三國志戰略版:SP袁紹、張頜增強,陸遜略微削弱,武鋒陣難回巔峰

本次更新調整算比較多,影響多個武將和戰法,會對當前武將體系產生影響嗎?

花席認為整體來說影響不大。

(個人觀點)

一:武將改動

【SP袁紹增強】

原本SP袁紹是有概率觸發2或3次射箭,現在變為每回合固定2次,有50%概率觸發額外射擊,受到武力影響可以提高。

花席認為SP袁紹整體來說是增強,理由如下。

原版:

隨機2-3次,50%概率2次,50%概率3次,

現在:

觸發3次的概率在50%以上,是否能達到60%-70%概率觸發3次還有待觀察。

【利弊並存】

利:

SP袁紹更快釋放輸出,贏得機會更大。

與朱儁、陳宮對比:

朱儁之所以穩定,就是因為前三回合打出傷害,而陳宮後期血量不高,傷害也就下降,SP袁紹也存在和陳宮一樣的特點。

弊:

放箭更快,失效也會更快。

以前能支撐到6-8回合,現在很可能5回合就失效。

SP袁紹當副將,很可能4回合就沒箭瞭,遇到普通敵人是好事,遇到減傷高的敵人會吃虧,不如以前慢慢射箭。

二:戰法改動

1:大戟士增強

增強1:

大戟士增加全體14武力,雖然不多但也是肉,三個人相當於增加42武力。

增強2:

原本是對其他敵軍造成122%傷害,現在是對隨機敵軍造成122%傷害。

有什麼區別?

對其他敵軍造成傷害,就一直無法對本體造成傷害,例如呂佈單挑就無法快速秒人。

另一個壞處

當敵人隻有1個時,大戟士會失效,因為沒有額外的敵人。

變為對隨機敵人造成傷害,是規避瞭上面兩個缺點。

2:撫輯軍民-略微削弱

原本使自身受到的傷害降低26%,受到智力加成,現在變為24%受到智力加成。

減少2%加成,相當於敵人少瞭一個兵書級別的加成。

3:草船借箭削弱

急救的觸發概率,從80%變為70%。

如果是50%削弱為40%那就是大幅度削弱,但80%變為70%隻能算削弱幅度適中。

4:武鋒陣“略微”增強

曾經的武鋒陣太強,一刀削弱後很少有玩傢用瞭,現在又“稍微”增強瞭一些。

8回合提升6×4=24%治療率,從自愈戰法判斷,也就多三五百血量。

8回合內最高56%增傷變為最高60%增傷,8回合才多瞭4%增傷,效果不明顯。

武鋒陣,還是雞肋!

花席覺得除非再給主將多5%-10%減傷,或者治療最低血量武將,才能讓武鋒陣重新崛起。

三:對遊戲影響

總體來說對SP袁紹和大戟士影響比較明顯,對撫輯軍民和草船借箭的影響不明顯。

現在陸遜吳槍用的就是撫輯軍民和草船借箭,所以有一定的影響,看樣子策劃也是覺得吳槍有點過,不能砍陸遜隻能從側面打擊一下。

“但影響仍然是微乎其微的”

因為吳槍不缺這2%減傷和治療效果,除非削弱10%減傷,才能讓吳槍變為普通隊伍。

點評:

策劃估計以前大刀闊斧太大,導致玩傢吐槽太多,現在做改動都是為微量級的,改瞭似乎也感覺不到影響。

本期花席的更新解讀結束,和你的觀點一樣嗎,留言和花席說說吧!

David: