《精靈寶可夢》專屬技能大解析——四十四期:萬有引力、蘋果酸、破音。

第八世代寶可夢裡面有兩個傢夥是我覺得有些特別的存在,感覺生於一棵樹上的它們,最終一個成瞭皮,一個留下核~當時曾經想過這兩隻寶可夢是否後續能組合到一起成為一隻實力強大的寶可夢,但事實證明我想多瞭。。。今天咋們就來聊聊蘋裹龍、豐蜜龍以及顫弦蠑螈的專屬招式吧~

《精靈寶可夢》專屬技能大解析——四十四期:萬有引力、蘋果酸、破音。-圖1

專屬招式一——萬有引力,草系物攻型招式,威力:80  命中:100  pp:10  技能效果為:攻擊目標造成傷害。令目標的防禦降低1級。 (蘋裹龍專屬)

《精靈寶可夢》專屬技能大解析——四十四期:萬有引力、蘋果酸、破音。-圖2

這個招式有意思的點,在於招式設計所引用的英格蘭物理學傢艾薩克·牛頓受蘋果下落啟發而發現萬有引力定律的故事。招式動畫做得還不錯,威力方面雖然隻有80,但這個招式如果在“重力”狀態下的話,威力會提升50%!蘋裹龍本身物攻種族值達到瞭:110  重力狀態下可以提升其龍本“龍之俯沖”的命中率,也可用於專屬招式“萬有引力”的強化,所以它適合搭配超·極巨以歐陸普這樣的寶可夢進行重力作戰。

《精靈寶可夢》專屬技能大解析——四十四期:萬有引力、蘋果酸、破音。-圖3

特性“熟成”的效果可以使得樹果效果變為兩倍,這在一些戰鬥路數方面可以所有自我開發,就簡單來說蘋裹龍和豐蜜龍的這個特性,單純帶一顆“文柚果”的回血力度也絕對不差!但單說蘋裹龍有另外一個好特性,就是夢特“活力”,這個特性攻擊提升為原來的1.5倍,物理招式命中率×0.8,但由於有重力的支撐,它的技能命中率方面其實不用太過擔心~縱觀其草本招式,此招重力之下其實傷害尤為可怕!但如果搭載不得重力依靠,其實也就是個還OK的輸出型招式瞭。。。

專屬技能二——蘋果酸,草系特攻型招式,威力:80  命中:100  pp:10 技能效果為:攻擊目標造成傷害。令目標的特防降低1級。(豐蜜龍專屬)

《精靈寶可夢》專屬技能大解析——四十四期:萬有引力、蘋果酸、破音。-圖4

胖墩龍感覺好吃又可愛,味道方面我不敢肯定,但我猜測它是絕對的齁甜!因為它所有植物酸性物質都變成專屬技能給釋放出去瞭,這樣的傢夥它能不甜嗎?哈哈~作為特攻手的豐蜜龍,雖然沒有蘋 裹龍“萬有引力”的重力加持,但這個招式逐漸降低敵方特防的效果也能使其越打越勇~種族分配上面,隻有30速度的它,打空間項肯定是比較舒服啦,再由於特性“厚脂肪”或“熟成”的加持,豐蜜龍本身就很適合打半肉消耗幹擾手~

《精靈寶可夢》專屬技能大解析——四十四期:萬有引力、蘋果酸、破音。-圖5

兩隻寶可夢雖然超·極巨化都用瞭一個模型,但其極巨招式的效果均有不同,蘋裹龍的極巨招式是降低對方閃避率(個人覺得其實遇到愛變小那類寶可夢之外比較不那麼重要~)而豐蜜龍則使得我方寶可夢回復異常狀態,這種情況好就好在豐蜜龍本身能吸、能回收、吃瞭樹果回血力度也大,作為半肉幹擾手釋放超·極巨招式也有一定的輸出和輔助作用,還是可以照當前情況考慮極巨化的,而輸出項的蘋 裹龍我就覺得還是不極巨的好~至於此專屬可說的點不算多,作為專屬技能如果覺得威力也就那樣而換成能量球也就可以的~

專屬招式三——破音,電系特攻型招式,威力:80  命中:100  pp:10  技能效果為:攻擊目標造成傷害。對隔音特性的寶可夢無效。該招式無視目標的替身狀態。(顫弦蠑螈專屬)

《精靈寶可夢》專屬技能大解析——四十四期:萬有引力、蘋果酸、破音。-圖6

破音是一個不錯的AOE招式,搭載上顫弦蠑螈“龐克搖滾”的聲音的招式的威力會提高至1.3倍之效果,此技能作戰效果我個人覺得是蠻不錯的~而且由於道具“爽喉噴霧”的加持(攜帶該道具的寶可夢使用聲音的招式後,特攻提升1級,使用後消失)再次使用此技能所造成的傷害勢必更高!顫弦蠑螈是新世代較為有表現力度的寶可夢,114的特攻值已經不錯瞭,加上75的速度值雖然不算很快,但依附順風隊或者極巨飛沖的好隊友們那也不是問題~

《精靈寶可夢》專屬技能大解析——四十四期:萬有引力、蘋果酸、破音。-圖7

後續主打超·極巨化的顫弦蠑螈,使用“異毒電場”雖不非要指定破音這個招式,但我個人來說好用程度非它莫屬!爽喉噴霧加上搖滾特性,理想作戰狀態為:兩次破音觸發爽喉,給對面造成大量AOE傷害後隊友點殺人頭,又或者自身擊殺隊友輔助,從而極巨化再釋放一次異毒電場,使得敵方麻痹或者中毒~這樣的效果需要輔助隊友有相當不錯的保護機制,當然能蹭到電場那自然更爽!但顫弦蠑螈的打法可沒有說的那麼簡單,作為一隻我覺得較為用心的寶可夢設計誕生,它現在的處境還是要面臨哪些同樣喜歡AOE的地與巖系寶可夢,打法不限於專屬技能給我們設限的顫弦蠑螈,現在的開發力度確實還沒達到我的預期哦~

《精靈寶可夢》專屬技能大解析——四十四期:萬有引力、蘋果酸、破音。-圖8

對照本期介紹的三隻寶可夢的專屬技能,其實官方給予的強化設限都比較明顯,但凡這個設限在你的隊伍不那麼適用瞭,即使是專屬其實該換也換~但總體下來這三個招式對應它們自身我覺得都還是很不錯的設定,隻能說打法不一樣瞭以後,招式的價值意義也就不一樣瞭。期待你對於這三個專屬技能的後續補充和討論哦~我是元素渲染,咋們下期再見!

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