原神:稻妻2套新聖遺物,蓄力提升50%傷害,大招極限提升75%傷害

派蒙:2.0開啟新國度稻妻,新的聖遺物也出現瞭。

凍梨:不過這些聖遺物感覺還挺強的,對現有角色的提升也不小。

原神:稻妻2套新聖遺物,蓄力提升50%傷害,大招極限提升75%傷害-圖1

追憶之註漣。2件套效果,攻擊力提高18%。4件套效果,如果當前角色元素能量大於15點,釋放元素戰技時將會消耗15點,並使得普通、蓄力、下落攻擊傷害增加50%,效果持續10秒。能量不夠時不會生效。

原神:稻妻2套新聖遺物,蓄力提升50%傷害,大招極限提升75%傷害-圖2

蓄力流甘雨還是比較契合該聖遺物的。元素戰技CD恰好為10秒,能夠做到無縫銜接。在加成方面也遠高於樂團套的35%增幅。唯一問題就是,甘雨大招似乎就被ban掉瞭,而且還吃不到大招圈內20%冰傷。不過甘雨充能也挺快的,莫甘娜溫組合完全可以做到蓄力增幅和大招“雙抓”。

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重擊流胡桃似乎也可,元素戰技爆發期9秒,足矣。加成方面,重擊傷害必然是比帶4魔女要高得多,隻不過問題也是等同的,不一定還有能量來釋放元素爆發。並非是犧牲傷害(大招傷害說實話也比重擊高多少),而是續航問題,這將逼迫胡桃玩傢帶治療角色,此時還想依靠大招回血不太現實。

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當然,該聖遺物其實是為神裡綾華物傷流派準備的,較為符合她的技能設定。神裡在釋放元素戰技後普攻與重擊傷害提升30%,配合此聖遺物傷害增幅就很可觀的。0命神裡還是走物傷更吃香,不過從1命開始就要轉冰傷玩法瞭。

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絕緣之旗印。2件套效果,元素充能效率提高20%。4件套效果,增加元素爆發傷害,幅度等同於當前角色元素充能的30%,元素爆發傷害至多可提高75%。

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這種設定,凍梨第一時間想到的是莫娜,天賦技能會將她20%的元素充能轉化為水元素傷害。不可以堆疊的情況下,僅帶一個充能沙,其他聖遺物副詞條帶點,莫娜元素充能普遍在210%左右,算上旗印套2件套效果,230%充能,這樣可以提升69%元素爆發傷害,妙呀!輔助輸出兩不誤。

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不過此聖遺物的外觀明顯是為雷元素角色準備的,雷主。剛巧雷主的元素爆發需要消耗80能量,高耗能,同時傷害也挺高,還能脫手為站場隊友充能。絕緣之旗印4件套的效果還是挺契合的。有玩傢猜測是為雷神準備的?不過雷神技能還沒出,沒法研究。

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整挺好,這兩套聖遺物讓許多角色有瞭不同的發展方向,花樣更多瞭。現有基本固定的培養路線再次被打破,隻可惜這是2.0的聖遺物,按照時間計算,至少也得7月底才能見著。不過目前要刷一套小畢業聖遺物的平均周期是20天,也不是等不起,有這方面考慮的可以先用散套過渡,稻妻開啟後再著重培養你要練的角色。

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新地圖開啟,必然伴隨一系列的資源產出,到時候基本不怎麼需要刷地脈瞭,每日的樹脂全刷聖遺物。當得知1.6海島是限時的,我的心就已經飄到瞭2.0稻妻瞭,新風格地圖新角色,期待。

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