DNF:6月十大職業平衡改版,鬼泣已經崛起,幻神劍帝並未削弱

職業平衡畫大餅一年多,6月初韓服千呼萬喚始出來,但隻涉及10個角色,劍帝僥幸逃過一劫,沒在削弱名單中。這次職業平衡,以加角色攻擊力為主,傷害提升明顯。“九劍”之一的鬼泣哥,重回當年巔峰,幻神已翻身預定。

對不住鬼泣哥!十大職業平衡改版

2號韓服更新,職業平衡強勢來襲,分批次來進行,率先十個角色清一色加強,分別是鬼泣、男大槍、召喚、武極、龍槍、風法、暗槍、傭兵、暗刃和專傢。一大半的職業,都是稀有層次,且屬於傷害弱勢的。給弱勢的職業,來加強技能傷害,平衡改版老套路,也是“造神計劃”。

從加強幅度來看,鬼泣整體提升26%左右,小墓碑的形態,也迎來較大改變。以形態和傷害入手,讓鬼泣榮獲新生,漩渦時代的幻神,宣告站起來瞭。“對不住鬼泣哥”鋪天蓋地而來,34C中續航兼顧傷害,奧茲瑪攻堅戰會變得吃香。

鬼泣能夠加強,這是意料之中,奧茲瑪劇情中,單個技能帶走卡贊,我們都印象深刻。不過針對34C機制,職業平衡改版中,並沒有談及。純C34之間的爭鬥,從來沒有停息過,還以為平衡改版,能夠調整一下,還是低估瞭“薑主策”。

剩下的9大職業,技能數據增加量,同樣已經問世。職業平衡沒有特別的優化,都是技能加攻擊力,王大槍提升22%,武極是21%。原本平淡無奇的男大槍,跟鬼泣一樣,因職業平衡改版崛起。稀有冷門職業的加成,沒有這些熱門的高,畢竟玩傢基數一般,無特別的照顧。

單純的加數據,能拯救這些職業?

對職業的技能增加,這是最直接的方式,從而來提升傷害。但話又說回來,依靠加攻擊力,就能夠拯救職業,登臨到幻神的位置?顯然不現實!拿劍帝來說,不光在技能數據上優秀,整體的技能形態,也是成超幻神的關鍵。

6月職業平衡改版,凸顯出“薑主策”江郎才盡,不改技能形態,調整變得沒有意義。憋瞭一年的職業平衡,做成這個樣子,“800W勇士”難免會發牢騷!當然能加強攻擊力,至少傷害上來瞭,可遠離下水道。

單純的加強角色技能數據,不從形態上入手,不足以攀登幻神,沒辦法超越劍帝。此次劍帝躲過一劫,沒有在削弱名單上,能繼續蹦躂下去!“薑主策”目的很簡單,加強別的職業,跟劍帝縮小差距。劍帝未來平衡改版,應該不會削弱,但其他的職業加強,等於變相的地位下跌。

小結

全職業3覺才完畢,“薑主策”又弄來平衡改版拖版本,按照這種趨勢,“一月一平衡”,基本是妥瞭。畢竟涵蓋瞭61個角色,每次放出10個,最起碼得大半年左右。後面的平衡調整,會照葫蘆畫瓢,隻加強數據,不改動形態。

David: