原神:萬葉在深淵12層的出場率達到34.7%,玩傢列出瞭三點原因!

哈羅大傢好,我是盟盟,本期和大傢聊聊原神的話題。

眾所周知,原神中角色的試金石是深淵秘境,很多玩傢都會在新角色上線後,用TA去深淵中體驗一下,測試強度的同時也能瞭解這個角色的短板和優點。1.6版本的新角色萬葉如約而至,不少玩傢抽到之後也將他和其他角色組隊進行瞭深淵挑戰,那麼萬葉的出場率會是怎樣的呢?本期咱們就來看看。

萬葉的深淵出場率

原神:萬葉在深淵12層的出場率達到34.7%,玩傢列出瞭三點原因!-圖1

萬葉已經上線3天瞭,在深淵中的出場率一直在變化【接下來說的是使用萬葉滿星通關深淵12層的玩傢的萬葉使用率】從第一天的2%到第二天的24%再到第三天的34.7%,萬葉在深淵12層的出場率與日俱增,而且馬上就要接近砂糖和莫娜的出場率【砂糖和莫娜是深淵12層的常客,也是玩傢經常使用的輔助,僅僅上線3天的萬葉就能接近他們的使用率,背後的原因是什麼呢?】我們簡單來分析一下。

分析原因

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第一點,萬葉的增傷機制,首先萬葉是風系角色,使用風套就可以給隊伍中的其他角色提供不錯的減抗效果,其次是萬葉的天賦【風物之詠詩】在釋放技能之後,隊伍中的其他角色可以根據萬葉的精通獲得對應元素傷害加成【1000點精通的萬葉可以提供40%元素傷害加成】再來就是兩命萬葉提供的200點元素精通【註意是直接增加,不需要像砂糖一樣通過自身的元素精通進行轉化】滿命之後萬葉還能將單手劍附魔風元素,1000元素精通的情況下能提高200%的傷害。

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第二,萬葉的技能機制,萬葉開創瞭一個全新的玩法,那就是【二段跳】甚至可以升級為【三段跳】當萬葉起跳後可以使用E技能繼續跳躍,如果使用瞭祭禮劍,起跳後使用E技能命中瞭敵人後刷新E技能,那麼就能進行三段跳瞭,再配合上萬葉的下墜攻擊後產生的風之眼,就給玩傢一種操作感很強的感覺,而且這個風之眼還能像紀行弓產生的風之眼一樣,吸引周圍敵人。

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再加上萬葉的大招還能產生持續的風元素傷害,8秒的持續時間內,還能產生元素附加傷害,多段的額外傷害,讓萬葉的輔助性能再次提升。不知道大傢有沒有註意到萬葉增傷機制中的這一句話【不同元素傷害加成可以共存】也就是說,當萬葉使用擴散反應後,如果角色本身附帶瞭水/火元素,那麼就可以同時獲得水和火元素的傷害加成,這是其他風系角色所做不到的。

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第三,萬葉的容錯率很高,什麼是容錯率呢?簡而言之就是一個角色能適配多少套陣容、適應多少種深淵/大世界的環境,舉個例子,冰系角色甘雨在風來人劍鬥綺譚中可以輕松刷過古巖龍蜥和純水精靈,但是面對魔偶劍鬼卻顯得比較乏力,原因就在於冰系魔偶劍鬼對甘雨的冰系傷害免疫,一個角色能夠容錯兩個副本,甘雨已經很強瞭。而萬葉也有同樣的容錯率。

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比如萬葉搭配可莉組成的【風之眼詭雷】可莉釋放出詭雷後,萬葉開E用下墜攻擊制造風之眼,風之眼能夠將可莉的詭雷全部吸到一個點,這個時候周圍的丘丘人或者魔物越多,這套玩法的傷害就越高。再來就是萬葉搭配公子以及雙火的【刀刀蒸發】組合,很簡單的原理,公子開E,班尼特開E,萬葉開E打出擴散反應讓全隊都獲得水和火元素的傷害加成,然後香菱開大鎖定面板的同時提供水和火屬性的減抗,這個時候切回公子,刀刀蒸發都能上萬,重擊輕松過10萬。

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同理,萬葉搭配公子的魔王武裝效果也非常好,萬葉取代皇女的位置的同時,能夠提供元素精通和元素增傷,感電反應需要的就是這兩種屬性,擁有萬葉的魔王武裝,DPS都快趕上璃月3C瞭,因此不少玩傢都將萬葉和其他角色的組合運用到深淵秘境中,打出瞭不少讓人眼前一亮的戰績,17秒通關深淵12層第一間,30秒通關深淵12層第三間等等,萬葉的輔助強度不容置疑。

我的觀點

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通過以上的分析,大傢應該能夠明白萬葉在深淵中使用率越來越高的原因,總結一下就是三個關鍵詞【增傷、機制和容錯率】很少有一個輔助角色能夠同時具備以上三點,也難怪不少玩傢將萬葉叫成【小砂糖和小溫迪】其實滿命的萬葉還可以被叫成【小魈】因為實測滿命萬葉開大和E技能後的下墜攻擊傷害能夠達到4-5萬,基本上和魈不相上下瞭,這樣的角色大傢還不抽嗎?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

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