DNF:全勤為何會被嘲笑?看新活動套路就懂瞭,老玩傢其實是貶義詞

距DNF100版本開放已過去一年左右,這期間,玩傢們可謂吃盡瞭“隨機”的苦頭。

深淵裝備、神話要隨機,護石、團本要隨機,甚至連詞條遴選也要隨機。自105版本爆料後,全勤遊戲的人就成瞭被嘲笑的對象,加上新活動透露出的老套路,老玩傢們才發現自己又被策劃耍瞭。如今,DNF老玩傢們認為,“老玩傢”一詞已成瞭貶義詞。

日前,跟著刃影一起更新瞭“裂縫註視者”深淵。這個深淵雖然消耗引導石更多,但不僅能出史詩和神話,甚至還能出希洛克系列史詩。這一活動讓不少玩傢認為,從希洛克上線到現在全勤的玩傢,跟剛回歸甚至剛起新號的進度沒有瞭差距。

有玩傢發現瞭,這一幕好像似曾相識,這不就是95版本“超星空裂縫”同樣的套路嗎?

當初的老玩傢比現在更慘,在經歷瞭“旋渦加倍”之後,全勤打瞭一年升級的裝備,結果到最後卻能在深淵裡獲得。聰明的玩傢發現瞭:似乎DNF每一年都在循環,全勤始終會被回歸輕松趕上。在新活動中,不僅團本裝備點擊即送,神話也變成人手一個。

開發者筆記裡談到的“神話轉換系統”,目前是以刃影專屬活動試水,完成成就必定得到神話。如果不滿意,還可以對神話繼續進行隨機,並且每次隨機還能ban掉一個神話。這個系統普及後,軍神逆轉幾乎等於人手一個。

玩傢們口中流傳的“早打早吃苦,晚打享保底,不打免費送”,幾乎已成DNF每個大版本的必有經歷。面對這個狀況,有全勤玩傢發問瞭:如今老玩傢相對於新玩傢,到底有什麼優勢?僅僅隻是提前半年享受新裝備嗎?

在遊戲日報大木看來,裝備更替雖是版本必須的過程,RPG養成遊戲本就是如此。但是,也的確不該太快抹殺老玩傢的成果,版本更替速度更慢一點,老玩傢的體驗或許會更好。

不知各位如何看待,你們現在還會以“老玩傢”自居為榮嗎?

David: