魔獸懷舊服:TBC命中機制詳解,不同DPS職業,究竟需要多少命中?

命中是魔獸世界TBC版本中最重要的屬性之一,對於絕大部分DPS職業來說,在命中未達標的情況下,這個屬性的收益就是最高的。雖然很多玩傢們都是從60級懷舊服中走過來的,也隻要命中屬性的價值,但是由於TBC版本的屬性多瞭一個等級機制,導致很多玩傢看得雲裡霧裡,下面胖哥就和大傢聊一聊TBC版本命中屬性的問題。

物理職業命中機制

魔獸世界TBC版本玩傢等級為70級,以物理系職業為例:當玩傢面對70級目標時會有5%的未命中;面對71級目標時會有6.2%的未命中;面對72級目標時會有7.4%的未命中;面對73級目標時會有8.6%的未命中。

一般情況下,計算命中都是針對73級目標,並且所有未命中都會取小數點的整數,也就是說當玩傢在面對73級目標需要9%的命中才能達到滿命中。

按照TBC版本的命中等級機制,1%命中=15.8命中等級(15.77取整),那麼9%命中率就是143命中等級。不過這個命中隻是針對技能和雙手武器的平砍,對於雙持職業來說,還有一個19%的未命中懲罰,因此雙持職業就需要28*15.8=443點命中等級(小數點取整)。

既然達標命中已經計算出來瞭,那麼對於不同職業來說,需要的命中也就可以非常簡單的計算出來瞭。

不同物理職業命中要求

獵人,武器戰以及貓德這些DPS職業都隻需要9%的命中,就可以保證技能和平A全部命中。

盜賊這個職業,戰鬥天賦自帶5%的命中,雙持的時候需要23%的命中,23*15.8=363命中。與其他職業不同的是,其他雙持職業並不要求滿命中,但是盜賊的滿命中收益卻非常高,畢竟天賦回能擺在那裡,因此高命中就是盜賊輸出的保障。

狂暴戰天賦中同樣自帶5%的命中,雙持的時候同樣需要23%的命中,不過在TBC版本中狂暴戰沒有瞭世界BUFF之後,暴擊成為瞭最重要的屬性(無法達到暴擊閾值),因此在保證9%的命中下,盡量堆暴擊即可,剩下的命中就可以隨緣瞭。

增強薩天賦自帶6%的命中,雙持的時候需要22%的命中,不過增強薩在達到9%命中之後,暴擊收益會更高一些,因此同樣隻需要堆到9%的命中,保證技能命中就可以瞭。

在三大坦克方面,同樣需要9%的命中來達到技能全命中。不過在版本初期,坦克職業還是應該以生存為主,因此命中完全隨緣就可以瞭,一般在5%左右就足夠使用瞭。

法系職業命中機制

TBC版本法系職業在面對73級BOSS時再帶83%的命中率,也就是說需要17%命中才能達到滿命中,但是2.43版本依然存在一個1%的強制未命中(3.0版本移除),因此法系職業的命中上限是16%法系命中率。

TBC版本1%法系命中率= 12.6法系命中等級,16*12.6=202點命中等級。由於不同職業的天賦都或多或少會增加命中,所以各法系職業對命中的要求也有很大的區別。

不同法系職業命中要求

三系法師中火法和冰法自帶3%命中,需要從裝備方面獲得13%的命中率,也就是164點命中等級。奧法自帶10%命中,就隻需要6%命中,76點命中等級就可以瞭。

術士是全職業唯一一個天賦不帶命中的職業,也就需要16%的命中率,202點命中等級,不過痛苦術對命中的要求相對較低。

暗牧的天賦暗影集中自帶10%的命中,也就隻需要6%的命中,76點命中等級就達到瞭命中上限。

元素薩的天賦自帶6%命中,必點天賦中的天怒圖騰還附帶3%的命中,治療天賦還有3%的命中,如果是聯盟薩滿的話又多瞭1%命中,因此聯盟方元素薩隻需要3%命中,而部落方隻需要4%命中,分別是38點命中等級和51點命中等級,這也意味著元素薩完全不缺命中。

鳥德的天賦再帶4%命中,也就是隻需要12%的命中就可以瞭,換算之後就是152點命中等級。

值得一提的是,命中這個屬性在未達標的情況下收益非常高,一旦達到滿命中,那麼高出的命中就是零收益。TBC版本各職業除瞭自身命中天賦之外,其他職業也可以提供命中BUFF,因此在實際副本中可以準備一些非命中裝備,按照自己的BUFF情況來調整屬性。

以上就是魔獸世界TBC版本各職業命中屬性要求瞭,歡迎大傢在評論區交流補充,記得關註胖哥哦!

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