DNF:“實心C”名場面出現!1.8暗帝<1.6刃影,終究是我錯付瞭

“實心C”的大名相信大傢都有耳聞,什麼1.5吊錘1.7名望,1.6碾壓1.8名望等等,看到這裡,大傢第一反應必然是勃然大怒,好傢夥難不成咱們氪金還有錯,反向提升瞭不成?但是,兄弟們先別急著生氣,因為有時候真相遠比現實殘酷!

“實心C”名場面

所謂“實心C”,簡單理解就是,某低名望值玩傢,傷害比高名望值玩傢還要高,這就叫“實心C”,反之高名望玩傢則稱之為“空心C”!

那麼這種現象是否真的存在呢?這裡咱們來先看一位刃影玩傢,從創號到現在不過十來天而已,名望值達到瞭1.6,單從名望來看,很難稱得上大佬,可能打奧茲瑪都沒人要的那種。

但是,人傢的20秒打樁傷害卻達到瞭13億,這就不可小覷瞭,打個奧茲瑪2牛黃隊都綽綽有餘!

然後再來看一位暗帝玩傢,同樣是20秒打樁,同樣是逆轉結局神話,同樣是盧克西3件套,並且由於創號時間較長,所以細節打造肯定還會更好,一次名望值已經達到瞭1.8,基本屬於碾壓上面刃影的狀態,畢竟相隔瞭2個檔次,但是,這位暗帝玩傢的打樁傷害隻有12億!

怎麼樣,沒想到吧,“實心C”原來真的存在,至少相對於暗帝而言,這位刃影兄就是實打實的實心C,1.6刃影吊錘1.8暗帝,那麼假設是1.8刃影,還不得錘翻1.9暗帝?(暗帝同學再次躺輸)

以往看到爆梗圖,覺得1.9暗帝再差也不至於打不過1.7刃影,現在想想,覺得一切皆有可能!

名望並非萬能,但沒有名望萬萬不能

所謂“實心C”、“空心C”,其實說到底,不過都是對名望值的反駁而已,總有人覺得名望值不足以衡量自己的傷害,這肯定是存在的,最典型的現象是,相同名望值下,劍帝和暗帝的傷害是絕對不相同的!

所以職業本身就已經決定瞭,名望值不等於傷害,說到這裡又要吐槽職業平衡瞭,不過再細想一下,這絲毫不會影響名望值的地位!

名望值不等於傷害值,但是,名望值基本等於氪金值!你的傷害高低我不在乎,反正你氪金瞭,那麼基本就可以說明,你的打造水平不會太差,傷害也不會太低,就算遇到如暗帝這種的下水道職業,1.8打個1/2牛還是綽綽有餘的吧,所以即便暗帝屬於“空心C”,但絲毫不會影響到她的進團效率。

反之,刃影雖然傷害高,但說白瞭,也就是吃瞭新職業的福利而已!傷害高需要客觀承認,但名望不高,也要客觀看待,低名望值就隻能說明你的打造不夠到位,其實國服有一項不成為的規定,打團根本不在乎傷害高低(傷害已經溢出瞭),更在乎的是排面,以往註重面板,現在註重名望值!

所以“實心C”其實是一個很沒有意義的話題,就像當初的“0紅字萬億傷害”一般,根本沒人在乎你的傷害,在乎瞭也根本看不到,實際遊戲中,隻有名望值才是進團的重要影響因素!

小結:

客觀來說,這版本的刃影屬實強大,很多玩瞭大半年的兄弟,都未必能打出10多傷害,結果人傢創號僅僅十多天就打出瞭10多傷害,職業差距之大可見一斑。

但尷尬之處在於,盡管像這位刃影能打出10多傷害,按理說是可以打奧茲瑪2牛的,但實際現象可能是,打1牛都沒有要……

David: