八百萬勇士無傢可歸,DNF手遊再次推遲公測,不要再挑戰玩傢耐心

文|大偉

在昨日我還在為沒有與朋友預約在地下城與勇士手遊一個區,而無法一起刷圖而苦惱,在我們都想放棄預約靠前的區,而為瞭一起玩耍而入選擇靠後的小區的時候,一則公告徹底激怒瞭我。

地下城與勇士手遊官方發佈,原定於8月12日全平臺公測的地下城與勇士手遊,因為防沉迷系統的原因,推遲公測時間,具體時間待定。

這讓我一個月之前就在為這款遊戲準備的我,再一次被當成瞭猴子,我隻想去找回我當年的情懷,為什麼這麼難?作為國內數一數二的遊戲公司,為什麼一個端遊手遊化的產品,一而二?再而三的戲耍玩傢?

在2015年,由於手機遊戲的橫行,各種端遊IP紛紛手遊化,這也是遊戲的大勢所趨,在智能手機普及的今天,越來越多的遊戲玩傢轉向瞭手遊市場,而地下城與勇士手遊也跟隨時代的潮流,宣佈進軍手遊市場,端遊手遊化提上瞭日程。

可誰知道,這一等就是五年!

在2017年,地下城與手遊總是敷衍玩傢的時機,一款小遊戲公司看準瞭地下城與勇士手遊的龐大市場,因此阿拉德之怒上線瞭,在遊戲內容、遊戲玩法、遊戲角色、遊戲美工上,阿拉德之怒,完全就是照搬瞭地下城與勇士,雖然是一款山寨遊戲,但是依然受到瞭喜歡地下城與勇士的玩傢,阿拉德之怒這款山寨手遊,一時間吸引瞭大批的地下城與勇士的老玩傢。

面對日漸壯大的阿拉德之怒手遊,地下城與勇士手遊的官方坐不住瞭,月流水上億的阿拉德之怒,被一紙訴狀告上瞭法庭,作為山寨遊戲,阿拉德之怒自然就落敗瞭,法庭宣判阿拉德之怒賠償官方5000萬人名幣,但是阿拉德之怒,依然受到大批玩傢的追捧。

在20180年地下城與勇士嘉年華上,按耐不住的地下城與勇士官方,終於宣佈在2019年,地下城與勇士手機上線,這無疑讓玩傢瞬間又燃起瞭希望,如果有正版遊戲,誰還會去玩山寨版?

可我們再次低估瞭官方的跳票,直到2019年春節,依然沒有看到地下城與勇士手遊的半點消息,玩傢再次成為瞭地下城與勇士手遊的玩物,被當作猴子一樣戲耍瞭一年,憤怒的玩傢甚至做出瞭地下城與勇士手遊內測四周年的海報,來羞辱官方,但是官方依然不為所動。

在2020年6月,地下城與勇士手遊終於做瞭一件正事,宣佈地下城與勇士手遊在8月12日,全平臺公測,雖然有點大肆宣揚的意思,但地下城與勇士手遊終歸是要來瞭,玩傢苦苦等待的這一天終於來瞭。

在之後,地下城與勇士官方開啟瞭角色預約、禮包贈送、小程序實驗,各種吸引玩傢的活動,而玩傢在開啟角色創建後,靠前的小區一瞬間被註冊爆滿,可見玩傢的急不可耐。

而今天,地下城與勇士手遊官方無疑再次潑瞭玩傢一盆涼水,原定於8月12日的公測,再次跳票,防沉迷系統不完善,這個理由太牽強瞭,你沒有實力公測,裝什麼大尾巴狼?

不要再拿玩傢的耐心,當成你驕傲的資本,我是來玩遊戲的,不是來被你當猴子耍的!

地下城與勇士手遊,好自為之!

David: