LOL手遊遭遇技術瓶頸?刀妹技能太難命中,靈藥:先出肉吧

《LOL手遊》國服內測A版開啟已經一段時間,經過玩傢體驗,加上多方測試的外放資料來看,除瞭中文播報拉低瞭一些評分之外,其餘還算滿意,這裡提醒一下大傢語音播報可以設置為熟悉的提示音效。這也算是A測邁出瞭成功的第一步,最近測試服新推出的四位英雄相信大傢有所耳聞,而刀妹成為瞭這次最高人氣的英雄。

某某某太強瞭,讓我們一起削弱刀妹吧!

端遊老玩傢深知一點,刀妹總是那個最倒黴的,無數個大小版本被特殊照顧,削弱成瞭冷門英雄,而後續迎來重做在職業賽場上的大放異彩。如今《LOL手遊》剛剛開啟內測,刀妹的命運如何呢?作為端遊中人氣很高的操作型英雄,到瞭手遊中玩傢們也是深感壓力,大傢紛紛表示刀妹太難操作,早在國際服S0賽季rank榜第一長達兩個多月的靈藥,也是在體驗瞭刀妹之後表示操作確實有些難度。

LOL手遊刀妹強度如何?

靈藥此前使用刀妹打過普通場,熟悉瞭符文天賦和出裝,也瞭解連招。為瞭能夠更好的展現英雄強度,到瞭排位開場時間後,靈藥直接用瞭刀妹開始上分。開場時靈藥非常自信,征服者、三項、召喚師技能選擇屏障也是一心求穩。但沒想到與蓋倫對線時發現瞭問題,到瞭5級之後,刀妹很難再次重創對手,上去消耗都要被打殘,Q被蓋倫經常打斷,在雙方經濟等方面不差的情況下甚至開啟屏障還是被秒。

蓋倫隻需簡單開啟E技能,就會讓刀妹難受。這一場隊友其餘路線並不理想,最終被滾雪球而被推掉水晶。靈藥非常難過,他每次面對輸局後就會深深反思和復盤,找到剛才失利的點,加以謹記。經過研究發現,自己的刀妹存在以下三個失誤,身板太脆、技能不好命中、輸出裝備不能太多。

對線技能命中問題

靈藥首先分析瞭對線問題,刀妹的主要難度體現在每個技能的釋放精準度上,首先是Q技能,每一個Q技能都需要瞄準,然後繼續釋放,一旦出現斷Q的情況,那麼刀妹的輸出將會受到很大的影響。

1.Q技能不好命中,需要一定時間瞄準,如果開啟自瞄技能的話對手可以走位,他一直走位就要一直瞄就不好命中,大招也有類似情況。

2.同時E技能作為一個非指向性技能,兩個刀刃的釋放位置需要非常精準,需要玩傢用屏幕精準操作,否則無法命中敵人。E技能的較低命中,就會導致無法標記,Q技能無法刷新。

身板太脆、輸出裝不能太多

這兩個筆者放到一起講,刀妹對線蓋倫,對手僅僅憑借E技能就可以完全壓制,加上血量成和防禦成長不高,導致被秒。靈藥表示自己的出裝可能有問題,三項之後就不要再出輸出瞭。他很贊同水友的說法,就是”三項之後就無腦肉起來”,從符文開始可以,就可以選擇不滅之握,這也是目前唯一能夠解決刀妹脆的問題。

靈藥對於刀妹還是有著較高的期待,表示英雄強度排行榜中,刀妹應該算T1~T2之間。其實他也知道,蓋倫是非常克制刀妹的,刀妹對於別的英雄還是非常強勢。尤其是有瞭三項破敗和復活甲這三件套之後,可以輕松突進任何C位。

刀妹屬於一個突進型戰士,前期的發育周期相當於其他英雄更長一些,比較適合在中路對線,對線法師等脆皮英雄非常不錯。靈藥表示練好刀妹需要足夠的耐心,另外在技能瞄準上一定要快,否則就被對手抓住弱點。這種感覺就像玩射擊遊戲,總有幾發需要甩狙。靈藥目前一心在排位中,等他後續有時間瞭就可以推出更為詳細的攻略。

David: