魔獸懷舊服:關於幾個T的“誤區”,免暴的防等?影響仇恨的因素

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大傢最喜歡噴的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服關於幾個T的“誤區”,免暴的防等?影響仇恨的因素!

             
           
           
         

首先,戰騎免暴需要490防等,而不是500+。其次,戰騎現階段在鐵盾+靈感+聖療的buff下也能到72-73%軟減傷,如果是T4級別畢業,還能更高,已經和熊護甲減免上限很接近瞭,即使不算聖療,也有68-69%或更高(更高指的是現階段裝備畢業)。而碾壓是1.5倍傷害,很明顯,75%減傷的1.5倍傷害不可能比70%左右減傷的1倍傷害隻略高一點,並且這裡還沒有計算聖療!

             
           
           
         

現在的Dps明顯要比10多年前的TBC兇猛太多,滿足瞭生存條件之後的坦,憑什麼可以做主坦增加團隊效率以及容錯率呢。難道不是仇恨麼,貫穿整個TBC,同樣裝備和團隊環境下,熊坦仇恨是最高的,這個無需爭論吧,所以除瞭部分擁有特殊技能或機制的Boss之外,熊坦可以勝任TBC所有Boss主坦的工作。

             
           
           
         

很多人覺得熊連護甲都沒有優勢瞭,熊的血甲因為有天賦的加持,在當前版本本來就是屬於超模的存在,一個叮號,滿級後任務+裂蹄以及普通本的幾件藍裝就安穩的415防等,加上點寶石附魔,血1萬2-3(牛德更高),甲20000瞭。一周後隨便半刷半買,弄個大地守衛,再換幾件高耐藍裝/飾品,英雄本沒問題瞭吧。我就問沒有60裝備加持的戰士防騎,得花多久時間才能達到這個標準?得兼顧耐、防等、三維、護甲,成型真不是那麼容易的,還不說,熊德一套天賦貓熊共享,副本、任務刷錢都不耽誤,絕對是平民玩傢的首選坦克職業。

             
           
           
         

盾坦就喜歡硬凹護甲,明明護甲1.7萬已經是鳳毛麟角,非要說成自己2萬護甲常駐的樣子。同時忽略熊40%的閃躲,弄的很熊沒有閃躲一樣,現階段隨便找個盾坦出來,再強他的閃招加起來也就是個勉強跟熊持平,加上血甲的優勢,熊怎麼就比盾坦弱瞭我就不懂。

             
           
           
         

熊血量有優勢,但是護甲沒有太大優勢,熊護甲減傷75%,戰騎也能到70%,如果算聖療的話,護甲幾乎沒優勢瞭。還有閃招,現階段戰騎的閃招未命中大概在50%左右,裝備好點的話(T4畢業)還要多不少。

             
           
           
         

我熊德現在無buff13500血,26000多點護甲,防等419,閃避21%,但是命中隻有20+!非常影響仇恨!看怎麼配裝瞭,要是持久戰,這個閃避還可以提升下。小怪隨便穿瞭,5h除外!

現在確實存在很多混子熊,一句熊比zs fq有優勢就認為自己就肯定比ZS FQ強。熊T強是在有一定裝備基礎下的,一身藍綠,T4都不不舍得換一個,你說怎麼強著來。

David: