原神:“風來人”終於來臨,但戰鬥的特殊藝能,屬實搞人心態

最近官方在一點六版本,也是推出瞭一個新活動,名為風來人劍鬥綺譚,雖然和以前一樣,是以挑戰為主,但官方卻對當中三大BOSS的機制,進行瞭很多的調整,可以說難度相當的高,所以玩傢們要想順利通關的話,需要提前對戰鬥效果多加瞭解(每次選擇都非常重要),那麼就讓我們一起來看看吧。

戰鬥的特殊效果藝能!其實名字聽起來很特殊,而這種機制,卻是挑戰活動一脈傳承的(敢不敢整點新活?),隻要玩傢們選擇的難度越高,最後所得的機會就越多,不過當中的效果,因為這三大BOSS,也是進行瞭一些變化,就比如控制古巖龍蜥石鱗的爆發次數,純水精靈制造平臺的數量等(簡單來說就是:自己更容易死,敵人更難死),玩傢們可以根據,角色的練度,來自由調節怪物的強度,感覺還是相當不錯的,但還有一點需要註意,要想拿完全部獎勵的話,玩傢們千萬不能選,那些能阻礙自己,擊敗敵人的效果(屬實是有點坑人),就比如消減戰鬥時間,提升怪物的元素抗性,持續損失生命值等,不然即使積分倍率再高,最終落到自己手中卻沒有多少。

角色的選擇方面!其實如果不追求自己極限的話,對於角色的選擇,隻要用自己練度最高的就行瞭(平民玩傢在這個時候,提前找個大腿抱就完事瞭),不過古巖龍蜥這個BOSS,在本次挑戰中被增加瞭,不斷切換自身元素屬性的機制,所以玩傢們在跟它打的時候,千萬要隨機應變,萬一被打出傷害免疫,或者機制克制,血量會下降得特別快(護盾角色依舊是核心),當然如果玩傢們手上練得有活動加成角色(官方會為他們提供一些增益),這樣打起來就更輕松瞭,除此之外,經過玩傢們的測試,在挑戰中是可以服用料理和煉金藥劑的,玩傢們可以按照怪物的機制和屬性,選擇對應克制的加成。

活動的積分與獎勵!本次活動的獎勵還是挺多的,像原石,天賦書,摩拉,武器升級材料等,都一應俱全(這些東西永遠都不可能嫌多),不過想要全部拿完的話,必要按照挑戰總分的累積,才能一步步解鎖,感覺大傢要是夠肝,還是能拿全的(平均分數最好在四千二左右),如果大傢隻想要限定名片的話,每局控制在三千分左右即可,而本次活動一共持續七天,但最後一天三個BOSS會輪番上陣(這是人能想出來的難度?),建議玩傢們要提前做好被暴打的心理準備哦。

總的來說,這次的活動,除瞭難度比較高之外,其它地方都挺完美的,所以玩傢們,可以把它看成一個練度檢測器,相信在活動結束後,自己就能找到,日後角色的培養方向瞭,如果大傢還有什麼其它的問題,可以說出來,讓我們一起討論一下。

David: