王者榮耀:對抗路梯度突然更新,狂鐵T3,夏侯惇T2,亞瑟T1,他逆襲成T0

王者榮耀作為一款超人氣手遊,擁有非常多的玩傢數量,其中很多單排的玩傢都喜歡用對抗路英雄上分,因為對抗路英雄不僅能夠打出秒殺的操作,還能夠承擔對方大量的傷害,是一個隊伍打團時開團和抗傷的主要手段!對抗路是一條單人線,有著額外的經驗加成,如果玩傢能夠取得線上優勢,能夠迅速滾雪球擴大優勢,即使對方打野來抓也絲毫不慌,一打二完全有機會反殺。而且對抗路的支援節奏很好,推完兵線之後可以入侵野區或者推塔開團。而選擇一位強勢的英雄,無疑可以提升勝率!對抗路梯度突然更新,狂鐵T3,夏侯惇T2,亞瑟T1,他逆襲成T0!且往下看:

狂鐵

經常使用狂鐵的玩傢都知道其在對抗路的天敵很少,特別是前期能夠利用兵線攢滿能量條之後,12技能不僅可以打出控制效果,還能夠恢復大量生命值,更重要的是輸出很高,這也是很多玩傢在面對狂鐵的時候在前期都會慫一點的主要原因。狂鐵想要在團戰中擁有好的表現需要閃現的配合,不然很容易被對方風箏致死。

夏侯惇

夏侯惇輸出對抗路比較肉的戰坦,而且在任何分段都有出色的表現,甚至在職業比賽中野有不低的出場率,夏侯惇的控制能力不錯,打團時利用大招直接推進到對方脆皮臉上,此時一技能大概率可以打出團控,而且夏侯惇最恐怖的地方在於其回復能力,不僅擁有秒人的傷害,血量在絲血時還能夠瞬間恢復到安全狀態。

亞瑟

相信大傢都亞瑟都非常熟悉,是最早期的邊路戰坦,而且無論是打邊路還是打野,亞瑟的表現都可圈可點。有些玩傢經常在遊戲中碰到“賣隊友”的情況,而對亞瑟來說打團的時候根本沒想著活著走出去。開啟一技能之後直接加速到對方面前,配合大招打出控制之後開啟二技能一直轉。

很多玩傢選擇都比較嫌棄鎧這個英雄,在經歷瞭其最強賽季之後,現在的表現很難讓玩傢滿意,特別輸出裝鎧皇很容易被對方拉扯。不過隨著玩傢的開發,肉裝鎧同樣能夠在高端局占據自己的一席之地,而且更加無畏。鎧滿技能和對手單挑的時候如果硬剛大概率都能取得勝利,而且面對單個英雄的時候還能夠造成額外輸出!你們喜歡用他上分嗎?

David: