三國志戰略版6.9更新,兩大“超模”戰法被削,釋放出什麼信號?

從率土之濱到三國志戰略版,周三例行更新,似乎成為瞭SLG類遊戲的常態。刀筆吏無論如何想不明白,為什麼更新的時間都會安排在周三,這個問題之後再做分析。今天我們要說的是,6.9版本更新,是在釋放什麼信號。

先來簡要看一下6.9更新內容

三國志戰略版6.9更新,兩大“超模”戰法被削,釋放出什麼信號?-圖1

本次更新主要看點就是平衡性調整,簡要概括為:增強瞭兵種大戟士、陣法武鋒陣;削弱瞭軍民、草船戰法。刀筆吏,將對這些戰法一一做個點評。

關於大戟士增強改動:本次兵種大戟士增加瞭提升全體武力值的屬性,一級增加值為7,滿級增加值為14。其餘的所有相關描述、傷害加成、幾率等都沒有改變。

點評:

其一,數值加成有沒有意義?

其實,一級時的7點屬性,確實沒啥效果。但是滿級後的14點屬性,好比是給每個武將,進階瞭一次。原先四紅的隊伍,配屬後瞬間變成滿紅,這就是策劃給予的意義。

其二,致命短板依然存在。

部分玩傢看到這個加成,內心是狂喜的,認為大戟士終於引來瞭春天。有這個想法是可以理解的。畢竟大戟士是十大兵種裡面,最沒有存在感的兵種。這個被策劃說成是“橫沖直撞”的兵種,即便是在槍兵橫行的賽季,依然是在坐冷板凳,而且坐瞭快兩年。此次的改動,確實給玩傢帶來瞭希望。

三國志戰略版6.9更新,兩大“超模”戰法被削,釋放出什麼信號?-圖2

然而,刀筆吏要潑一大盆冷水。這個數值加成的意義確實有,但還不足以讓大戟士橫沖直撞。其致命短板,35%概率+隨機單體傷害!這意味著大戟士依然是個看臉的戰法。

PS:策劃是否會暗改發動概率,直接關系到大戟士的生存空間,如果不暗改,依舊是冷板凳無疑。

關於武鋒陣的加強

改動:增加瞭治療量,滿級時治療184%;傷害率滿級時增加為15%

點評:

上次關於武鋒陣的改動,是和程普一起的。這個曾經被視為“平民神將”的程普,在武鋒陣的加持下,吊打一眾滿紅隊。於是乎,連帶著程普一起被削弱瞭。

其結果是,武鋒陣從此淡出瞭一線隊,坐上瞭冷板凳。這個需要4張五星將兌換的陣法,被蒙上厚厚的塵埃。

三國志戰略版6.9更新,兩大“超模”戰法被削,釋放出什麼信號?-圖3

武鋒陣

估計策劃也看不下去瞭,依舊對武鋒陣進行部分的回調。但這種回調的意義確實不大,滿級傷害率不過是增加瞭一個百分點而已。治療率,倒是跨度稍微大點,增加瞭六個百分點。

這一改動,使得武鋒陣在搭配時,更傾向於回復型的陣容。原先的程普搭配武鋒陣的方式,或許還值得嘗試。

關於草船、軍民的削弱

改動:軍民的減傷效果降低,下降瞭2個百分點;草船的發動幾率降低,下降瞭10個百分點。

點評:

草船、軍民,一直被視為“超模”戰法。草船兼具瞭清除負面效果、回復兩大特色,滿級發動概率更是高達80%。而軍民是指揮類戰法,前三回合滿級26%的減傷,加上第四回合126%的回復,更是盾兵必備。

兩大戰法的削弱,從一定程度上,使得盾兵的續航能力得以削弱。但從實際效果來看,草船和軍民也許還是王者,照樣可用!

三國志戰略版6.9更新,兩大“超模”戰法被削,釋放出什麼信號?-圖4

三國志戰略版6.9更新,兩大“超模”戰法被削,釋放出什麼信號?-圖5

玩傢的反饋

首先,草船隻是降瞭發動概率,從80%降到瞭70%,實際意義到底是多大。明天玩傢實測過後,基本就有反饋。(PS:這個戰法兌換需要諸葛亮、周瑜、於禁三個橙將,代價昂貴,削或不削,策劃恐怕是兩難)

其次,軍民隻是對減傷進行瞭削弱,但不影響到第四回合的恢復量。整體而言,軍民依舊可配合其餘的戰法,幫助隊伍扛過前三回合。

此次的更新,釋放瞭什麼信號?

第一,官方有意在促進多兵種的生態鏈形成。目前的10大兵種,真正長期活躍在戰場上的,其實隻有陷陣營、西涼鐵騎以及錦帆軍,其餘的兵種出場率很低。調整大戟士,也是在各兵種之間,形成平衡。從某方面來講,槍兵也可以走菜刀路線瞭。

第二,減傷和回復類戰法受到瞭限制。本次主要針對的就是減傷和回復類戰法,這類戰法如不削弱,烏龜流將會成為賽季主流。配合98,滿級大佬實現一穿多,太過輕松。對該類戰法的限制,也使得整個遊戲走向,更傾向於平民,增強瞭遊戲的可玩性。

以上就是刀筆吏,對於本次6.9更新的分析,僅代表個人觀點,如有雷同,純屬抄襲。

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