《死亡細胞》手遊中國銷量破200萬 類肉鴿遊戲到底有什麼魔力?

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最近年初上線的《死亡細胞》手遊版官方宣佈,其在中國的銷量已突破200萬份。在買斷制單機遊戲遠遠不如“一發648”讓玩傢們買賬的現今,《死亡細胞》在中國能有此銷量實屬佳績。《死亡細胞》手遊版原汁原味地繼承瞭端遊的玩法和爽快的戰鬥體驗,其端遊上線近三年仍在Steam坐擁96%的好評率,作為一款類肉鴿(輕度Rogue)遊戲,它究竟有什麼魔力?今天就由無憂君來給大傢分析一番。

首先,肉鴿遊戲必不可少的隨機元素在這款遊戲中有很好的體現,地圖都是隨機生成的,每局遊戲都充滿瞭未知的刺激。其次,這款遊戲設計非常巧妙,較高的遊戲難度既滿足瞭追求硬核的玩傢,又用豐富的元素和暢快的戰鬥體驗吸引玩傢不斷嘗試,不斷探索,讓玩傢越挫越勇,也就留住瞭一般玩傢。

還有其中的寶箱和詛咒的設計,令收集狂、“賭狗”、“刷刷刷狂魔”們都是欲罷不能。

最後,它作為一款動作遊戲,良好的戰鬥體驗及時地給予玩傢正向反饋,不得不令人“上頭”。

總的來說,無論是端遊還是手遊,《死亡細胞》都將肉鴿遊戲的特點發揮得淋漓極致,不愧於其得到的極高評價。近年來遊戲市場上優秀的類肉鴿遊戲頻出,許多同類作品也都收獲瞭大批玩傢喜愛,比如去年上線的國產FPS遊戲《槍火重生》,將射擊玩法與類肉鴿元素融合,不久前也宣佈突破150萬銷量,是國產遊戲中值得一試的佳作之一。

《槍火重生》將冒險闖關模式與FPS玩法進行瞭結合,在其中加以類肉鴿的隨機元素,隨機生成的關卡、敵人、武器,都令這款目前僅有三個關卡的遊戲有著極強的可重玩性。並且在上月的更新中,制作團隊還為第三幕關卡加入瞭新的隨機Boss。

除此之外,RPG玩法的設置也讓這款遊戲有瞭更多可能性。遊戲目前有五位英雄可選,每位英雄都有各具特點的技能,與武器相輔助,在戰鬥中能夠打出十分爆炸的效果。比如最新的女英雄“桃”,她的主技能“出鞘”是根據消耗子彈的數量累積飛劍,發射造成傷害,配合副技能“飛花”在前期可以瞬間清場。

另外,遊戲中的秘卷也讓其趣味性和隨機性大大提升,詛咒秘卷的存在更是滿足瞭玩傢們喜歡“搏一搏”的心理。再加上豐富的武器和優秀的射擊反饋,令《槍火重生》在海內外都收獲瞭無數好評。喜歡肉鴿、闖關、射擊等玩法的小夥伴都可以嘗試一下。

總的來說,《死亡細胞》和《槍火重生》都是十分優秀的類肉鴿遊戲,他們將肉鴿的特點與其他玩法結合,給玩傢難忘的遊戲體驗,呈現出瞭非常優秀的遊戲作品。兩款遊戲各有特色,都非常值得一玩,感興趣的小夥伴快去試試吧!

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David: