《魔獸世界》懷舊眼球斧測試給力:無內置CD困惑不會被打醒

眼球斧(瘋狂黑暗之刃)的測試出來瞭,效果相當不錯:特效是硬控,3秒的困惑不會被打醒,無內置CD,概率在2-4%。

我們知道,不同版本甚至不同服務器,數據不一樣。例如在60懷舊的N服,削骨很一般,無盡黑暗之刃有內置CD;國內某些私服,盜賊毒藥傷害高得離譜。眼球斧的特效爭議,特別是能不能被打醒的問題,也是不同服務器的認知印象。現在看來,懷舊服的眼球斧算是相當“原汁原味”,給力依舊!

戰士的不少技能和武器平均傷害掛鉤(壓制、旋風斬、致死等),不算特效,眼球斧擁有高達303點的均傷,超過瞭斷離和R14斧的294點,是全版本傷害最高的斧子,完爆P4的AL這些,是和米錘、灰燼使者一起60年代最好的三把雙手。

作為和死亡之釘一樣P5獨一檔的武器,眼球斧代表瞭PVP的新高度,主要是對武器戰和獵人,另外還有增強薩和懲戒騎。武器戰不說,恐怖的傷害+變態的特效,逆境翻盤的感覺尤其爽。獵人,是本來近身已經非常強的生存獵又一加強,一個特效的價值,遠大於蛛魔之眼的45敏和4點遠程專精,何況眼球斧也不是純白板,還有19敏25耐。

超越版本的DPS,意味著眼球斧打團本輸出沒有問題。部落雙手狂暴戰依然流行,得益於風怒圖騰,不像聯盟的拉胯。不過,雙手武器也有偏斜,所以眼球斧的PVE最適合獸人戰士,可算最好的輸出向的雙手。獸人種族的5點斧專(包括雙手斧)無法替代,因為劍師護手不加雙手武器的技能點數。

關於特效,無內置CD依然非常看臉。按照國服第一把眼球的當事人測試,他有在20秒殺一個獵人連出瞭3次,也有連續10分鐘不出一次的情況。正常決鬥,10把平均觸發為1次。如果幾率太高,這把武器就無敵瞭,一個旋風斬一群人原地亂走。

另外,暫時不確定眼球特效是否和獵人的驅散射擊、冰凍陷阱共遞減。

價格方面,偏PVP的裝備不值錢,雙手武器也不如單手搶手,具體看需求。從首CD情況來看,眼球斧基本不過1W,和P4的AL一樣,還有兩把加一起才7600的成交記錄,可算非常不識貨瞭。

眼球斧唯一的缺點就是它是一把斧子。PVP和PVE都是劍最好,劍專PVP可以秒人,讓人防不勝防,PVE的額外攻擊可以觸發暴擊和二次劍專(前提是武器天賦進本);錘子專註PVP,多一硬控;斧子一般,PVP最差,5%暴擊並沒有多好。斷筋、拳擊這些低傷害技能都能觸發劍專、錘專,但觸發斧專的一點暴擊傷害基本忽略不計。

文:墨跡

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