原神:雷主技能和數據分析,隱忍瞭一年後終於從“最弱五星”搖身一變最強充能拐

生活總是充滿瞭驚喜,本以為官方出乎意料地早早放出瞭稻妻四名新角色的立繪足夠品味一段時間,但沒想到爆料那邊一瞬間塞到嘴裡的餅多得讓人完全消化不過來。新角色的技能和倍率,稻妻地圖以及新武器新聖遺物等等,讓人目不暇接。而在一眾驚爆新消息中,個人最在意的是某位從旅程開始就陪伴著我們戰鬥的“五星角色”終於得到瞭加強,踏入稻妻版本後或許從無人問津的地位搖身一變成為頂級輔助,說的就是咱們的主角,在“隱忍”瞭近一年後終於要展現自己的實力瞭。

原神:雷主技能和數據分析,隱忍瞭一年後終於從“最弱五星”搖身一變最強充能拐-圖1

為什麼說雷主有可能會成為頂級輔助?看完技能組、天賦以及命座設計後,隻能說雷主她不是強不強的問題,在設計上完全是為瞭“充能拐”的作用量身定做。從技能開始看,元素戰技是召三道雷加命中敵人後會掉兩個撿起來後回復能量和一定時間內增強充能效率的勾玉,一命後變為三個。主角肯定能白嫖到滿命所以默認能掉三個,技能7級後每個勾玉就能達到收益最高的回4點能量加20%元素充能提升;這還沒完,雷主固有天賦還有基於旅行者自己元素充能效率10%,進一步提升勾玉充能效率buff的效果,以雷主自身擁有200%充能計算,勾玉最終的充能效率buff應為20%+200%*10%=40%,並且效果持續時間是不算短的6秒。

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此外,由於雷主4命效果為當前角色(不一定是雷主)獲取勾玉時元素能量低於35%時,勾玉瞬間恢復的能量翻倍也就是變為8點。這個效果肯定是本來大招耗能就高的角色更容易享受到,目前原神大招分為三檔能量消耗:40/60/80。簡單計算一下可得出:

  • 40檔位觸發4命效果線為低於40*35%=14點,0點能量起步最多也隻能享受兩次翻倍效果(8*2=16);

  • 60檔位觸發4命效果線為低於60*35%=21點,0點到4點能量起步理論能享受到全部三次翻倍效果;

  • 80檔位觸發4命效果線為低於80*35%=28點,0點到11點能量起步理論能享受到全部三次翻倍效果。

當然實戰中不可能如同理論般理想,但可以確定大招為80檔位的角色通過勾玉能在短時間內獲得8*3=24點能量加一個至少持續6秒的40%元素充能效率buff,瞬間解決瞭不少高耗能充能難主C角色的問題,最容易想到的是最近新出的優菈,更可況雷主本身還能掛雷給優菈打超導,“細思極恐”。

原神:雷主技能和數據分析,隱忍瞭一年後終於從“最弱五星”搖身一變最強充能拐-圖3

雷主的元素爆發也就是大招同樣相當厲害,機制上非常像行秋的大招,同樣是召喚一個攻擊附帶落雷的buff,高頻掛雷(最多每0.5秒觸發一次),6命提供的每輪引發的第三次落雷傷害翻倍加額外回1點能量,以及本身每次觸發落雷命中敵人時,在技能7級時就能達到收益最高的恢復1點能量。

原神:雷主技能和數據分析,隱忍瞭一年後終於從“最弱五星”搖身一變最強充能拐-圖4

理論上雷主大招12秒的持續時間內能為當前角色恢復12/0.5*1+12/0.5/3*1=24+8=32點能量。當然想要達成理論值非常困難,需要高攻速角色加卡點完美配合,不過哪怕按照一秒觸發一次的頻率計算,也能回12+4=16點能量;加上勾玉的24點能量就是40,而且e技能在天賦加持下冷卻時間最短可達13.5-1.5*3(隊伍附近的其他角色撿起勾玉時減1.5秒CD)=9秒CD,20秒CD的大招循環內能打出兩次甚至極限三次的e技能。並且上述的充能還沒計算雷主e技能的產球以及前臺角色自身的元素充能加成,如此一來,在雷主的幫助下哪怕80能量大招以後可能都是CD好瞭就能放瞭。

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不過雷主的充能拐能力看著雖然很強,並且一時間在目前的角色裡找不到能和她相媲美的角色,不過作為免費角色的她也很有可能被“下毒”,比如目前可見的是技能倍率不高,以後有可能成為毒點的勾玉的掉落位置,要是分佈得太散肯定不利好戰鬥和撿取,以及大招的擊退效果和e技能的產球數量等都有可能影響雷主的輔助效果。大招80耗能倒不是什麼大問題,一是因為雷主技能組的存在,二是到時候雷主的裝備肯定是以充能為主,三是新版本會有一套全新的充能聖遺物,兩件套加20%充能效率四件套基於元素充能的30%增加大招傷害(最多加75%),莫娜狂喜的新聖遺物,哪怕不打大招傷害,兩件套效果對於輔助角色而言也很泛用。

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光就雷主的充能優點來看,就已經配得上五星之名瞭,隻是讓人有點不敢相信這是免費角色能擁有的屬性。而雷主大招的高頻掛雷更是可能衍生出“雷行秋”的玩法,正好1.6版本加強瞭劇變反應的傷害,雷主實裝後很可能不僅能搭配優菈,搭配火C或者水C能頻繁打超載和感電,既有傷害又有控制,充能還快。放在以前屬實不敢想象,不過終於到瞭開服以來第一個新的國傢稻妻和原神即將邁過一周年的節點,角色開始發生質變也不是不能理解。

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總之,隻要雷主能帶著上述的效果和數據活到正式服,至少在雷神出來以前應該能登上“最強充能拐”的地位。或許還有的玩傢會擔心雷主充能再強要是溢出也沒太大作用,不過官方顯然是同樣想到瞭這一點,於是就有瞭另一套“吸能聖遺物”,兩件套加18%攻擊,四件套是角色有15點或以上能量時,使用元素戰技會消耗15點元素能量,以此為代價增加50%普攻、重擊或者下落攻擊的傷害,持續10秒。從特效來看,這套明顯對標的是角鬥士套,兩件套效果相同,四件套效果新聖遺物增傷幅度比角鬥士高瞭15%,比角鬥士還多涵蓋瞭所有武器和重擊以及下落攻擊的增傷,如果稻妻版本後真的人人都不缺充能,那麼角鬥士就有可能成為“時代的眼淚”瞭。無論雷主的進化也好新聖遺物也罷,看來稻妻版本開啟後我們必然要接受新時代的洗禮瞭,大傢期待嗎?

原神:雷主技能和數據分析,隱忍瞭一年後終於從“最弱五星”搖身一變最強充能拐-圖8

新的“吸能聖遺物”

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