陰陽師:人權式神開始抱團,現在是“體系兩開花”的時代

時代真變瞭,一位T0式神想左右遊戲玩法很困難,人權抱團才是王道。

即將實裝到正式服的SP面靈氣目前也算是備受爭議瞭,拋開官方答應優化建模這一點不談,關於她的技能機制也讓人驚訝,機制多、極力加強先手玩傢等也算引起瞭一些爭執。但這一切都是建立在她與其他式神們組合搭配的前提下,在當前版本的陰陽師中“人權+人權>人權*2”的現象簡直不要太多。

“新式神常態是兩開花,陣容也一樣”

一提到人權卡,相信每一位癢癢鼠都能想到他們必備的特質,也即是鬥技和PVE玩法均能就業的兩開花。

其實這種現象在四周年前後最為嚴重,麓丸這位式神就是最典型的例子,在他出現的前後時間段內還有著千姬以及於秀麗這兩位存在。

但在此之後,策劃安排瞭奶嵐、SP花、SP雪女的“風花雪”組合用來豐富鬥技體系,一定時間內並未影響癢癢鼠們好不容易構築完畢的PVE陣容。

如果結合當時浪川的技改,我們完全可以將她們幾位放到一起,統稱為“沖浪時代”,一堆專門用來豐富鬥技玩法的式神。

有趣的是,在SP雪女之後格局就變瞭,也許是為瞭應付每個月的流水、亦或是保證天人篇的牌面,後續式神全部變成瞭人均兩開花的設計。

甚至連技改後的SP燈,在強度上都能與帝釋天平起平坐。有趣的是,這些兩開花的式神技能機制廣泛,當她們湊到一起去也依然能兩開花。

譬如目前鬥技橫行霸道、PVE也必不可少的千姬、SP燈和帝釋天。她們放到一起從某種意義上來說與麓丸、大蛇這類式神不同。

麓丸與大蛇他們完全就是單卡強,一個自帶體系、另一個即便出現在也隻是掛件,相對來說泛用性很低,一方面強的同時,另一方面會略顯遜色。

千帝燈不同,組合到一起自不必多說,哪怕拆開單獨上陣也是無腦使用的存在。或許用人權抱團形容她們並不貼切,也許“輔助抱團”要更直白。

“千帝燈是首套兩開花陣容嗎?”

癢癢鼠們不妨仔細回憶一下,除瞭目前的千帝燈之外,是否還有其他陣容曾經也達成過“PVE鬥技兩開花”的壯舉呢?

目前小然我能想到的應該隻有遊戲內最經典、且永不過時的雙拉AOE一波流……這套陣容在鬥技中出現於5段以下的戰鬥偏多。

至於PVE玩法,一波流也經常活躍在爬塔類的短途戰鬥,簡單、粗暴、速度快就是它的優勢。

而除此之外,或許椒圖反擊隊也應該強行有一點聲音。當年配合犬神、陸生在鬥技中的風風火火部分老玩傢應該多多少都有所瞭解。

PVE玩法雖然無法出現在活動內,可對於秘聞副本的提升非常大。大蛇沒有出現前,絕大多數癢癢鼠都是靠著椒圖去硬生生地挨打爬層。

老副本中的吸血姬可略困難,除它之外都能靠椒圖反擊隊通關。或許是為瞭提高新式神地位吧,睡豬之後大部分副本都更註重機制與玩法,反擊隊從此銷聲匿跡。

“策劃水平究竟如何?”

從上文提到的椒圖和千帝燈組合,其實我們不難發現一個問題—兩開花陣容從單個式神變成人權卡紮堆。

早期的椒圖,她憑借優秀的機制才能讓癢癢鼠們發現反擊隊的奧妙,由此帶動犬神、惠比壽這類式神的就業,相反千帝燈則不同。

在聯動弱勢式神這一點要稍顯遜色,想要組出一套迎合版本的體系需要我們投入大量時間、資源,用來拼湊式神以及喂黑蛋。

雖然強度照比椒圖、大蛇這類一位式神自稱體系的陣容會高出很多,可對於非囤囤鼠的普通玩傢來說,資源就是個大問題,更何況現在還是一個月一次新式神的節奏。

不計算數值的話,新式神們的機制還都挺有趣的,可多多少少也沾瞭點強行縫合的味道,癢癢鼠們也吐槽過式神們越來越沒有設計感這個問題。

那麼相比於之前PVE活動兩開花的單人成體系,目前人權抱團的現狀你如何看待?覺得這是好事,還是代表策劃水平的下降呢?歡迎在下方和諧、理性的討論哦!

David: