耐不住寂寞的原神玩傢,開啟瞭全新玩法

胸に確かなもの持ってたら,それだけでなんとかなるって

倘若在心中堅持著那份信念,崇山峻嶺前方便是希望大道

從前的日色變得慢,新遊戲出的也慢。

老玩傢玩遊戲遠沒有現在這麼易得,常常是一個遊戲就得玩上一年。於是在常規通關後的時間裡,大傢都試圖從自己手中唯一的摯愛身上開發點新姿勢。

有的魂鬥羅玩傢會嘗試挑戰一命通關。

有的超級瑪麗玩傢會不斷刷新競速通關記錄。

終於這種對遊戲本身最純粹的熱愛和鉆研信念,也發生在瞭原神玩傢身上。

在玩傢第一次進入原神的時候,會有一段相當詳細的新手引導。

新的玩傢會在這段新手引導獲得原神中最重要的元素機制(技能)、開局物資、以及向導夥伴派蒙,這是一個正常的遊戲流程。

但你有想過,繞開這個詳實的新手引導,原神會是一個什麼樣子?

在B站,有一位id是“ametorin”的UP主就繞開瞭原神的新手引導,在沒有派蒙作為向導的情況下開始瞭自己的冒險。

沒有新手引導,遊戲最基礎的機制“元素”就無法獲得,在這種情況下ametorin操縱的主角隻擁有一個最基本的能力,就是“普通攻擊”。

這唯一的攻擊手段便是他視頻的主題,通過普通攻擊,他在去年12月擊敗瞭原神的素材BOSS“急凍樹”,傷害不高的他靠著雙位數的傷害硬生生地刮死瞭BOSS。

沒有爆炸的傷害,拉長瞭攻略BOSS的時間,當他把17分鐘的視頻上傳後,很多觀眾卻發現這個被旅行者(原神玩傢昵稱)信手拈來隨便攻略的BOSS竟然擁有很多不一樣的技能。

當然除瞭無法擊破BOSS的護盾,沒有元素戰技的旅行者遇到一些飛行的怪物也會難以應付,但是ametorin通過地形,對這些怪物一一擊破。

沒有最基礎的元素,一些每日任務都成瞭難題。在原神的一項每日任務中,玩傢需要通過風元素的攻擊吹開機關上附帶的煙塵,來繼續完成任務,對其他的玩傢來說切換一個風屬性的角色便可輕松達成條件的任務,在普通熒這裡卻成瞭天塹,沒有元素戰技的她無法通過機關,自然也無法完成這個普通的每日任務。

不方便的事情還有很多,沒有通過劇情,那麼普通熒也無法獲得標志性的“風之翼”,無法飛行的角色在養成上也會遇到不小的困難。

比如,在人物的等級突破上。原神中有三個特別的等級,一個是角色的等級,通過遊戲道具便可以提升,第二個則是人物等級,通過每日、開寶箱、消耗體力等積攢閱歷方便提升,第三個則是世界等級,世界等級影響整個世界怪物的等級,機關的傷害,世界等級根據玩傢的人物等級來提升,有時在提升世界等級的時玩傢需要通過秘境才能完成試煉提升等級,不然隻會一直卡死,無法提升角色等級。

很多玩傢都曾在這個秘境中吃過癟,普通熒也是如此,但相比玩傢遇到的強力怪物,普通熒的大敵則是獨特的地形設置,在秘境中,有部分地形強制要求玩傢使用“風之翼”通過滑翔的方式通過,沒有“風之翼”的普通熒無法通過跳躍穿越關卡。

米哈遊關上瞭普通熒通關的門,但是打開瞭通關的窗戶,在其他玩傢的啟發下,ametorin通過通過地圖外墻體成功“逃課”瞭秘境。

雖然失去瞭基礎的技能,失去瞭方便通關的角色,但是二次元手機講究的“收集”的ametorin卻沒有含糊過,通過各種嘗試,ametorin開始收集起瞭遊戲中的風神瞳(地圖道具,可以增加體力)

正常的神瞳收集自然不必多說,遇到一些帶有風場機關的神瞳,沒有風之翼的普通熒則需要沒完沒瞭測試跳崖的角度,來看看自己能不能正好掉落在風神瞳上。

而那些必須通過風之翼才能獲得的風神瞳,則需要原神一個一個的新活動。活動帶來的小型BUG被ametorin玩得明白透徹,時不時出現的一個全新BUG就會讓ametorin在神瞳的收集大業上更近一步。

當然還有一些BUG被他用來開疆拓土,原神初期可以通過山崖與海面的接壤處直達“海床”,通過奔跑便可以達到正常遊戲無法抵達的秘境“深淵”。

除瞭遊戲內,有的神瞳則需要遊戲外的助力,比如這個神瞳,正常的跳躍墜落無法獲得,但是在ametorin開瞭後臺的PR(視頻剪輯軟件,在導出時會占用內存,導致遊戲卡頓)後,遊戲幀率下降,普通熒卻意外獲得瞭這顆神瞳。

原神是一個二次元手遊,更換不同的角色自然會得到不一樣的遊戲體驗,可是這些有趣的遊戲內容並不對這個繞過瞭新手玩傢的旅行者開放。這些在ametorin手下,普通熒經歷的聽起來有趣的遊戲內容實踐過來是那麼枯燥,但是ametorin並不滿足止步於“冒險”,很快他便對抵達的深淵產生瞭濃厚的興趣。

深淵是原神中最難的副本,攻略深淵也是偏愛強度的玩傢最喜歡的遊戲內容,但對一個沒有辦法抽卡,隻擁有一個角色的ametorin來說,深淵是名副其實的深淵。

在靠後的深淵中,整層副本分為瞭上下兩半,也就是說玩傢必須擁有兩位角色才可以對後續關卡進行攻略。

得益於米哈遊的深淵福利,通關深淵3-3的玩傢可以獲得角色香菱,ametorin的角色列表中終於又多瞭一個陪他冒險的廚師少女,不斷的嘗試,不斷的重來,ametorin通關瞭更高層的深淵,來到瞭很多普通玩傢也未曾挑戰過的深淵11-2。

在深淵關卡BUFF下,ametorin擊破瞭這個在原神所有副本中難度排行第二的關卡,在香菱僅剩7滴血的時候擊敗瞭最後一位敵人,當結算面板出現在畫面上的時候,無數的祝賀聲響起。

原神中有一句深受玩傢喜愛的臺詞——“隻要不失去你的崇高,整個世界都會為你敞開。”從去年10月開始,ametorin繞開瞭新手引導,在原神這個遊戲裡,用兩位角色度過瞭8個月的時光,

在原神之外,有很多玩傢在不同遊戲中有著獨屬於他們的遊戲方式,在明日方舟中就有一種特別的遊戲方式“爬塔”。具體的要求則是全部主線必經關卡中所有幹員至多使用一次。

強力幹員一次性的強制要求讓很多玩傢樂此不疲的挑戰。

而在此基礎上,真愛黨玩傢們則是帶出瞭“角色塔”這個更包含廚力的遊戲玩法,與普通的爬塔不同的是,在關卡中你可以選擇一位重復使用的幹員,而其他規則則不變。

在此基礎上,“天使塔”、“迷迭香塔”、“羅賓塔”等等廚力玩傢的通關記錄都被展示瞭出來,這些玩傢的通關錄像都是玩傢對於遊戲的熱情。

不僅僅隻有當紅的遊戲,在手遊之外的主機區,熱忱於開發遊戲難度的玩傢不在少數,有無數玩傢合力完成速通的《塞爾達傳說》。

有一命通關的魂鬥羅。

有在兩小時之內就拯救瞭豐緣地區訓練傢小瑤。

有在恐怖遊戲中來無影去無蹤通關極限難度的操作玩傢。

有不收集物資,僅通過遊戲地圖設定擊殺末影龍的大佬。

在Aqours的《SKY JOURNEY》中有一句我特別喜歡的歌詞:“胸に確かなもの持ってたら,それだけでなんとかなるって”翻譯過來是:“倘若在心中堅持著那份信念,崇山峻嶺前方便是希望大道”

想來正是因為對遊戲熱愛成瞭玩傢信念,他們才願意花費時間去探索、嘗試,去留下一段屬於自己的故事。

David: