雲頂之弈:“移動泉水”黑科技亞索,場均加血8000,人均一件狂徒

#盛夏沖刺季遊戲#

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關於亞索的套路小編之前跟各位老哥們分享瞭不少,今天跟各位分享點不一樣的。雖然也是亞索體系但是更加註重特定裝備帶來的效果,加上合適的羈絆就組成瞭一個偏向於娛樂上分的花式整活體系。

懶人專屬

這套陣容利用“黑暗科技槍”為核心,搭配亞索的真實傷害跟血量百分比最低的隊友瘋狂加血。羈絆上利用六騎士的高額傷害減免體系提升陣容整體強度,隻要對手秒不掉前排配合亞索無限加血就能輕松在後期血入對手實現吃雞。

陣容組成

錘石、泰坦、女坦、寶石、亞索、諾手、 波比、劍魔,八人口組成六騎士二黑夜二征服者體系。這隻是初級版本,後期當亞索順利追三後要上九人口補芮爾,目的是跟劍魔以及女坦湊出三聖光配置,還能跟泰坦湊出二鐵甲羈絆,至此陣容大成。

六騎士中加入波比是因為在後期蓋倫的神王羈絆跟諾手是沖突的,想要讓諾手觸發神王羈絆的效果就不能上蓋倫瞭。蓋倫本身也是法系陣容的前排,因為蓋倫大招是降低對手魔抗的,亞索的輸出主要是以平砍跟真實傷害為主,所以蓋倫上的意義不大,還不能跟亞索搭配出其他羈絆。

裝備分配

主C亞索:火炮、颶風、黑暗科技槍

火炮跟黑暗科技槍是核心玩法,火炮提供的長手能力讓亞索避開對手的第一波輸出,而且黑暗科技槍是治療百分比最低的友軍,治療量為傷害的60%。一場戰鬥下來,亞索傷害普遍在13000以上,這是三星的質量。那麼60%的治療量為7800,一個二星單位血量也就1200-1300左右,如果有肉裝最多2000多。亞索的治療效果相當於所有人多瞭一件狂徒的血量支撐,搭配上六騎士的高額減傷,對手始終處於刮痧狀態。

副C諾手:復活甲、黑暗正義、泰坦的堅決

諾手的裝備小編通常都是用半肉類型的成品裝進行搭配,復活甲本身有AD加成而屬性上多一條命能抗很多傷害,黑暗正義配合諾手自身的技能要傷害有傷害要回復有回復。泰坦的堅決是傷害與雙抗都加成的好選擇。

主T女坦:救贖、狂徒、石像鬼板甲

救贖配合亞索的加血實現無限回血的能力,狂徒增加血量讓女坦的技能更有價值。石像鬼板甲是加雙抗的好選擇,沒毛病。

運營思路

開局選秀1-1攻速起手,就算傳統亞索也吃攻速,直接搶就完事瞭。一階段結束後直接走連勝,這裡的連勝思路有兩個,一個是傳統打工陣容能湊出來就走,像聖光韋魯斯這種初期能連勝的體系,二是羈絆上湊不好的那麼單位盡量選擇二星質量的,羈絆不出力就靠單位本身支撐瞭。

小編我是3-2升六人口後在3-5的時候白嫖出二星亞索,已經是很胡的對局瞭。裝備給亞索合成瞭火炮加黑暗科技槍,羈絆上轉型為四騎士加劍魔的二征服者,此時依靠高質量進入連勝模式。

由於牌比較胡所以二星單位比較多,這樣就會卡經濟。但是由於連勝帶來的巨大優勢,所以直接無視經濟跟利息,直接4-1拉七人口。此時隻有20多塊錢,但是保持住瞭連勝都是值得的。

為瞭進一步確保連勝的優勢,4-5all in所有經濟直接上八人口。喜聞樂見的升人口斷連勝來瞭,被一傢刺客終結瞭連勝。

在八人口階段一邊白嫖騎士卡一邊重新攢錢,攢錢的過程中搜出瞭諾手湊出六騎士羈絆。由於是為瞭最快追三星亞索,小編我連選秀都直接拿亞索瞭所以在5-6的時候亞索順利三星。三星後攢錢準備上九人口,湊出大成體系。

後期決賽圈先後面對小惡魔、卡爾瑪、龍族等對手,亞索依靠一手真實傷害讓對手的秘術、鐵甲都化為瞭泡影輕松吃雞。

總結

這套陣容還是娛樂性比較高,黑暗科技槍的特定用法很有局限性,不過騎士羈絆是一個好的選擇。

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David: