《暗黑破壞神:不朽》國服首測!親身體驗告訴你這款遊戲到底如何

就在今天(7月15日),當初一句“你們都沒有手機嗎?”的《暗黑破壞神:不朽》正式開啟首輪國服測試瞭。本次玩傢將在暗黑2與暗黑3的劇情故事中開啟一場新的冒險。

在開服首日,玩咖寶典也很幸運的拿到瞭首次國服測試的激活碼。《暗黑破壞神:不朽》本次共開放五個職業,野蠻人、法師、獵魔人、武僧、聖教軍,地圖上一共有八塊可供玩傢探索的區域,玩傢開始在角色創建環節為自己的角色選擇模版。

不少營銷號還沒玩就在那裡宣稱可以自定義角色外形,這TM就叫自定義?

裝備玩法

暗黑一向是以刷刷刷和裝備玩法而出名,本作也是如此,體驗完第一章後就掉落瞭不少稀有裝備。除瞭遊戲中大傢熟悉的“前綴詞”耐力的、精神的….還有就是以顏色劃分稀有度裝備。玩傢可以通過鑲嵌寶石、強化等途徑提高裝備屬性。

畫面與地圖

遊戲在我開啟瞭“極高”的畫質下,效果的確尚可,但也僅僅是尚可以,要說很好我並不覺得。而官方對外介紹的暗黑哥特風?原諒我不懂這些,不過敵人的建模和畫面的確很有BOSS的感覺。

圖片大傢將就著看吧,在BOSS造型和特效上可以看出官方的確沒少花功夫。但要說特別細致,角色臉上汗毛什麼的(官方自己說的)我仔細看自己角色還帶馬賽克瞭。其次就是遊戲視角,玩傢隻能從這個視角操作角色進行遊戲(鎖視角)。

玩傢隻需在一個區域內就無需加載,地圖可以分為三種,安全區、野區、副本。

玩傢可以通過傳送門,或是在地圖上點擊自動尋路(需先完成主線),遊戲在整個地圖的構建上我覺得不錯。

遊戲技能

遊戲在技能上依然很有暗黑的感覺,就以這個野蠻人職業來說。經典的大旋風,但技能還是受到瞭一些限制,比如技能數量、攜帶技能等。玩傢可以攜帶四個技能+一個平A,一個神威技(裝逼)。

玩傢角色達到一定等級就會自動解鎖技能,技能升級也是由等級決定。

先祖之路、好友聯機

遊戲中的先祖之路差不多就是賽季戰令,完成活動和賽季任務就可以獲得印記,玩傢的印記達到一定程度就可以解鎖賽季獎勵。官方還有單人秘境挑戰賽、多人秘境挑戰賽。

然後就是備受大傢吐槽的組隊聯機功能瞭,記得之前玩咖就暴雪總監“組隊才能開啟副本更高難度”吐槽,然後還被人噴瞭,結果呢?

地下城副本難度會隨玩傢人數變化而變化,總監的確也沒食言啊。

不過也不一定要找人組隊,我當單機玩也不影響自己的遊戲體驗,隻是在遊戲上會遇到一些小問題。

氪金

網易出品讓不少玩傢都有些抵觸,但就本次測試服情況來看,逼氪問題不大。因為目前商店就出售三類道具。強化不朽石(必定掉落符文和傳奇寶石)、洗練石(必定給裝備洗練出某種屬性)、白金幣(打造傳奇寶石、分解寶石等)。

目前,我沒有氪金的想法和欲望(僅針對目前國服首測的情況)。

個人感想

角色的畫面並沒有我想的那麼精細,但如凱恩,李奧瑞克、女伯爵等角色的登場的確讓人讓人懷念,遊戲對於BOSS技能的特效和氣氛打造很足。但在戰鬥上覺得有些無趣,遊戲打擊感一般,刷刷刷也不夠痛快。

組隊問題:畫面很暗,副本內同職業+一堆敵人完全不知道誰是誰。

如果要問我滿不滿意?我的回答是不滿意

註:僅針對本次國服首測

David: