的成績,但是被腰斬之後就一蹶不振瞭,好在第一波職業平衡加強瞭26%,現在不僅是34C一哥,憑借著優秀的技能形態,實戰DPS也很高。

【4~5】男女“紅眼”平起平坐

紅眼作為國服“親兒子”職業,雖然說一直都在加強,但是在經歷第一波職業平衡之後已經掉出幻神的位置瞭,頂多也就超一線職業。打樁的話能排名T1,但是實戰卻大打折扣,很多時候大怒氣打不全,也不像打樁可以打出雙大吸,除非達到斬殺線,否則和其他鬼劍士職業相比,並不出彩,同等打造隻能和劍魔並列。

【6】技能形態好實戰卻難以復刻

劍魂作為國服基數第二大的職業,雖然數據不如紅眼強,但是勝在技能形態給力,以及續航能力加持,同時還有國服特色“無我劍氣”buff,技能形態給力,但是流星技能無法完美復刻,所以大打折扣,不是劍魂不行,是排在他前面的鬼劍士職業實在太優秀瞭。

【7~8】劍宗和劍影半斤八兩

但啊劍宗也有“輸出如掛”的時期,但是自從安圖恩時期過去之後就開始隕落瞭,現在打團都很少看到劍宗,目前劍宗技能數據並不低,主要還是技能太墨跡瞭,墨跡斬和三覺都是讓人頭痛的技能,再加上手感不好,容易空技能,CP技能也針對不到位,隻能和數據原地踏步2年的劍影並列。

【9】打樁強數據偏低

天帝哥雖然打樁原地平X幾排技能很好看,但是無奈數據偏低瞭,打樁穿插技能雖然很好看,但是實戰根本無法實現完美復刻。在實戰中,CP的大冰才能搶到傷害,很多時候有沒有CP2.0護石根本就不是一個職業,就算單純加強技能數據也無法拯救的職業,需要針對35~80技能進行優化/重做才能成神。

【10】暗帝數據形態雙雙不行

暗帝說是十劍中最慘的職業都不為過,90版本憑借著控制如麻的技能、以及傷害超越二覺的暗影盛宴盛極一時,但是自從削弱之後,打團幾乎看不到影子,數據太低是原罪,暗影盛宴雖然傷害依然高,但是在護石負優化下顯得非常墨跡,一二覺的演出時間也特別長,整體來說,無論是傷害上,還是技能形態上都太過平庸。

【總結】

總的來說,“十劍”雖然每個職業特色鮮明,每個職業都有各種的優勢,但是在新職業刃影到來,職業平衡來臨之後,以及一些職業多年未動之後,雖然同為“十劍”,但是職業的數據、技能形態的差異都有很大的不同,實戰更是一眼見真曉,希望策劃在後期能針對弱勢職業進行調整,讓曾經的幻神職業有能迎來第二春。

David: