爐石傳說卡組評析#2:71%勝率半日傳說的馬場新秀棄牌術

這套很穩

●前言

大傢好,這裡是爐石傳說山有扶蘇戰隊,我是戰隊隊長TSEspalsh,戰網ID:TSEsplash#5354。

卡組評析這個欄目是我最近籌劃並建立的,旨在拋磚引玉,為大傢提供優質卡組與細節解析,初期由我本人策劃編寫,卡組會盡量與環境同步,保證實效性。關註爐石傳說山有扶蘇戰隊官方微博,獲取第一手卡組資訊!TSE戰隊微博

由於月初參與運營戰隊的標準預構築戰報,這幾天一直沒有碰天梯,加上沒有買預購(窮),我也無法在新版本首日與諸位載歌載舞~版本第二天,隊員君惜淚向我推薦瞭一套數次把他揍出月榜的卡組——黑眼巨人術。因為是金幣號,分卡合卡自然是十分大膽,於是順理成章地造瞭一套。

●戰績展示

大概從8號下午兩點開打,歷時5個半個小時,最終以78場71%的勝率從青銅10打到狂野傳說。(額外星為10)

青銅10到鉑金4的勝率:

青銅10到鉆石5的勝率:

青銅10到傳說的勝率(總勝率):

●套牌簡介

這套是隊員君惜淚給我推薦的構築,由於是剛剛入手這套卡組,我也沒敢對構築做出過多調整,如有不完善的地方,還望各位指出。

AAEBBP0GyfUC+pQDo8MDBo+CA+fLAteJA9a5A5sQ+g4M184DzgfCCLy2AvLQApvNA/HQAv2kA8u5A7a5A7W5A8HRAwA=

●套牌定位

卡組強度:T1中(主觀判斷,僅作參考)

運營點撥:

憑借大量修血生物讓血肉巨人提前出場,用超前期的巨大壓力擊潰對手。不要在意賣血,血量是我們最重要的戰略資源。

◆對局優劣(主觀判斷,僅作參考)

優勢對局:奇跡法、偶數薩、青玉德、宇宙牧、偶數獵、宇宙獵

均勢對局:海盜戰、魔塊術、奇數瞎、奇數賊、巨化德

劣勢對局:棄牌術、奇數薩、奧秘法、海軍賊

起手留牌:(後面會分類解析)

●套牌剖析

相比於其他黑眼術,這套卡組啟動方式較多,節奏較為流暢,上限更高下限也能夠接受。

那麼下面將為大傢拆分解析這套卡組~

●套牌核心

●啟動方式

啟動方式大體分為兩種,在這裡做出簡單介紹

◆啟動方式1

在前期打出並送掉巡遊向導/狗頭人圖書管理員,再利用黑眼進行一波強勢的刷牌站場,血肉巨人在3、4費回合具有奠定勝負的能力。

效果圖(因為中途掉線,故左側記錄欄不完全,望諒解):

啟動方式2

要知道,黑眼雖然是這套卡組的關鍵,但盡管沒有抽到此卡,我們也可以憑借另一種手段打出優質的爆發:

利用過期貨物專賣商刷血肉巨人,並通過修血生物的出場和回手提前打出,形成叫殺。

●亮點單卡

調皮的噬踝者,戰吼加攻擊可以給巨人減兩費,對方往往很難意識到這點,選擇解掉其他價值生物,從而使我們的巨人提前下場。此外,還可以配合褻瀆修血,在快攻內戰中靈活好用。

強化機器人,在快攻內戰對鋪時交換能力拉滿,對陣慢速貼風怒可以突然完成斬殺。

●對陣技巧

因為對局數量僅有78場,所以下面的對陣技巧可能並不全面,大傢有想法的話可以在評論區交流討論

以海軍賊和奇數賊為主,均為均勢或小劣。

作為新版本的版本答案(暫時),海軍賊在天梯已經獲粉無數~但所幸我遇到的海軍賊不多,不過…基本每局都是下圖這樣亂炮打死。但,我們依然有著贏點。

我所理解的打法是這樣:起手慎留132,依靠224、113等低費高血生物充分交換、並適當使用修血卡牌(褻瀆、221吸血)打出返場。如果留有432,前期重鋪場、輕交換可能是更好的選擇。

對鋪後利用432架墻:

生物處理順序(由高到低依次排列):船載火炮、南海船長、121加攻

奇數賊也是如此,1費跳刀甚至讓我們連站場都難以做到,不過因為奇數賊直傷較少,我們還是能夠通過場面優勢獲勝。

這兩個對局非常依賴粗壯的右臂,正所謂“七分天註定,三分靠打拼”,但對賊普遍顯劣勢絲毫不會撼動我們的綜合勝率,正如同丘吉爾所說:我們有著更廣闊的戰場。

法師以奧秘法為主,大劣對局。

奧秘法是我最不想遇到的對局之一,我們的自殘十分友善的配合著對面的極端搶血,即使天胡也很容易被對手斬於5、6回合,利用亡者復生測法反較為可取,這裡推薦嘗試。起手抓法與對陣海軍賊類似。

大傢可根據環境替換卡位,如:132/432替換為小奶瓶、紫水晶。

奇數法由於對局樣本較少(隻有一局),綜合勝率如何我並不清楚,但我瞭解到,對手起手雙111教頭搶先手是有多麼恐怖,我被斬殺時對方仍是滿血。奇數法的實力不容小覷,這個對局我會在接下來的時間與隊員進行深度測試,並盡快給出大傢一個合理的答案。

為數不多贏的一局奧秘法:

以奇數薩和偶數薩為主,其中奇數薩大劣,偶數薩小優。

奇數薩沒有在天梯上遇到,但經過和朋友(奉天丨可愛安康魚)的測試,我也深刻瞭解到這個對局的艱難。和奧秘法同理,奇數薩有著極為充足的直傷,為瞭保證節奏流暢,我們很容易賣血過度而誤進對手斬殺線,為瞭防萊斯的一波返場,我們還需時刻處理法傷隨從,根本無力形成有力威脅。

對陣偶數薩起手必留褻瀆,個人習慣硬幣224卡一手電鰻,1、2血生物盡量用於交換,即使被大漩渦小面積返場我們也很難拉回節奏。

對陣德默認巨化快攻德,個人認為是一個均勢對局。其手一定記得要保留褻瀆,可以考慮留一張魂火給214尼魯巴。我們前期要以解場為主,因為對方爆發手段多樣,所以切忌對鋪。

●資源分配「選讀」

黑眼巨人術這類超展開卡組最值得糾結的有兩點,我是這樣概括的:

1.擔心超展開壓力不大,被對手拖延回合數強行翻盤,即偽錯斬。

2.想施壓但但心被解場,節奏難以跟上,死於手牌差(資源差)。

本來這個細節不知如何講述,但幸運的是剛好有一局遇到瞭類似狀況,下面帶大傢簡要分析一下。

(由上到下標序:圖一、圖二、圖三)

我方設想:

可以復生點臉站一個8/8,下回合接賽佈叫殺,一個完美的TTK。

殘酷現實:

雜毛加火災,場面、手牌兩清,節奏盡失。

這種現象並不少見。我們常常可以看到一些主播在被斬殺或被翻盤的前一個回合,就能精確預言到:“他手裡不會有XXX吧”,旋即被安排的明明白白。這種情況大多數朋友都會將其歸納為“運氣”,但,“運氣”隻是一個概率問題,抱怨發牌員無可厚非,但我們更應該考慮如何妙用信息、“人定勝天”。不少職業選手,如特蘭克斯,總是能提前預測對手的打法,穩中求勝,而不是見招拆招,疲於應付。《爐石思維》作者JrsDrTan對此有也著深刻的理解,我與他一致認為,記牌是基礎,觀察是實踐與運用,學到這兩點,就等於獲得瞭“上帝視角”,從而在棋盤外戰勝對手。

繼續回歸上圖,我們冷靜後會發現,隻站5費8/8已經可以騙出對方的火災(不交火災被反壓賽佈將會非常難受),但通過讀牌,對手很容易意識到我方手牌有雙巨人,但很難預測我方手握賽佈。年邁的機克術雖然有可能想到下回合的雙巨人賽佈封喉,但此處隻能無奈交掉火災。我方旋即雙8/8賽佈,對手無力在6費回合鋪場加災禍,隻能被迅速叫殺。

●結語

黑眼巨人術有著強大的超展開能力,加上啟動手段簡單多樣,很可能會成為新一代環境限速器。但在版本初期,這套卡組的構築仍然很不成熟,相信會在接下來的時間內不斷完善。筆者希望它能夠成為強度與娛樂兼備的功利卡組,而非螃蟹術、至暗術一樣的馬場毒瘤。

爐石傳說山有扶蘇戰隊(TSE Gaming)是由幾位熱愛爐石的知名攻略作者於2020年年初創立的雙模式戰隊,其中不乏雙榜玩傢、前百常客、登頂大神,部分隊員在不少官方賽事中也取得瞭不錯的成績。並且我們在上述實力的基礎上,成立瞭專門的文案組撰寫戰報,向雙模式玩傢提供優質攻略與精彩復盤,並於近日正式入駐掌遊寶平臺。

我們是一個十分友愛的大傢庭,大傢平時可以認真討論遊戲或者聊聊生活、學習中的趣事(不允許ghs以及談論政治),隊內會經常安排一些比賽,大傢可以互相學習交流。

David: