英雄聯盟:新英雄永恩玩法解析,讓你知道永恩其實是輔助!
在英雄聯盟裡面,新英雄永恩已經上線國服有幾天瞭,而登場幾率也是直線攀升,但是對於這樣的一個英雄,剛出來肯定是大爹級別英雄。
可是為什麼最近不少玩傢反應的卻和預期的差別很大,而且加上各種視頻的預告,都是認為永恩這個英雄應該會很好玩才對,可惜的是一上手之後體驗感覺很差,幾乎是一系列的缺點代名詞冠在瞭永恩的身上,沒位移、沒傷害、沒有前期都是永恩的致命缺點
而這一系列的缺點暴露出來後,亞索的愛好者們就一致認為永恩其實並沒有亞索厲害。這樣的定義存在後讓剛剛興起的永恩熱潮又慢慢消退瞭下去,難道永恩真的是一個純快樂集合體英雄嗎?
其實不然,接下來小檜介紹一下永恩的新式玩法以及技能技巧分享,希望對大傢有幫助,能夠對永恩有一個更深刻的理解。
一,永恩的基礎屬性介紹
永恩這個英雄本身的定位是刺客、戰士。而刺客的主要幾個特點就是傷害高、有爆發,有位移和突進技能,最關鍵的是刺客這個身份是能夠瞬間秒掉c位的,很顯然永恩並不符合刺客這個身份,除瞭有一個很雞肋的位移之外,想要像劫或者小魚那樣一套技能秒c位是不可能,另外永恩的技能並不能有一套爆發,而是持續傷害,所有的技能有點延遲的前搖,所以戰士這個身份更為適合永恩
那麼既然瞭解到瞭永恩這個英雄要打戰士類型,後面的裝備與出裝思路上也會清晰很多,而他的技能就比較簡單瞭,4個技能基本都是占比傷害而不是數值傷害,被動:永恩每第二次攻擊造成魔法傷害。此外,他的暴擊幾率翻倍,也就是永恩走A很厲害。但是暴擊幾率會翻倍傷害卻會降低,在不少玩傢分析永恩這個英雄到底是走暴擊還是攻速的時候,他的定位其實也給瞭一個很正確的答案,那就是出半肉黑切或者吸血裝備。
而永恩的q技能:向前出劍,呈直線造成傷害。q技能命中兩下後第三下永恩會向前沖刺並帶著一陣能夠擊飛敵人的旋風。說人話,也就是和亞索的q技能類似,並沒有什麼新意但是傷害方面卻差亞索很多,對比亞索的q技能不僅施法速度快,攢成的風還可以直接釋放出去,而永恩的不行,一旦q到3下後自己適合風一起出去的,相當於一個小型的位移可是又有附加條件。
w技能:向前順劈,對錐形范圍內的所有敵人造成傷害,並為永恩提供一個護盾。這個護盾當然是由擊中敵方單位數量影響的,而且這個技能是根據生命百分比來算的,也就是出肉都會有一定的傷害,清兵方面就很差勁瞭。但是有一個小知識點是,永恩的w技能是由攻速來縮短的,這樣一來也很好詮釋瞭永恩出攻速裝備的優點,但是永恩的傷害並不是出輸出裝就能打出來的,關鍵的還是後面的點。
e技能:永恩的靈體離開他的身體,並獲得移動速度。當這個技能結束時,永恩的靈體會被強制返回他的身體,並且他會再次造成傷害。e技能是永恩花裡胡哨的主要技能,為什麼這麼說呢?因為永恩的e技能和佐伊類似,並且可以說是佐伊大招的升級版,可以自己選擇提前回位,主要效果就是e技能可以讓影子留在原地,自己過一定的時間後就會強制返回原地,這個“強制”的特點讓他能夠破解很多的技能,比如:鐵男的R、皇子的R,螃蟹的R,,但是這個技能弊端和優點完全不成正比,一旦被gank的時候,基本就是很廢的技能,這樣一來永恩何來的有位移技能一說?靈活性可想而知。
R技能:恩沿直線進行斬擊,閃爍至最後一名敵方英雄身後,並將命中的所有敵人拉向他。也就是永恩可以釋放一個擊飛的開團技能,但是這個技能同樣也有技能前搖,如果說配合隊友打出開團控制永恩這個技能十分優秀,但是作為第一個開團的技能,並不合適。基礎傷害方面並不高,而且自身也會過去一旦落地後很容易被控制,下來沒有位移隊友不跟上先被秒的就是你,這也是永恩很雞肋的地方,所以永恩打順風局看不出效果,打逆風局看不到作用。
二,永恩的最佳位置選擇
既然說到瞭永恩適合玩戰士類打法,走的位置也可以選擇上路或者是下路,雖然傷害方面永恩都隻能走後期,但是控制方面永恩還是可以的,而打野方面永恩並不適合,技能方面冷卻前期比較長,而且傷害低刷野效率基本和翠神類似,最後選擇下路和上路算是對永恩很友好的路線。
而上路和中路的打法基本類似,單人路線考驗的個人實力偏多一點,這裡就不做介紹,而下路輔助或者隊友雙AD是比較適合永恩的,輔助位置永恩在前3級是弱勢期,w技能可以幫助ad推線,以發育為主基本就不會出問題。
而半肉流輔助打法讓永恩既有傷害也有肉,e技能作為吸收傷害的技能是打輔助最合適的技能。w技能沒有減速隻有傷害和護盾,q技能可以忽略不計,r技能可以先手開團配合ad創造最佳的輸出環境,這樣的輸出型輔助,一般ad都可以配合。
最佳搭檔:小炮、女警、伊澤、戰爭女神、盧錫安等,關鍵是碰到錘石或者機器類型的輔助,玩永恩就不用頂在前面瞭,提前放e技能騙鉤騙控制技能就好。
三,天賦選擇
永恩的天賦選擇征服者或者不滅、守護者,而主推守護者加過度生長,副系列天賦帶凱旋加致命一擊,本身的技能屬性出上不滅的效益很低,所以佩戴守護者能夠給ad更好的保護,加上過度生長和復蘇之風能夠有效的提高永恩持續的傷害,因為永恩的續航能力實在太差,一個護盾技能效益也不高,估計後期會有加強。
四,出裝思路
核心裝備方面出上板甲+石像鬼+騎士之誓,這樣一來大招作為團隊中第一個開團的技能就比較適合瞭。進場後石像鬼一開,w技能也自帶基礎傷害出上一些肉裝後永恩也不怕砍不動c位。
輔助這個位置永恩有著很多契合的點,e技能用來騙技能提前打傷害都可以,但是打法上要主動點,要不然adc還是不好輸出,至於保護能力永恩基本沒有而騎士之誓能夠幫助要永恩達成一小部分作用。
個人總結
在玩法上還有開團要領上基本正常玩就可以,因為永恩這個英雄沒有什麼特別難的技能,所以上手也很簡單,技能方面也都很明瞭。那麼單單從英雄本身來說,玩的好的永恩基本很難,可能是現在剛開始並沒有開發出永恩的強勢玩法
但是從定位上分析,永恩也確實難打出傷害,前期推線還有傷害都沒有,鐵男或者一些基礎英雄都可以打爆永恩,所以在這個時候清晰的瞭解永恩的定位在合理選擇開局路線會比較好。
下一期會持續更新永恩的最新玩法與咨詢,希望大傢持續關註小檜!謝謝啦
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