雲頂之弈前期連勝技巧詳解,錢多真可以改變運氣

連續四個版本一樣瞭,版本已經平衡到兔子想要找點冷門強勢玩出花來,肝到想哭的程度瞭,版本已知的穩定上分套路就是法師、狙神、機甲和鬥槍,連勝、裝備要求低,手法對瞭不胡也不會掉大分,而其他的套路比如源計劃、戰地、六劍對於運氣、裝備要求就比較高,版本可以玩,但是不胡就死的很慘。

另外一個已知的強勢套路就是聖盾狙神湊拼多多,然後兔子肝瞭一天,一天啊,一場青龍過度都沒拿到,從大師掉到瞭快鉆3……

【什麼樣的套路能走連勝?】

最核心的就是套路對固定裝備需求不能太高,因為連勝你肯定拿不到的,或者說這個裝備正好是環境的垃圾,但是版本垃圾就剩下魔抗瞭,確實真的是垃圾,4個魔抗你真的會走的……

比如狙神,開局傳送門,法師開局狂徒,鬥槍開局紅BUFF,這就可以開始瞭,機甲是可以隨緣圈裡撿防禦裝,正好版本拳套又不熱門,聖盾狙和聖盾拼多多狂徒之後起碼要多一個青龍,這是我測試一天掉瞭一天的原因,這哥們怎麼做到局局有青龍的……

源計劃、劍聖就很苛刻瞭,源計起碼穿甲弓無盡/巨殺兩件套,劍聖火炮分裂帽子/法爆一個不能少還要配個三星,暗星火炮復活飲血/正義之手必須有,而源計劃還必須是個連勝套路才穩,所以這些套路都比較適合發牌員的親戚,或者賣血強行走,遇到特殊選秀的時候經常想砸鍵盤。

【如何連勝?】

那麼回過來講狙神、法師、鬥槍、機甲這些大多數裝備都可以走的套路,如何走連勝。

八個人打牌,那肯定有胡和不胡的,比運氣你可能沒什麼信心,那就隻能用錢改變命運瞭,純連勝雖然和純連敗差不多的經濟,但是連勝可以更高概率嫖高費卡,並且擁有更高的血量容錯,就算手氣很臭的時候,也可以靠著茍命提升名次,不掉大分。

前期的連勝,說起來其實很簡單,就是前排能頂與後排傷害的最大化。

【開局前排的質量要大於後排的質量】

比如我們開局打野的抓卡,優先抓的肯定是前排,扛不住肯定打不出輸出,所以傳送門前期才會是最頂的裝備之一。

雖然合適的卡吃合適的裝備更強,但是很多時候兩星+羈絆搭配更重要,比如你一星狂徒皇子加洛,肯定頂不住2星石頭狂徒加觸手媽的能抗度的,所以我們開局要優先抓各種類型的前排對子,湊出前排兩星來。

而且前期鬥士和聖盾比重裝能頂,重裝雖然克制一些對手,但是會怕法系傷害,所以重裝最好是配傳送門彌補這個缺點,狂徒的聖盾和兩星的鬥士因為現在開局幾乎沒有紅BUFF和鬼書瞭,所以前期強度特別的高。

【關鍵的高質量單卡與合適的裝備等於爆炸的輸出】

解決瞭前排的問題,自然就要考慮傷害,傷害的主要來源就是裝備和棋子。

傷害卡並不需要刻意的兩星,因為很多單卡一星就能打出巨量的傷害,特別是吃到關鍵裝備的時候。

比如傑斯,典型的前排大錘王,1星一錘450,重裝類型百搭

比如炸彈配蘭博,群控500傷害,如果加上鬼書的話,兩星狂徒波比可以直接秒殺

寒冰配女警前期的傷害也是非常的恐怖,寒冰如果再有個青龍,那畫面就不要太美好

另外就是狐貍,狐貍在2階段的效果甚至比辛德拉還要好,一個帽子或者法爆狐貍就能打出成噸的傷害,施法頻率不是卡牌這個阿鬥比的瞭的,狐貍的傷害是卡牌的兩倍,200魔法加200真實,而且施法頻率要快兩下普攻

開局藍BUFF的神就是蛇女和辛德拉瞭,高施法頻率高疊加傷害,不是炸彈或者奧巴馬這種偽強度比得瞭的。

開局紅BUFF最強就是大嘴,不需要兩星,配合戰地BUFF就是成噸的傷害,而且不像其他槍手打傷害靠磨,怕快速鬼畜型對手,大嘴打的是爆發傷害。

鬼書的條件其實就很窄,最適合的就是鐵男,而且中期過度比較尷尬。

反甲和離子火花當然也可以打連勝,給兩星的前排即可,後排搭配一些強勢的傷害單卡,效果也差不多,打連勝,在沒有核心卡核心裝備的時候,關鍵就是裝備不要吝嗇,但是也不能亂給,所以會更多的陣容很重要,你如果等後面的選秀和野怪,很多時候基本上第一波石頭還沒有,這局就差不多GG瞭。

【前期連勝套路間的克制關系】

聖盾體系幾乎是前期最強的,超耐磨,傷害能力差一點,根本打都打不動,最強的是德邦吃裝備,既有傷害又有坦度,如果是一星,洛都比皇子強,而聖盾打聖盾,最怕的就是辛德拉瞭,疊的足夠高就能打的死。

或者鬥士連勝體系幾乎是前期最強的,鬥士是最克制聖盾的,百分比傷害專克高血量,但是必須是大嘴來克制,奧巴馬是打不動的,前期幾乎隻需要註意防一下炸彈人體系,前期是無敵的。

奧德賽體系,前期主要考驗的是站位,被反制的方式也是站位,如果打抱團紮堆的對手,一波蘭博傷害能夠秒殺完畢,但是如果註意散開反制,當蘭博單燒一個,又沒有那麼強,不過會防的人真的很少。

完美的前期狙神也很強,沒有傳送門前排還可以被法系所克制,有瞭傳送門燒烤蘭博聖盾都打不過,主要就是靠著女警強行秒後排或者破盾,唯一能夠反制的就是鬥槍。

最後簡單說下刺客,刺客體系主要是小醜強,但是刺客體系很容易被站位克制,刺客你很難算8個對手,所以就導致瞭刺客很難連勝,不會防的或者被針對的很惡心刺客,但是刺客其實自己也經常被別人的站位惡心。

【上分追求簡單,提升實力追求變化】

連勝會讓你的經濟更好,這樣就可以有更多的經濟壓制你的對手繼續滾雪球連勝,遊戲也不能強行走套路,除非你就是為瞭娛樂或者兔子這樣為瞭測試一個套路的強度,這種做法是一定會掉分或者上不動分的,就算強行走也必須選擇T1,不能是那些條件要求高的套路。

連勝也是一把雙刃劍,連勝的必然結果就是降低裝備的選擇度,那麼就要求你對裝備置換,陣容置換的能力要強,知道勝利最核心的東西是什麼,而不是固定的找那幾個裝備,導致一堆散件放在場下,搖擺的結果就是經濟不最大化,既沒有連勝也沒有裝備,甚至可能都沒有空城完美裝備的戰績好,特別對於新手來講,最建議的還是狙神、鬥槍、法師這幾個裝備要求特別簡單的套路,看到某一件的時候,這局就胡瞭。

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David: