原神:新活動不要錯過,原石多、難度低,2000積分很容易

文/小編

大傢好,我是小編,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪回,才換得今生的一次相遇。為瞭讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大傢能動動小手關註一下。

本期內容

原神1.6版本的下半場,已經臨近瞭尾聲,為瞭避免玩傢長草期的無聊,上線瞭名為“無盡驟戰”的活動。這次的新活動不要錯過,具有原石多、難度低的優點,隻要角色的練度及格,獲得2000分的獎勵很容易。

最近米哈遊發佈瞭一個公告,準備嚴厲打擊原神中的內鬼。甚至和內鬼產生關聯的up主,遊戲官方也不可能放過。大致翻看瞭評論區,發現支持禁止爆料的玩傢,似乎占瞭大多數。雖然這是一個好現象,但卻很少有人想過,其中所存在的弊端。

與眾不同的新活動

以前上線的活動秘境,都是和原神中的副本相關的,為瞭增加通關的難度,會伴隨著挑戰因子出現。可是無盡驟戰活動的玩法,卻和以往有著很大的不同,這次將通關的場地,搬到瞭大地圖之中。除此之外,沒有瞭挑戰因子的存在,遊戲官方直接整合瞭難度,讓玩傢的選擇更加直觀。其中依然有“無畏”難度的出現,隻不過再也沒有雜七雜八的選項。除瞭選擇的便捷性,還有著原石多、難度低的優點,完成瞭所有的通關後,可以獲得420個原石。至於難度低的說法,隻是相對來說的,至少演說傢是這麼認為的,這很可能和陣容搭配有關。

使用瞭“莫甘娜”的組合後,2000的積分輕輕松松,根本就沒有難度可言。當然,如果你的陣容中,有著溫迪、萬葉的存在,通關也是分分鐘的事。名為無盡驟戰的活動,再一次驗證瞭一點,不管原神的遊戲版本如何更新,擁有聚怪能力的角色,都不會被遊戲環境所淘汰。第一次的通關過程中,就拿到瞭所有的遊戲獎勵。除瞭原神中的原石,還額外獲得瞭6W的摩拉,瞬間感覺自己又雄起瞭。雖然在提升角色練度的時候,這點摩拉真的不夠用,但雪中送炭卻是可以做到的。需要註意的是,來到瞭第二關卡時,甘雨會被“淘汰”,畢竟這裡有著冰史萊姆的存在。

完全禁止爆料的弊端

為瞭防止有人抬杠,這裡有必要強調一點,這是站在“完全禁止”的角度來看待的。原神中內鬼的爆料,肯定存在著不好的一面,會讓期待版本更新的玩傢,失去原本的新奇感。舉一個例子,版本正式更新前的1個月,玩傢就通過內鬼的爆料,知道瞭下個版本所有的遊戲內容。隨著不斷的等待,期待的感覺會消失無蹤,就算最終前瞻直播發佈,也會變得有些麻木。站在這個角度來說,禁止內鬼玩傢的爆料,是完全有必要的一件事。可這裡面是有優勢存在的,正是因為新消息的流出,原神才能保證如此之高的熱度。假如完全禁止爆料,會出現哪些弊端呢?

很可能隨著時間的推移,原神的話題感不如以往,尺度把控不當的話,會被一部分玩傢漸漸淡忘。那怎樣來把握這個尺度呢?米哈遊完全可以將主動權,掌握在自己的手裡面。也就是說,遊戲官方負責爆料,就像大偉哥說的那樣,每次點到為止即可。這樣既給玩傢帶來瞭新鮮感,就不會讓原神的話題感缺失。或者,可以指定一些遊戲up主,每次給出一些內部消息,讓他們負責爆料相關細節。這樣的話,依然可以將主動權,掌握在米哈遊自己的手裡面。當然,肯定是需要簽協議的,不能去爆料不實的消息。否則,依舊無法避免類似的情況出現。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大傢能關註、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!

David: