寶可夢大探險:不氪金不配有體驗?這一細節讓玩傢寒心

寶可夢大探險這款遊戲在國內剛公測的時候,人氣還是非常火爆的,玩傢們通過烹飪食材來吸引寶可夢,遇到一個屬性好的,可能會興奮半天。不過,當玩傢熟悉這款遊戲之後,也發現瞭很多不足之處。就拿友好商店以及迷路深處商店來說,裡面可以兌換的物品,每一種一次都隻能換一個。烹飪食材、鐵打石、屬性結晶、技能書這些還好,全部兌換瞭,也就需要點個幾十次而已,雖然有些麻煩,但也在玩傢能接受的范圍內。

可迷蹤商店的松糕就非常讓玩傢詬病瞭,每一種松糕點最多兌換99次,每一次隻能兌換一個,不能選擇數量,這就很折磨人瞭。本以為這隻是遊戲方的疏忽,沒考慮到這一點。畢竟,寶可夢大探險在國內公測也僅僅隻有一個月左右的時間,存在不完善的地方也是正常的事情。但看瞭商城中的物品之後,玩傢們不淡定瞭,因為商城中的松糕是可以選擇數量的,一次兌換40個,可以選擇數量,而免費的一次隻能換一個,無法選擇數量。這不得不讓人懷疑,是不是故意如此,隻有氪金才有遊戲體驗,不氪金就不配有體驗。

然而,寶可夢大探險中的日常任務就這麼多,除瞭采集、方石挑戰、迷蹤霧影之外,就隻有PVP瞭。大傢每天不厭其煩地刷同一個任務,不就是為瞭能兌換獎勵嗎?如果連獎勵都不想要瞭,那任務自然也就懶得做瞭,屆時,上線的時間就會越來越少,直至退遊。

寶可夢大探險這類收集遊戲的PVP畢竟比不上王者榮耀、和平精英這些,滿級之後可以不厭其煩地玩,玩N個賽季都不膩。寶可夢大探險中的PVP如果沒有獎勵,可能很多玩傢都懶得去打,因為能操作的空間太小瞭,無法單挑控制每位寶可夢,唯一的技巧恐怕也隻有後撤躲技能瞭。而且,PVP給的獎勵並不是玩傢最需要的,能不能留住玩傢也是一個問題。

當一個玩傢通關之後,最需要的是屬性結晶、經驗餅幹以及好的十級方石。屬性結晶可以激活二、三條賓果,滿級之後急需;經驗餅幹可以提升寶可夢等級,可以培養更多的寶可夢;十級方石是目前等級最高的,最好的是660,如果是差一點的,玩傢也不會打屬性結晶;而PVP獎勵能兌換的物品是烹飪食材、技能書以及松糕等,對於玩傢的吸引力並不大。

對於大部分遊戲來說,平民和微氪玩傢是基礎,氪金黨隻是少數,一旦平民玩傢流失過多,氪金再多也就沒有意義瞭。因為任何一個遊戲都是人多才好玩,否則不如去玩單機,想怎麼爽就怎麼爽。

David: