DNF:刃影有必要轉三覺嗎?一分鐘讓你輕松瞭解

隨著7月8日刃影上線,相信很多玩傢都已經達到100級瞭!100級之後要幹什麼呢?首當其沖的就是進行轉職三覺瞭,但是目前卻有不少玩傢不轉職三覺,認為不三覺更好,因此放棄轉三覺。那麼為什麼放棄轉三覺呢?轉職三覺和不轉職三覺的優勢和劣勢在哪裡呢?這裡給大傢一一詳解。

首先,之所以有一些玩傢認為不轉職三覺,是因為2.9覺被動技能(1級+5%)可以特化1覺/2覺的技能攻擊力,以大大提高一個覺醒的傷害。一般情況下,由於一覺可以無損柔化二覺,再加上二覺本身傷害也比較高,因此都會選擇特化二覺技能,一覺柔二覺可以極大地節省打樁時間,在打樁輸出環境下也可以放更多的技能。

PS:二覺命中BOSS中途無敵也能命中,類似劍帝櫻花劫

而不轉職三覺,就意味著放棄瞭95技能,和三覺技能這兩個主動技能瞭,95技能是大范圍輸出的技能,對於比較容易空小怪的刃影,無論是用來清小怪還是提高自身的輸出環境都有一定的幫助,使用起來也比較舒服。雖說刃影三覺時間比較墨跡,但是刃影作為全職業三覺輸出傷害最高的職業,如果不能用一覺柔化二覺秒BOSS,轉職三覺也是不錯的選擇,在未達到怪物斬殺線時,轉職三覺優於不轉職三覺。

【總結】

總的來說,放棄轉三覺可以極大的提高二覺傷害輸出,可以玩超級二覺,類似於B叔的盤古,但是這種玩法要有裝備支撐,如果不玩改造,並不能最大化發揮出極致,整體輸出不如轉職三覺。因此,如果是能一二覺把怪物秒掉,或者打殘的玩傢,建議不轉職三覺,如果是平民玩傢偶爾搬搬磚,比較在乎輸出范圍和整體傷害,那麼轉職三覺會更好一些。PS:轉職三覺後不能反悔,如果沒想好,可以在之後想三覺再三覺。

David: