又是一輪美工救遊戲?今年風評糟透的《崩壞3》,未來路在何方?

我想每位玩過《崩壞3》的朋友,對於今年發生的那檔子破事兒依然記憶猶新吧。

自從外服搞出一個“兔女郎”活動之後,這個遊戲在短短時間之內遭到全網炎上,一夜之間風評驟降,以至於不少崩三玩傢和吃瓜群眾都在感慨:這究竟是人性的缺失還是道德的淪喪。

可是罵歸罵,其中相當多的玩傢都不過是個“臭玩遊戲的”,他們並不想過多關註這些節奏,隻想安安靜靜地照常玩。

同樣的,米哈遊這邊就算已經被人罵得狗血淋頭瞭,可這破遊戲他們還是要照常運營下去的。

於是兩三個月下來,《崩壞3》便一直都在外界的責罵聲和陰陽怪氣之中度過,雖然新角色和新劇情依然那麼可圈可點,但是遊戲玩傢的心情已經出現明顯的跌落。

我們都知道,最新的5.0版本內容在網上爆料瞭…

01.流星的旅途

就在6月25日晚上,《崩壞3》官方賬號發佈瞭下期版本更新的重頭戲—“薪炎之律者”。

這個內容一出,對玩傢們來說真的是百感交集。

首先,這個眾人期盼已久的“炎之律者”與玩傢們之前所想象的完全不同,她的身份不是大傢渴望回歸的無量塔姬子,而是繼承姬子老師意志的琪亞娜·卡斯蘭娜。

相信每個玩過崩三的玩傢肯定多少都會去關註遊戲的主線劇情,對於劇情裡的每個角色經歷每個人基本上都是歷歷在目。

就比如這次的千人律者篇章,前半部分講的是希兒與另一個自己的和解,而目前仍未完結的後半部分,講述的正是女主角琪亞娜的心路歷程。

從最開始那個傻裡傻氣的草履蟲,到如今蛻變成意志堅定的戰士,期間親人、恩師、朋友來來回回,琪亞娜的故事經歷讓好多玩傢看瞭直呼心疼。

而這一次的新角色爆料,背後預示著恰恰是琪亞娜傳承“最後一課”後全新的自我覺醒。

看到這一幕,也難怪不少玩傢都再次被感動瞭。

不光是因為大傢心中的“蟲蟲”長大瞭,更重要的還有美工和文案大神們一次又一次地拯救遊戲於水火之中。

是的,一次又一次,《崩壞3》能有這麼經久不衰的人氣,主要就是得益於米哈遊幾乎神級的美工組和編劇組人員。

可是相對的,遊戲的運營策劃一直都跟玩傢們和其他工作組的人有仇似的,很多引起公憤的事情都是因他們而起。

“兔女郎”事件能被炒得這麼熱,不光隻是某些人的“煽風點火”,還有玩傢們對於崩三策劃“罄竹難書”的一次憤怒爆發。

02.不做人的策劃

其實啊,米哈遊的運營策劃“腦子有問題”早已是人盡皆知的事情,特別是一些《崩壞3》的老玩傢對此就曾深有體會。

例如很早之前的0.98概率事件,那時版本的最新角色是姬子阿姨的“血色玫瑰”(你叫誰阿姨呢)。

而遊戲在當時還沒有出“擴充補給”,也沒有保底機制,全靠玩傢的歐氣來抽到。

然而奇怪的事情發生瞭,有些大佬花瞭十多萬水晶結果都沒抽出完整的角色卡,既然不是臉黑問題,那隻能是系統概率不對。

最終經多方測試,實際概率果然比系統公開還要低,這樣的欺詐行為令眾多玩傢第一次感到無比惱火,導致很多氪金玩傢棄坑。

接著就是二周年事件,遊戲裡的內容在不斷擴大,新角色越來越多,角色培養的花費也在逐步升高,但是遊戲的材料獎勵卻依然很少,變相使得遊戲肝度升高。

可是玩傢的時間有限,不少玩傢每天玩的時間並不多,玩久瞭心累。

遊戲福利少不說,副本難度也相對過高,常規角色打不過,稀有角色獲取難,諸多的不合理設定讓玩傢再也玩不下去瞭,紛紛退遊。

然後,就是策劃有意在全方位地強推新角色,嘛,新角色一般都比老角色強這是常理瞭,但是每次都要給新角色“開小灶”就真的有點不講理瞭。

新的專屬武器和聖痕,相應的深淵環境,針對性的戰場BOSS,還有其他各種新角色吃香的限時副本等等。

特別是“幽蘭黛爾”這個角色,玩傢的風評一直不太好,就是因為她的相關角色每次上線基本都處於策劃輿論的風口浪尖,被策劃拿來當作“擋箭牌”。

此外還有付費的神之鍵,和現在新角色專武的落地超限等等,這一切都讓大多數的零氪或微氪玩傢感到這遊戲太肝瞭。

最後就是外服“兔女郎”活動,那就是策劃已經“膨脹”瞭的具體表現,特別是《原神》的大火讓他們都開始有些飄瞭。

肆意地自毀人設,既不尊重國內玩傢的感受,也不尊重自傢IP,甚至想靠“裝死”、轉移視線、拿新版本和美工擋刀來平息事態,結果硬是砸壞自己傢的招牌,被人們扣上瞭“帽子”。

就是這樣子,《崩壞3》雖然越做越好,但是運營策劃卻也是接二連三地搞事情,一次次地改善,然後又一次次地作妖。

但玩傢們可都是“優菈”啊,最喜歡把這些仇一件件地記下來,等著看你以後的表現。

這也就是為何“兔女郎”會成為這大節奏的導火索,當策劃再一次鬧事,所有玩傢便準備“新仇舊賬一起算”。

事情越鬧越大,跟風搞事的“魔怔人”來趁機混入其中加入這場群魔狂歡的“盛宴”,還一度波及瞭其他崩三的相關配音和二創圈子。

以米哈遊現在的知名度,早已經不是當年那個小廠商瞭,名氣大瞭,做事就要更加謹慎,但這幫985策劃真的是一點也吸取教訓…

另外的,米哈遊策劃的所作所為,背後的動機也是所有資本傢的通病—向“錢”看。

從上述的那些事件,大傢能看出那些都是策劃為瞭騙氪而幹出的蠢事,特別是早期原神還在開發的階段,那時的崩壞3到處都是各種氪金獎勵機制,不停地勾引玩傢的錢包。

所以說,陰間策劃真的是米哈遊最大的敵人,傷透瞭多少真愛玩傢的心。

03.米哈遊,你依然在為世界上的所有美好而戰嗎?

前面剛講瞭,縱使策劃再陰間,美工和編劇也在努力地維持著這個遊戲的口碑。

除瞭美工一如既往的LSP屬性深得人心之外,這一次遊戲文案的編劇簡直也是“殺瘋瞭”。

自從符華的主角線故事告一段落後,《崩壞3》的劇情迎來瞭今年的又一高潮—人偶劇場篇。

這次的反派可以說是除瞭奧拓外最棘手的敵人—支配之律者,又稱千人律者。

它雖然正面戰鬥力一般,但是勝在玩弄人心,故事中主角團和整個人類社會的生活就是這樣被他們搞得一團糟(DC小醜直呼內行)。

也因此,這將是一場主角與律者之間充滿心理戰風格的戰鬥,其劇情質量也是相當高。

而其中一些較為細心的玩傢,也從劇情的對白中感受到文案對這段時間所發生的事件映射,尤其是大傢對於米哈遊如今的信任危機。

的確啊,最開始這場節奏起來的時候,我們都是因為米哈遊的策劃而燃起的怒火,對他的又一次搞事而憤怒。

可是呢,當節奏被帶起來之後,那些人帶頭沖米哈遊的,十個人裡面有九個全是過來口嗨刷存在、不嫌事大的。

而很多表示隻想安心玩遊戲的玩傢,不想去參與那些破事兒,可是在網絡世界,他們不發聲真的很容易被網絡群體忽略。

而且,網上每次一遇到這樣的輿論節奏從來都是亂成一團,加上你也看不到對方到底是人是鬼,摻和進來也隻會惹火上身。

說到底,這次事件受傷最深的就是我們這些仍熱愛崩三的普通玩傢,策劃日常不做人就算瞭,現在還有一群“魔怔人”在不停地跳腳,這情況就像過去在網上不敢說自己玩原神一樣。

而我們能做什麼呢,繼續安靜玩下去唄,繼續去抽新角色看新劇情唄…

當我們看到,千人律者的一次次攻心計失敗時,琪亞娜面對空之律者的自己時,我們的內心是不是依然有所觸動?

是的,因為我們還不想放棄這個遊戲,還想看著這段劇情繼續玩下去。

美工和編劇也是這種念想,每次都是用心地塑造角色來“騙”我們的錢,每次都寫著一篇篇感動著我們的故事,你說他們已經不愛這遊戲,怎麼可能呢?

可這就是策劃最讓我們討厭的地方,屢次傷害傷透玩傢的心,讓我們覺得我們對崩三的熱愛在他們眼裡就是一個笑話。

沒辦法,天底下的遊戲策劃都是這樣,因為他們要賺錢,所以才要不擇手段。

我們依舊相信崩壞3能變好,就像琪亞娜對著空之律者說著那一堆充滿希望的漂亮話,雖然很蒼白無力,但那真的是我們每個玩傢所期望的樣子。

這也是為什麼,這一次的新角色爆料,還能再次引起這麼多玩傢的集體共鳴—

現實很殘酷,世間也不公平,但即便如此我們依然想要喊出“為世界上的所有美好而戰”。

不過嘛,遊戲始終是遊戲,有時我們感動遊戲帶給這一切美好回憶的同時,也切記不要過於沉浸其中,畢竟我們可不是生活在二次元世界裡的哦~(笑)

這次的版本更新難得又讓大傢重新燃起希望,希望米哈遊能好好把握這次機會挽回信譽。

可是我又很害怕,那些策劃和魔怔人過段時間又會做出些什麼蠢事呢?

以此烈火,斬無不斷!

David: