三國志戰略版:氪金高配蜀騎被零氪白馬呂佈打平瞭,怎麼回事?

相信很多三國志戰略版零氪玩傢,總會嘗試很多套路幻想有一套陣容可以和高戰氪金大佬pk一下,今天在盟裡的一個戰報炸屏瞭。盟友沖瞭不少錢打造的劉備+關羽+趙雲陣容被一個公孫瓚+呂佈+潘璋這麼一個混搭的陣容打平瞭,當時盟友就哭瞭。

下面我們一起來看下對戰戰報,一起來分析的得失,如果你有不同意見,歡迎留言評論一起探討學習。

劉備隊伍裝備瞭八門金鎖陣、暫避其鋒、橫掃千軍、破陣摧堅,關羽還帶瞭白眉。

八門金鎖陣讓趙雲前3回合獲得先攻,群體2人受到傷害降低30%,暫避其鋒前三回合降低瞭關羽40%智力傷害,劉備降低瞭40%兵刃傷害。

呂佈隊伍搭配的都是A級戰法,縱兵劫掠和雙不辱使命施加震懾狀態,彎弓飲羽施加計窮狀態,避實擊虛針對劉備造成兵刃傷害。

兩方對戰沒有兵種沒有相克性,純粹是依靠兩隊的武力輸出能力制造兵刃傷害,在治療能力上劉備自帶治療量比援救和坐守孤城兩個治療戰法,恢復兵力數量還多,這個也是主動戰法和指揮戰法的不同,不收發動概率的影響。

在控制戰法上對比,劉備隊伍隻有趙雲35%落鳳發動瞭5次計窮狀態,劉備25%概率虛弱。而呂佈隊伍雙不辱使命都沒有成功發動,35%概率縱兵劫掠震懾狀態發動瞭2次,突擊戰法彎弓飲羽發動瞭7次。

公孫瓚隊伍總計發動瞭2次震懾,7次計窮,劉備隊伍發動5次計窮。從戰報上看,主力輸出戰法避實擊虛成功發動瞭7次,看見劉備隊伍計窮效果並不好,5次計窮分別給瞭公孫瓚和潘璋。

最終在兵力受損上公孫瓚和潘璋損兵最大,關羽次之。不收控制的主將趙雲輸出最多。

匯總:

不管是零氪還是土豪玩傢,在實際對戰中控制戰法的發動次數最終決定瞭敵我雙方戰法的輸出能力。而A級戰法不弱的控制狀態是使用量最廣的,直接影響瞭勝率,兵力的恢復量隻能確保對戰回合的拉長。

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