FGO2.62主線關卡難度評價:編隊是最大難點

FGO日服於7月14日開啟瞭2.6主線關卡的第二部分,從第10節到第24節,除瞭23節是純文本之外,其他部分都有數量不等的戰鬥關卡,秋田君個人的話,是自回體3天加上幾個銀蘋果就打完瞭,這裡說一下開荒本次2.6主線的體感吧。

首先整體的難度不算高,副本基本以小怪為主,主要的BOSS關卡比較少,包括幾次對幾個妖精騎士的戰鬥,以及貝裡爾和摩根的戰鬥。其他的都是小怪,配置上連發比較麻煩,所以後續秋田君都是帶著卑梅呆瞎打。

幾個主要BOSS的關卡難度也不高,妖崔比芥還菜,妖蘭雖然寶具連發,但是這邊直接爆破也感受不到難度,貝裡爾基本也是木樁。能夠感受到難度的,就隻有妖高和最後的摩根本。

三次妖高本一次是撐回合,第二次是奧貝隆體驗本,這裡個人感覺難度是最高的,對方太肉傷害又高,還帶有強解效果,比較難爆破,第三次有人員限制,也比較難打。

摩根一共兩次,單體3血條的摩根秋田君是被初見殺瞭,但也不完全初見殺,摩根是消除瞭職階不利影響,秋田君是卑梅呆配置入本,前兩管血很順利,第三管血是摩根直接帶瞭高暴擊+強解,一個從者被她連點兩次必死,因為沒有及時做好防范,結果被她秒掉卑彌呼,最後隻能破罐子破摔等她滅隊之後用3令咒站起來秒掉她最後一管血,所以全程就隻有這一次使用瞭令咒。

如果提前做好準備的話,在break2之前提前準備好爆破,再做好輸出被強解的規避措施,應該是很容易通關的。

第二次打摩根是劇情殺,隻要被團滅就算勝利,帶上大英雄自爆,再用陳宮獻祭助戰術呆,摩根再秒陳宮就能1T結局。

整體來說,本關的評價不能算是“難”,而應該說是麻煩,麻煩點之一就是小怪的配置千奇百怪,各種全帶戰續的小怪,或者是車子炸瞭之後出來一群小怪的本。麻煩之二是出現瞭幾個必被團滅的副本,例如排熱大公那裡,用卑梅呆撐瞭大半天誰也打不死誰,最後才發現是要被打死。

最麻煩的一點就是幾乎每個關卡都需要重新編隊,不是說需要換一兩個成員這麼簡單,而是清空你整個編隊,鎖2個助戰,然後讓你自己挑一個好友助戰,把剩下幾個補上,每次戰鬥都是這樣,有點爬塔活動內味瞭。

如果貪羈絆的話,每次都要從倉庫裡面慢慢找個要蹭羈絆的從者,到最後不堪其煩,就直接不帶蹭經驗的從者瞭,直接前排3個填滿開打。

當然可能也是剛剛刷完無限池整個人比較疲憊,如果是平時心態比較好的情況下來打的話,可能會比較輕松一點。整體的難度來說,比2.4、2.5容易很多,不過在8月4日還會開啟後續劇情,可能還會有更難的BOSS出場。

David: